java多线程学习笔记(一)
本文主要记录了一些本人学习多线程的一下笔记,可作为多线程入门参考。
一、线程简介
介绍线程之前要介绍程序和进程:
程序:程序是一个指令和数据的有效集合,其本身没有任何允许的含义,是一个静态的概念;
进程:是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统资源分配的单元;
线程:是cup调度和执行的单位。通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义;
多线程:一个进程中的多个线程。
注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是只有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即使在一个cpu的情况下,在同一时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换很快,所以就有同时执行的错觉。
二、多线程的创建方式
1、继承Thread类
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//总结:注意,线程开启不一定立即执行,有cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方式线程实现体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
TestThread1 testThread1=new TestThread1();
//testThread1.run(); //调用run方法,立即执行子线程
testThread1.start();//调用start方法,开启新的线程,但不一定立即执行,由cpu调度执行
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
执行结果如下:
可以看出来两个线程是交替执行的,每次执行结果都不一样,是由cpu的调度执行的。
2、实现Runnable接口
//创建方式线程方式2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//run方式线程实现体
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在看代码---"+i);
}
}
public static void main(String[] args){
//创建runnable接口的实现类对象
TestThread2 testThread2=new TestThread2();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
Thread thread=new Thread(testThread2);
thread.start();//调用start方法,开启新的线程,但不一定立即执行,由cpu调度执行
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("我在学习多线程---"+i);
}
}
}
运行结果如下:
使用龟兔赛跑的案例来巩固一下实现Runnable接口:
/**
* 模拟龟兔赛跑
* 1、首先来个赛道距离,然后要距离终点越来越近
* 2、判断比赛是否结束
* 3、打印出胜利者
* 4、龟兔赛跑开始
* 5、故事中乌龟是赢得,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
* 6、乌龟赢得比赛
*
*/
public class Race implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
//定义跑道
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
if(gamOver(i)){
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
public boolean gamOver(int steps){
if(winner!=null){
return true;
}
if(steps>=100){
winner=Thread.currentThread().getName();
//打印出胜利者
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race=new Race();
new Thread(race,"乌龟").start();
new Thread(race,"兔子").start();
}
}
运行结果如下:
3、实现Callable接口
import java.io.File;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
/**
* 创建线程方式三:实现callable接口
* 好处:可以定义返回值
* 可以抛出异常
*
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean>{
private String url;//图片url
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url,String name) {
this.url=url;
this.name=name;
}
@Override
public Boolean call() throws Exception {
WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
TestCallable t1=new TestCallable("http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/wallpaper/1209/26/c0/14139494_1348624365103.jpg","1.jpg");
TestCallable t2=new TestCallable("https://www.2008php.com/09_Website_appreciate/10-07-26/12801466092ttaRB6xsN.jpg","2.jpg");
TestCallable t3=new TestCallable("http://img.pconline.com.cn/images/upload/upc/tx/wallpaper/1308/17/c6/24564406_1376704633089.jpg","3.jpg");
//创建服务
ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1=ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2=ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3=ser.submit(t3);
//获取结果
boolean rs1=r1.get();
boolean rs2=r2.get();
boolean rs3=r3.get();
System.out.println(rs1);
System.out.println(rs2);
System.out.println(rs3);
//关闭服务
ser.shutdown();
}
}
class WebDownloader{
//下载方法
public void downloader(String url,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("io异常,下载方法出现问题5");
}
}
}
4、小结
三种方法的区别:
继承Thread类:
1. 子类继承Thread类具备多线程能力;
2. 启动线程:子类对象.start();
不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable接口
1.实现Runnable具有多线程能力;
2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
实现Callable接口
1.实现Collable接口,需要返回值类型;
2.重写call方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务
5.提交执行:Future<Boolean> result1=ser.submit(t1);
6.获取结果:boolean r1=result1.get();
7.关闭服务:server,shutdownNow();
二、线程状态
请看:https://blog.csdn.net/qq_33157666/article/details/103949045
上一篇: Java 多线程(一)
下一篇: Java多线程(一)