JavaScript 的继承_javascript技巧
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2022-05-04 16:46:41
...
【废话】
面试时被经理问到其中一个问题让我印象很深刻,因为我想了很久没能答上来。题目是 JavaScript是怎样实现继承的? 面向对象是在开发过程中一直使用的,因此,继承也是最基础的一部分,自己开始接触JS到现在差不多两年多了,这个基础我竟然都没过关,看来我的理论功还要加大力度提升啊!!!我重新查了资料,终于深刻理解下来了。废话就这么多了,Coding Action...
【正文】
大家都知道,C#中使用的是传统的类继承是很简单,但在JS中,可就没这么简单了,因为它使用的是原型(prototype )继承,实现起来相对复杂了一点。
//定义 People 对象
var People = function () { };
People.prototype = {
Height: 175,
Walk: function () {
alert("People are walking...");
}
}
//定义 Me 对象
var Me = function () { };
//设置 Me 的 prototype 属性为 People 对象
Me.prototype = new People();
//将创建 Me 对象的引用指回给 Me
Me.prototype.constructor = Me;
//修改 Height 属性
Me.prototype.SetHeight = function (v) {
Me.prototype.Height = v;
}
//新增 Stop 动作
Me.prototype.Stop = function () {
alert("I'm Stop.");
}
var m = new Me();
//结果为 People are 175cm tall.
alert("People are " + m.Height + "cm tall.");
m.SetHeight(185);
//结果为 I'm 185cm tall.
alert("I'm " + m.Height + "cm tall.");
//结果为 People are walking...
m.Walk();
//结果为 I'm Stop.
m.Stop();
var y = new Me();
//结果为 You're 185cm tall.
alert("You're " + y.Height + "cm tall.");
从上面例子可以看出,Me对象即继承了People对象,可以访问People原型的属性和动作,又可以有Me自己的动作和属性。需特别注意的是,上面例子中实例化了一个y=new Me(),但显示它的Height属性时,并不是原始是175,而是被m实例修改后的185, 因此,new Me() 并不会创建一个新的People实现,而是重复使用它原型上的实例。因此上面例子,所有的Me对象都会共享相同的Height属性,这一点在继承使用中要特别留意。
面试时被经理问到其中一个问题让我印象很深刻,因为我想了很久没能答上来。题目是 JavaScript是怎样实现继承的? 面向对象是在开发过程中一直使用的,因此,继承也是最基础的一部分,自己开始接触JS到现在差不多两年多了,这个基础我竟然都没过关,看来我的理论功还要加大力度提升啊!!!我重新查了资料,终于深刻理解下来了。废话就这么多了,Coding Action...
【正文】
大家都知道,C#中使用的是传统的类继承是很简单,但在JS中,可就没这么简单了,因为它使用的是原型(prototype )继承,实现起来相对复杂了一点。
复制代码 代码如下:
//定义 People 对象
var People = function () { };
People.prototype = {
Height: 175,
Walk: function () {
alert("People are walking...");
}
}
//定义 Me 对象
var Me = function () { };
//设置 Me 的 prototype 属性为 People 对象
Me.prototype = new People();
//将创建 Me 对象的引用指回给 Me
Me.prototype.constructor = Me;
//修改 Height 属性
Me.prototype.SetHeight = function (v) {
Me.prototype.Height = v;
}
//新增 Stop 动作
Me.prototype.Stop = function () {
alert("I'm Stop.");
}
var m = new Me();
//结果为 People are 175cm tall.
alert("People are " + m.Height + "cm tall.");
m.SetHeight(185);
//结果为 I'm 185cm tall.
alert("I'm " + m.Height + "cm tall.");
//结果为 People are walking...
m.Walk();
//结果为 I'm Stop.
m.Stop();
var y = new Me();
//结果为 You're 185cm tall.
alert("You're " + y.Height + "cm tall.");
从上面例子可以看出,Me对象即继承了People对象,可以访问People原型的属性和动作,又可以有Me自己的动作和属性。需特别注意的是,上面例子中实例化了一个y=new Me(),但显示它的Height属性时,并不是原始是175,而是被m实例修改后的185, 因此,new Me() 并不会创建一个新的People实现,而是重复使用它原型上的实例。因此上面例子,所有的Me对象都会共享相同的Height属性,这一点在继承使用中要特别留意。
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