构造函数(一) 构造函数及重载
程序员文章站
2022-05-04 13:47:01
什么是构造函数 构造函数是初始化类对象的类成员函数。在c++中,当对象被创建时,自动调用构造函数,构造函数是该类的一个特殊成员的函数 构造函数和一般的成员函数有什么不同 构造函数的名称和类的名称完全相同 构造函数没有返回类型(包括void) 创建对象的时候自动调用构造函数 如果我们不写构造函数,编译 ......
什么是构造函数
构造函数是初始化类对象的类成员函数。在c++中,当对象被创建时,自动调用构造函数,构造函数是该类的一个特殊成员的函数
构造函数和一般的成员函数有什么不同
- 构造函数的名称和类的名称完全相同
- 构造函数没有返回类型(包括void)
- 创建对象的时候自动调用构造函数
- 如果我们不写构造函数,编译器会自动创建一个没有参数的构造函数,函数主体内什么也没有(默认构造函数)
- 函数体中不能有return语句
构造函数
默认构造函数
a类中编译器自动生成的构造函数如下
a(){}
没有参数的构造函数,不论是编译器自动生成的还是自己写的,都称为默认构造函数。
如果写了构造函数,编译器就不会自动生成默认构造函数
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class a { public : int a, b; a() { a = 10, b = 20; } }; int main() { a tmp; printf("%d %d\n", tmp.a, tmp.b); a *p = new a; printf("%d %d\n", p->a, p->b); return 0; }
输出
10 20
10 20
参数化构造函数
可以将参数传递给构造函数,只需要向任意函数添加参数一样向构造函数里添加参数,用参数进行初始化。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class a { public : int a, b; a(int x, int y) { a = x, b = y; } }; int main() { a tmp(10, 20); printf("%d %d\n", tmp.a, tmp.b); a *p = new a(30, 40); printf("%d %d\n", p->a, p->b); return 0; }
输出:
10 20
30 40
如果你的构造函数里有参数但你这么创建对象
a tmp; //报错 a *p = new a; //报错 a tmp(10); //可以,相当于tmp(10, 0);
报错是因为上面两条语句均没有涉及到构造函数的参数,因此编译器会认为这两个对象应该用默认构造函数初始化,但 a 类已经有了一个构造函数,编译器不会自动生成默认构造函数,于是 a 类不存在默认构造函数,所以上面两条语句就无法完成对象的初始化,导致编译报错。
在对象生成的时候,一定会自动调用一个构造函数对其初始化,对象一旦生成,就再也不会再这个对象上调用构造函数。
构造函数并不会为对象分配空间,再对象创建时内存空间已经被分配好,构造函数只负责初始化这段内存空间。
构造函数不但能隐性的调用,也可以显性的调用。
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class a { public : int a, b; a(int x, int y) {a = x, b = y;} }; int main() { a tmp = a(10, 20); printf("%d %d\n", tmp.a, tmp.b); return 0; }
看起来这没有什么用
构造函数的重载
构造函数是可以重载的,即写多个构造函数,它们具有不同的参数表和相同的名称,如果没有参数信息,编译器就认为调用默认构造函数。
特点
- 重载构造函数具有不同的参数表和相同的名称
- 根据传参个数决定调用哪个构造函数
- 创建对象时要传参数让编译器知道调用哪个构造函数
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; class a { public : int a, b; a(int x, int y) { a = x, b = y; } a(int x) { a = x, b = 1; } a() { a = b = 0; } void mul() { printf("%d\n", a * b); } }; int main() { a a(10, 20); a b(20); a c = 10; //c=10可以视作c(10) a d; a.mul(), b.mul(), c.mul(), d.mul(); return 0; }
输出
200
20
10
0