C语言实现封装、继承和多态
程序员文章站
2022-05-04 13:01:32
1. 封装 C语言中虽然没有类,但有struct和指针。我们可以在一个struct中存入数据和函数指针,以此来模拟类行为。 封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。这样,我们就可以通过简单的一个结构指针访问到所有的数据,遍历所有的函数。封装性,这是类拥有的属性,当然也是数据 ......
1. 封装
c语言中虽然没有类,但有struct和指针。我们可以在一个struct中存入数据和函数指针,以此来模拟类行为。
typedef struct _parent { int a; int b; void (*print)(struct _parent *this); }parent;
封装性的意义在于,函数和数据是绑在一起的,数据和数据是绑在一起的。这样,我们就可以通过简单的一个结构指针访问到所有的数据,遍历所有的函数。封装性,这是类拥有的属性,当然也是数据结构体拥有的属性。
2.继承
如果要完全地用c语言实现继承,可能有点难度。但如果只是简单的做一下,保证子类中含有父类中的所有成员。这还是不难的。
typedef struct _child { parent parent; int c; }child;
在设计c语言继承性的时候,我们需要做的就是把基础数据放在继承的结构的首位置即可。这样,不管是数据的访问、数据的强转、数据的访问都不会有什么问题。
3. 多态
这个特性恐怕是面向对象思想里面最有用的了。
要用c语言实现这个特性需要一点点技巧,但也不是不可能的。
我们使用上面定义的两个结构体parent, child。简单地描述了一个多态的例子。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct _parent { int a; int b; void (*print)(struct _parent *this); }parent; typedef struct _child { parent parent; int c; }child; void print_parent(parent *this) { printf("a = %d. b = %d.\n", this->a, this->b); } void print_child(parent *this) { child *p = (child *)this; printf("a = %d. b = %d. c = %d.\n", p->parent.a, p->parent.b, p->c); } parent *create_parent(int a, int b) { parent *this; this = null; this = (parent *)malloc(sizeof(parent)); if (this != null) { this->a = a; this->b = b; this->print = print_parent; printf("create parent successfully!\n"); } return this; } void destroy_parent(parent **p) { if (*p != null) { free(*p); *p = null; printf("delete parent successfully!\n"); } } child *create_child(int a, int b, int c) { child *this; this = null; this = (child *)malloc(sizeof(child)); if (this != null) { this->parent.a = a; this->parent.b = b; this->c = c; this->parent.print = print_child; printf("create child successfully!\n"); } return this; } void destroy_child(child **p) { if (*p != null) { free(*p); *p = null; printf("delete child successfully!\n"); } } int main() { child *p = create_child(1, 2, 3); parent *q; q = (parent *)p; q->print(q); destroy_child(&p); system("pause"); return 0; }
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