java基础第十四篇之Map
一,map集合的特点:
*
* 1.map集合和collection集合,没有关系
*
* 2.map集合的元素是成对存在(夫妻关系)
* collection集合的元素是独立存在的(单身关系)
*
* 3.map集合的元素不能重复(是元素的key值不能重复)
*
* 总结:
* collection集合我们一般称为单列集合
* map集合我们称为双列集合
* 二,map接口下常用的实现类
*
* hashmap<k,v>:底层是哈希表结构,无序的(存取顺序不一致)
*
*
* linkedhashmap<k,v>:底层链表+哈希表结构,有序的(存取顺序一致)
* 这里<k,v>是两个泛型,这里的k和v可以相同 也可以不同
* k代表键的类型,v代表的是值的类型
*
* 以上所有的实现类,保证键的唯一性(键不能重复),那么我们需要重写k这种类型的hashcode和equals方法
* 比如:k的类型是string,integer...(java提供的类型),那么我们不需要管他
* k的类型是person,dog等自定义类型 那么我们就需要重写hashcode和equals方法
*
* 三,map接口中定义的常用方法:
*
* 1.增加:
* public v put(k key,v value);//向map集合中添加一个元素(键值对)
* 返回值:表示被新的键值对 覆盖的那个旧的键值对的值
* 如果没有覆盖,返回值是null
*
* 2.删除:
* public v remove(object key);//删除一个键值对(根据键来删除)
*
* 3.改:实际上就是put方法,只要put的时候键和map集合中原有的键重复,就可以达到改的目的
*
* 4.查
* public v get(object key);//根据键 来查找键所对应的值
public interface interfacea {
public abstract void showa();
interface interfaceb{//内部接口
public abstract void showb();
}
}
//定义一个类 去实现接口
class myclass1 implements interfacea{
@override
public void showa() {
// todo auto-generated method stub
}
// @override
// public void showa() {
// // todo auto-generated method stub
//
// }
}
class myclass2 implements interfacea.interfaceb{
@override
public void showb() {
// todo auto-generated method stub
}
}
/*
* 1.因为map集合 和collection集合 没有继承关系
* map集合中是没有迭代器
*
* 2.java为map集合提供了另外两种迭代的方式:
* 方式一:以键找值的方法:
* 获取所有的键的集合 map.keyset();
* 方式二:键值对的方式
* public set<map.entry<k,v>> entryset()
*/
//创建内部类对象
//outerclass.innerclass oi = new outerclass().new innerclass();
map<string, integer> map = new hashmap<string, integer>();
map.put("张三", 18);
map.put("李四", 28);
map.put("王五", 38);
map.put("赵六", 48);
//1.获取map集合的entry 集合
set<map.entry<string, integer>> entries = map.entryset();
//2.用迭代器 遍历这个entries这个set集合
iterator<map.entry<string, integer>> it = entries.iterator();
//3.遍历
while(it.hasnext()){
map.entry<string, integer> entry = it.next();
//一个entry中 有两个属性
string key = entry.getkey();
integer value = entry.getvalue();
system.out.println(key+"="+value);
}
* 练习1:使用map存储:键为学号,值为一个学生的对象,学生对象有属性(姓名,年龄)
*
*
* 练习2:使用map存储:键为学生(姓名,年龄)值为学生自己的家庭住址。
* map<student,string>
public class mapdemo {
public static void main(string[] args) {
//定义一个map集合 存储键为学生(姓名,年龄)值为学生自己的家庭住址。
map<student, string> map = new hashmap<student, string>();
//向集合添加数据
map.put(new student("王宝强", 40), "北京五环外");
map.put(new student("谢霆锋", 50), "北京180环外");
map.put(new student("马蓉", 45), "上海交通路");
map.put(new student("郭德纲", 55), "广州德云社");
map.put(new student("马蓉", 45), "我家");
//map判断键重复不重复,是通过hashcode和equals方法
//如果 我要求一个学生的姓名和年龄一样 就认为是同一个学生
//遍历集合 keyset entryset
//1.获取entry的集合
set<map.entry<student, string>> entries = map.entryset();
//2.迭代器遍历 foreach
for (map.entry<student, string> entry : entries) {
student key = entry.getkey();
string value = entry.getvalue();
system.out.println(key+"="+value);
}
}
}
/*
* linkedhashmap: 采用链表+哈希表结构
* 元素是有序的
collection和map都可以嵌套
*
* arraylist<arraylist<string>>
*
* arraylist<map<k,v>>
*
* map<string,arraylist<string>>
*
* map<string,map<string,student>>
*
* 比如我们传智博客学生(有ios android ui javaee)
* map<学号,学生> ui = new hashmap<学号,学生>();
*
* map<学号,学生> javaee = new hashmap<学号,学生>();
*
* map<学号,学生> android = new hashmap<学号,学生>();
*
*
* arraylist<map<学号,学生>> al= new ....
* al.add(ui);
* al.add(javaee);
* al.add(android);
*
* map<学院名,map<学号,学生>> map = new ....
* map.put("ui学院",ui);
* map.put("javaee学院",javaee);
* map.put("安卓学院",android);
*
*
*
*
*
*/
public class mapmapdemo {
public static void main(string[] args) {
// todo auto-generated method stub
//1.创建一个ui学院的map集合
map<string, student> uimap = new hashmap<string, student>();
uimap.put("黑马001", new student("小丽", 18));
uimap.put("黑马003", new student("小美", 19));
uimap.put("黑马004", new student("小雨", 20));
//2.创建一个javaee学院map集合
map<string, student> eemap = new hashmap<string, student>();
eemap.put("黑马001", new student("小诗", 18));
eemap.put("黑马002", new student("小公", 19));
eemap.put("黑马004", new student("小龙", 20));
//3.创建一个android学院map集合
map<string, student> anmap = new hashmap<string, student>();
anmap.put("黑马002", new student("小k", 18));
anmap.put("黑马003", new student("小q", 19));
anmap.put("黑马004", new student("小a", 20));
//4.定义一个存储所有学院名字和map对象的集合
map<string,map<string, student>> map = new hashmap<string, map<string,student>>();
map.put("ui学院", uimap);
map.put("ee学院", eemap);
map.put("an学院", anmap);
//遍历map 打印是每一个学生
//1.keyset() 2.entryset()
set<map.entry<string,map<string, student>>> entries = map.entryset();
//2.遍历 entries 迭代器,foreach
iterator<map.entry<string,map<string, student>>> it = entries.iterator();
//标准代码
while(it.hasnext()){
map.entry<string,map<string, student>> entry = it.next();
string key = entry.getkey();
map<string, student> valuemap = entry.getvalue();
//遍历value这个map集合 keyset entryset
set<map.entry<string, student>> xyentries = valuemap.entryset();
//迭代器 foreach
iterator<map.entry<string, student>> xyit = xyentries.iterator();
//标准代码
while(xyit.hasnext()){
map.entry<string, student> xyentry = xyit.next();
string xykey = xyentry.getkey();
student xyvalue = xyentry.getvalue();
//system.out.println("学院,学号,学生名字,学生年龄");
system.out.println(key+"-"+xykey+"-"+xyvalue.getname()+"-"+xyvalue.getage());
}
}
}
}
* collections集合工具类中的两个方法:
*
* public static void sort(list<t> list);//按照自然顺序(123 321 abc cba)排序一个list集合
*
* public static void shuffle(list<?> list);//打乱集合中顺序
* 可变参数: 这里说的可变 不是参数的数据类型 而是参数的个数
* jdk1.5之后的新特性
*
* 格式: public void shownum(int... num){
*
* }
*
* 注意事项:
* 当一个方法具有多个参数,而且其中有一个是可变参数,那么可变参数必须写到 参数的最后一个
*
public class variableargdemo01 {
public static void main(string[] args) {
// todo auto-generated method stub
// show(1);
// show(1,2);
// show(1,2,3);
show(1,2,3,4,5);
}
//定义带有可变参数的方法
public static void show(int count,int... num){
//在方法中怎么获取实际传递进来的参数,可变参数本质就是一个数组
system.out.println(num.length);
for (int i = 0; i < num.length; i++) {
system.out.println(num[i]);
}
}
}
/*
* 1.定义自定义规则的map集合
*
* 2.产生一副牌(存储的是序号)
*
* 3.洗牌(序号的集合)
*
* 4.发牌(发的就是序号)
*
* 5.要求三个玩家以及地主牌进行排序(sort方法)
*
* 6.看牌(根据序号从自定义的map集合中取值)
*
*
*/
public class doudizhudemo {
public static void main(string[] args) {
// todo auto-generated method stub
//1.定义规则的map集合
map<integer, string> map = new linkedhashmap<integer, string>();
//2.定义一个牌集合
arraylist<integer> cards = new arraylist<integer>();
//添加牌 一张牌 数值+花色
string[] nums = {"3","4","5","6","7","8","9","10","j","q","k","a","2"};
string[] colors = {"♠","♥","♣","♦"};
//拼接一个张牌
int id = 54;//1234
for (string num : nums) {
for (string color : colors) {
string card = color+num;
map.put(id, card);
cards.add(id);
id--;
//system.out.println(card);
}
}
//添加大王小王
map.put(2, "小s");
cards.add(2);
map.put(1, "大s");
cards.add(1);
//3.洗牌
collections.shuffle(cards);
//4.发牌
//定义三个集合
arraylist<integer> p1 = new arraylist<integer>();
arraylist<integer> p2 = new arraylist<integer>();
arraylist<integer> p3 = new arraylist<integer>();
//定义地主牌的集合
arraylist<integer> dp = new arraylist<integer>();
//遍历54张牌
for (int i = 0; i < cards.size(); i++) {
integer card = cards.get(i);
//如果是最后三张,不发,保存到地主牌的集合中
//i 53 52 51
if(i>=51){
//不发
dp.add(card);
}else{
//0 p1 1 p2 2 p3 3 p1
if(i%3==0){
//给p1发牌
p1.add(card);
}else if(i%3==1){
p2.add(card);
}else{
p3.add(card);
}
}
}
//5.排序
collections.sort(p1);
collections.sort(p2);
collections.sort(p3);
collections.sort(dp);
//看牌
lookcards(p1,map);
lookcards(p2,map);
lookcards(p3,map);
lookcards(dp,map);
}
/*
* 看牌
*/
public static void lookcards(arraylist<integer> cards,map<integer, string> map){
//根据每一张的编号从 map中取出打印
for (integer id : cards) {
string card = map.get(id);
system.out.print(card+" ");
}
system.out.println();
}
}
/*
map 里面有个方法: boolean containskey : 判断map集合中是否包含指定值
hashset:底层是哈希算法实现.
linkedhashset:底层是链表实现,但是也是可以保证元素唯一,和hashset原理一样.
treeset:底层是二叉树算法实现.
一般在开发的时候不需要对存储的元素排序,所有在开发的时候大多用hashset,hashset的效率比较高
treeset在面试的时候比较多,问你有几种排序方式,和几种排序方式的区别?
2. treeset总结
1). treeset的特点
(1). 可以对元素进行排序
有两种排序方式。
(2). treeset保证元素的唯一性依据
在实现的comparable的compareto或者comparator的compare方法中,如果这两个方法的返回值为0,那么treeset就认为这两个元素一样。按照set的唯一性规则,在一次重复的元素不能被添加到treeset这个集合中。
2). treeset的两种排序方式
(1). 让元素本身具有比较性
元素本身要实现comparable接口并实现里面的compareto方法以保证元素本身具有比较性
(2). 让容器自身具有比较性
当元素本身不具有比较性或者具备的比较性不是所需要的,就在treeset建立实例的时候,传入comparator接口的实现子类的实例。这个comparator子类必须实现compare方法。
(3). 元素的可存储性
[1]. 自定义的类,如果重写了hashcode和equals两个方法,可以存入hashset容器
[2]. 自定义的类,如果实现了comparable的compareto()方法,可以存入treeset容器。
【总结】如果自定义的类既重写了hashcode和equals,又实现了compareto,那么这个类的元素既可以存入hashset容器,也可以存入treeset容器。
map
hashmap :底层是哈希算法,针对键
linkedhashmap:底层是链表,针对键.
treemap:底层是二叉树算法,针对键.(开发中hashmap比较多)
collection
list(存取有序,有索引,可以重复)
arraylist:底层是数组实现的,线程不安全,查找和修改快,增和删比较慢.
linkedlist:底层是链表实现的,线程不安全,增和删比较快,查找和修改比较慢
vector : 底层是数组实现的,线程安全的,无论增删改查都慢.
如果查找和修改多,用arraylist.
如果增和删多,用linkedlist.
如果都多,用arraylist
set(存取无序,无索引,不可以重复)
hashset
linkedhashset
treeset
//获取字符串中每个字符的个数
public class demo11 {
public static void main(string[] args) {
string sbc = "kalsdjfoisoigjsljlfklkadaooaijfa";
//将字符串变成一个字符数组
char[] chs = sbc.tochararray();
//遍历这个字符数组,一个一个的进行比较,但是要计算数量,那么用那个集合好点?map,为什么map,可以显示效果,'a',1 'b'2
map<character, integer> map = new hashmap<>();
//遍历字符数组
for(char c : chs) {
//判断map里面有没有键是c的?
boolean flag = map.containskey(c);
//代表map里面有键是c的,那么数量就需要++
if(flag) {
//在原先的数量上加上1,根据键找值
map.put(c, map.get(c)+1);
}else {
//就是map集合里面没用这个字符,如果说是没有的话,那么说明是第一次.
map.put(c, 1);
}
}
system.out.println(map);
}
}
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