Unity 判断当前动画是否播放完成
程序员文章站
2022-05-04 12:08:06
...
直接上代码,这里指的是Animator的判断方法:
while (!obj.GetComponent<Animator>().GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName("name"))
{
yield return null;
}
while (obj.GetComponent<Animator>().GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime < 1.0f)
{
yield return null;
}
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