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C# 中size_t的暗坑

程序员文章站 2022-05-04 11:49:34
最近在接SDK,在写DllImport遇到一个神奇的暗坑 export代码和DLLImport DLL是64位,测试代码如下 结果惊奇的发现sb = NULL 换了段测试代码 发现sb2的数据是正常的,sb1依旧是NUll 和同事研究了一下,最后发现是DllImport写得不对 换成以下写法就正常了 ......

最近在接sdk,在写dllimport遇到一个神奇的暗坑

export代码和dllimport

#if defined(_win32) || defined(_win64)

#define __dllexport__ __declspec(dllexport)

#else

#define __dllexport__

#endif

extern "c"
{
	__dllexport__
	void init(size_t* requiredsize,char* buff)
	{
		....
	}

}
 [dllimport("acsdk")]
    public static extern void init(ref int requiredsize);

dll是64位,测试代码如下

int a = 1;
stringbuilder sb = new stringbuilder(1024);
init(ref a, sb);
print(a);print(sb);

结果惊奇的发现sb = null

换了段测试代码

int a = 1;
stringbuilder sb1 = new stringbuilder(1024);
stringbuilder sb2 = new stringbuilder(1024);
init(ref a, sb2);
print(a);print(sb1);print(sb2);

发现sb2的数据是正常的,sb1依旧是null

和同事研究了一下,最后发现是dllimport写得不对

换成以下写法就正常了

 [dllimport("acsdk")]
public static extern void init(ref uintptr requiredsize);

导致这个bug的原因是因为size_t的跨平台性,c#下于它匹配的数据类型是uintptr,同样可以做到32位系统是4字节,64位系统是8字节,而且都是unsigned int

原来的写法之所以会出现异常奇怪的bug是因为c++的方法会将requiredsize置空后再赋值。

而c#下由于a和sb数据是连续的,2个加起来字节数才能和size_t对等,结果导致了sb也被置空,真是危险的c++