CAS与volatile组合拳 无锁怎么保证线程安全的
有锁和无锁
加锁????
针对线程安全性的问题,防止多个线程同时对某一共享变量同时操作带来的数据不一致问题,我们都是通过加锁????来保证线程安全的。
加锁保证了同一时刻,只有一个线程拿到了共享资源的锁,可以对其进行操作,其他线程只能阻塞等待该线程释放锁来进行竞争获取。
【代表】
-
synchronized
-
Lock
无锁????
加锁保证了安全性,解决了并发带来数据不一致的问题。但是,加锁的效率相对而言是很低的。无锁????不对线程操作进行加锁,通过不断地比较交换来保证安全性,从而解决并发问题。
【代表】
-
CAS
和volatile
(组合拳)
CAS与volatile组合拳
CAS-volatile为什么是组合拳?
- 因为它们是互补的。
volatile
无法保证原子性,CAS恰好是原子操作。
当然,加锁也可以保证原子性
获取共享变量时,为了保证可见性,需要使用volatile
volatile
可以用来修饰成员变量和静态成员变量,他可以避免线程从自己的工作缓存中查找变量的值,必须到主存中获取它的值,线程操作 volatile
变量都是直接操作主存。即—个线程对vailatile
变量的修改,对另一个线程可见。
但是,volatile不能保证原子性。CAS恰好是原子操作,通过【比较于交换】达到无锁的线程安全。
JUC下提供的原子工具
1. 原子整数
- AtomicBoolean
- AtomicInteger
- AtomicLong
2. 原子引用AtomicReference
3. 原子数组AtomicIntegerArray
4. 原子累加器LongAdder
无锁为什么高效
因为无锁不会发生线程的上下文切换,一直处于运行状态。
并发编程的本质是提高CPU的利用效率。通过操作系统的调度器,CPU不停地调度–切换线程来执行。当CPU切换到当前线程执行时,首先通过JVM的程序计数器来恢复线程的上下文环境,在执行结束后,还得记录当前的执行状态,为下次执行做准备。
-
有锁????状态下执行当前线程时,其他线程处于“熄火”的阻塞状态,等到调度时才“重启”发动机,先恢复上下文环境,再恢复运行
-
无锁????状态下执行当前线程时,其余线程始终处于运行状态(在不断自旋中),没有切换上下文。等到CPU调度时能够立即执行
但无锁情况下,因为线程要保持运行,需要额外的CPU支持。由于没有分到时间片而无法被调度,仍然会进入阻塞状态,还是会导致上下文切换。
CPU在这里就好比高速跑道,没有额外的跑道,线程想高速运行也无从谈起。虽然不会进入阻塞,但没有条件运行也只能等待。
所以,线程数不要超过CPU核数(双核CPU)
实例测试
经典的银行转账案例:
由于没有保证线程安全,所以多个线程并发会导致结果出现错误
- 正确期望结果
account = 0
- 线程不安全下数据不一致
account
可能不等于0,或正或负
【Account接口类】
//@Description:CAS无锁保证线程安全测试
public interface Account {
// 获取余额
Integer getBalance();
// 取款
void withdraw(Integer amount);
/**
* 方法内会启动 1000 个线程,每个线程做 -10 元 的操作
* 如果初始余额为 10000 那么正确的结果应当是 0
*/
static void demo(Account account) {
List<Thread> ts = new ArrayList<>();
long start = System.nanoTime();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
ts.add(new Thread(() -> {
account.withdraw(10);
}));
}
ts.forEach(Thread::start);
ts.forEach(t -> {
try {
t.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
long end = System.nanoTime();
System.out.println(account.getBalance()
+ " cost: " + (end-start)/1000_000 + " ms");
}
}
【采用synchronized】
// @Description:synchronized加锁保证安全
public class Account_Sync implements Account{
private Integer balance;
public Account_Sync(Integer balance) {
this.balance = balance;
}
@Override
public synchronized Integer getBalance() {
return balance;
}
@Override
public synchronized void withdraw(Integer amount) {
balance -= amount;
}
//测试
public static void main(String[] args) {
Account.demo(new Account_Sync(10000));
}
}
【采用CAS】
// @Description:CAS无锁保证安全
public class Account_CAS implements Account {
private AtomicInteger balance;
public Account_CAS(Integer balance) {
this.balance = new AtomicInteger(balance);
}
@Override
public Integer getBalance() {
return balance.get();
}
@Override
public void withdraw(Integer amount) {
// 需要不断尝试,直到成功为止
while (true) {
// 比如拿到了旧值 1000
int prev = balance.get();
// 在这个基础上 1000-10 = 990
int next = prev - amount;
/**
* compareAndSet正是做检查,在Set前,先比较 prev 与当前值
* - 不一致,next 作废,返回 false 表示失败
* 比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
* 那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
* - 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功
*/
if (balance.compareAndSet(prev, next)) {
break;
}
}
// 可以简化为下面的方法
// balance.addAndGet(-1 * amount);
}
//测试
public static void main(String[] args) {
Account.demo(new Account_CAS(10000));
}
}
可以看出二者均保证啦结果的正确性,但是显然此时CAS无锁更高效
【CAS分析】
compareAndSet是做检查,在Set前,先比较prev
与当前值
- 不一致,
next
作废,返回false
表示失败
比如,别的线程已经做了减法,当前值已经被减成了 990
那么本线程的这次 990 就作废了,进入 while 下次循环重试
- 一致,以 next 设置为新值,返回 true 表示成功