BOM、DOM与JS中的事件
一、“花心大萝卜”——BOM
1、震惊,FFF团为何对BOM举起了火把——BOM简介
BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,在JS中BOM是个不折不扣的花心大萝卜,因为它有很多个对象,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的“正室”、也就是最重要的,其他对象都是正室的下手、或者叫侧室也不足为过。
2、细数BOM的那些风流——BOM对象详解
2.1 BOM的正室——window对象。
window对象代表浏览器窗口,是JS的BOM中最常用到的对象,下面就跟大家介绍一下领悟window对象的常用方法。
① prompt:弹窗接受用户输入;
② alert:弹窗警告;
③ confirm:带有确认/取消按钮的提示框;
④ close:关闭浏览器窗口;
⑤ open:重新打开新窗口,传入参数URL/窗口名称/窗口特征;
⑥ setTimeout:设置延时执行,只会执行一次(两个参数:需要执行的function/毫秒数);
⑦ setInterval:设置定时器,循环每隔N毫秒执行一次(传入参数:调用setInterval时返回一个ID,通过变量接受ID,传入clearInterval);
⑧ clearTimeout:清除延迟;
⑨ clearInterval:清除定时器;
在这九种方法中,最常用到也是这里面最麻烦的四种是setTimeout/clearTimeout和setInterval/clearInterval,它们两两对应,常放在一起搭配使用。下面就给大伙举一个这方面的栗子~
(栗子:setTimeout/clearTimeout)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>首先是setTimeout与clearTimeout</title> <!--要记得首先打开控制台哟~--> <script type="text/javascript"> var timeoutid = setTimeout(function(){ console.log("setTimeout"); },5000) ; function clearTimeoutBtn(){ clearTimeout(timeoutid); } </script> </head> <body> <button onclick="clearTimeoutBtn()">clearTimeout</button> </body> </html>
(栗子:setInterval/clearInterval)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>然后是setInterval与clearInterval</title> <!--要记得首先打开控制台哟~--> <script type="text/javascript"> var num = 10; var timeinterval = setInterval(function(){ num--; console.log(num); if (num==0){ clearInterval(timeinterval); } },1000) function clearIntervalBtn(){ clearInterval(timeinterval); } </script> </head> <body> <button onclick="clearIntervalBtn()">clearIntervar</button> </body> </html>
2.2 BOM的侧室们——其他对象简述。
因为除window对象外的其他BOM对象在实际的JS撰写中很少出现,所以本K就以代码的形式给大家简单提一下。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>BOM的侧室们</title> <!--要记得首先打开控制台哟~--> <script type="text/javascript"> // screen对象 console.log(screen); console.log(screen.width);//宽度 console.log(screen.height);//高度 console.log(screen.availHeight);//可用高度=屏幕高度-底部任务栏 console.log(screen.availWidth);//可用宽度 // location对象 // 完整的url路径: // 协议:// 主机名(IP地址):端口号(默认80端口)/文件路径?传递的参数(参数名0=参数值0&参数名1=参数值1)#锚点 console.log(location); console.log(location.href);//完整路径 console.log(location.protocol);//路径协议http: https: ftp: file: mailto: console.log(location.pathname);//路径部分 /开始 console.log(location.port);//端口号 console.log(location.search);//从?开始往后的部分 console.log(location.hostname);//IP地址 console.log(location.host);//主机名+端口号 console.log(location.hash);//从#开始的锚点 // 使用JS设置页面跳转 // window.location="http://www.baidu.com"; function locationReload(){ //重新加载当前页面 location.reload(true);//reload(true)表示从服务器重新加载当前页面;reload()在本地刷新当前页面 } function locationAssign(){ location.assign("http://www.baidu.com"); //加载新的文档,替换以后可以回退 } function locationReplace(){ location.replace("http://www.baidu.com");//使用新的文档替换当前文档,替换后不能回退 } // history // length : 浏览历史列表的个数 // history.forward(); : 前进到前一个页面 // history.back(); : 后退到后一个页面 // history.go(); : 跳转到历史浏览历史的任意位置;当前页为第0个,前一个页面为第1个,后一个页面为第-1个 console.log(history.length); function historyForword(){ history.forward(); } function historyBack(){ history.back(); } function historyGo(){ history.go(); // 0 // 1 = history.forward(); // -1 = history.back(); } // Navigator console.log(navigator.appName);//产品名称 console.log(navigator.appVersion);//产品版本号 console.log(navigator.userAgent);//用户代理信息 console.log(navigator.platform);//系统代理平台 console.log(navigator.plugins);//检查浏览器安装的插件信息 // 返回一个数组,检测浏览器安装的所有插件(↓主要属性↓) // description : 插件描述信息 // filename : 插件在本地磁盘的文件名 // length : 插件的个数 // name : 文件名 console.log(navigator.mimeTypes);//浏览器插件所支持的文件类型(↓主要属性↓) // description:MIME类型描述 // enabledPlugin:支持此类型的浏览器插件 // suffixes:此类型可能的后缀名 // type:MIME类型的写法,例如:image/x-icon text/css </script> </head> <body> <button onclick="locationAssign()">加载新的文档</button> <br /> <button onclick="locationReload()">重新加载当前文档</button> <br /> <button onclick="locationReplace()">使用新的文档替换当前文档</button> <br /> <button onclick="historyForword()">这个是historyForword</button> <br /> <button onclick="historyBack()">这个是historyBack</button> <br /> <button onclick="historyGo()">这个是historyGo</button> </body> </html>
二、“N世同堂”——DOM
1、朝阳群众又立功,代码中竟出现如此神秘的“庞大组织”——DOM简介
DOM(Document Object Model),是指文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。在网页上,组织页面(或文档)的对象被组织在一个树形结构中,用来表示文档中对象的标准模型,而DOM中的每一条分支都被称作一个“节点”,所有节点及节点属性构成的结构图会呈现出很强的层次性(栗子如下图,源于万能的度娘)。
DOM节点分为三大类:元素节点,文本节点,属性节点。文本节点、属性节点为元素节点的两个子节点,通过gelElement系列方法,可以取到元素节点。
2、如此组织,其真相竟然是...——DOM操作详解
DOM操作是JS中应用性非常强的一部分,所以本K就以代码的形式来给大家叙述。
2.1 获取节点与样式修改
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM代码详述(一)</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var p1 = document.getElementById("p1");//通过ID获取唯一的节点;多个同名ID只会取第一个 console.log(p1); console.log(p1.tagName);//查看节点:①属性;获取节点的标签名 console.log(p1.innerHTML);//②设置或者获取节点内部的所有HTML代码 console.log(p1.innerText);//③设置或者获取节点内部的所有文字 console.log(window.getComputedStyle(p1,null));//查看所有属性(非IE属性) console.log(p1.currentStyle);//查看所有属性(IE属性) } function getById(){ //取到元素节点的样式属性节点 var p1 = document.getElementById("p1").style;//获取 p1.backgroundColor = "#FF00FF";//行级样式表权重1000;所有节点属性,一律驼峰命名法 //取到元素节点 var pDoc = document.getElementById("p1");//获取 pDoc.innerHTML = "<s>king_land</s>";//重置修改p中的HTML代码 } //——————————————分割线—————————————————— function getByName(){//通过Name取到一个数组,包含1到多个节点; var p = document.getElementsByName("p1"); console.log(p.length); //使用方式:通过循环,取到每一个节点,循环次数从0开始,<数组.length for(var n = 0 ;n < p.length ; n++){ p[n].style.backgroundColor = "#FFFF00"; } //p1.backgroundColor = "#FFFF00"; //p[0].style.backgroundColor = "#FFFF00";//★ } //——————————————分割线—————————————————— //document.getElementsByTagName();//同Name function getByTagName(){ var p = document.getElementsByTagName("p"); p[0].style.backgroundColor = "#00FF00"; } //——————————————分割线—————————————————— //document.getElementsByClassName();//同Name function getByClass(){ var p = document.getElementsByClassName("p1"); p[0].style.backgroundColor = "#00FFFF"; } //——————————————分割线—————————————————— function getAttr () { var img1 = document.getElementById("img1"); alert(img1.getAttribute("src")); }//查看属性节点 getAttribute("属性名"); //——————————————分割线—————————————————— function setAttr () { var img1 = document.getElementById("img1"); img1.setAttribute("src","../../2-CSS基础语法/img/bg_flower_multi.gif"); img1.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;"); }//设置属性节点 getAttribute("属性名","属性值"); //——————————————分割线—————————————————— //JS修改样式总结 //1、.className:为元素设置一个新的class名字 例如:p1.className = "p2"; //2、.style:为元素设置新的样式 例如:p1.style.background-color = "blue"; //3、.style.cssText:为元素同时修改多个样式 例如:p1.style.cssText = "width:100px;height:200px;"; </script> <style type="text/css"> .p1{ height: 100px; width: 100px; background-color: #000000; color: #FFFFFF; line-height: 100px; text-align: center; } </style> </head> <body> <p id="p1" name="p1" class="p1"> 这里是测试区 </p> <p id="p1" name="p1" class="p1"> 这里是测试区 </p> <p id="p1" name="p1" class="p1"> 这里是测试区 </p> <img src="../../2-CSS基础语法/img/bg_flower_multi.gif" id="img1"/> <br /> <button onclick="getById()">通过ID修改pcolor</button> <br /> <button onclick="getByName()">通过Name修改pcolor</button> <br /> <button onclick="getByTagName()">通过TagName修改pcolor</button> <br /> <button onclick="getByClass()">通过ClassName修改pcolor</button> <br /> <button onclick="getAttr()">取到img的src属性值</button> <br /> <button onclick="setAttr()">修改img的src属性值</button> </body> </html>
2.2 层次节点常用操作
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function (){ //获取层次节点的常用属性 var ul1 = document.getElementById("ul1"); // var lis = ul1.getElementsByTagName("li"); //只取到ul1中所有li// var lis = document.getElementsByTagName("li"); //取到页面中所有的li console.log(ul1.childNodes);//获取元素的所有子节点(包含元素节点、文本节点) console.log(ul1.firstChild);//获取元素的第一个子节点 console.log(ul1.lastChild);//获取元素的最后一个子节点 console.log(ul1.ownerDocument);//获取当前文档根节点,在html文档中为document节点 console.log(ul1.parentNode);//获取当前节点的父节点 console.log(ul1.previousSibling);//获取当前节点的前一个兄弟节点 console.log(ul1.nextSibling);//获取当前节点的后一个兄弟节点 //上述属性均会获得所有的元素节点和文本节点,如果只需要元素节点,需要使用对应Element属性,例如:firstChild→firstElementChild console.log(ul1.attributes);//获取当前节点的所有属性节点 } //——————————————创建并新增节点—————————————————— //方法一:.creatElement("标签名")创建一个新节点,需要配合setAttribute()方法设置属性; //方法二:.appendChild(节点名)在元素的最后追加一个新节点 //方法三:.insertBefore(新节点名,目标节点名):将新节点插入到目标节点之前 //方法四:克隆对象.cloneNode(true/false):需要克隆谁,就用谁去调用克隆节点;传递参数可以为true/false,true表示克隆当前节点及子节点;false表示只克隆当前节点,不克隆子节点。 function appendImg(){ //1、创建一个图片节点 var img = document.createElement("img"); //2、给img节点设置属性 img.setAttribute("src","../../1-HTML基本标签/ivicon.png"); //3、将设置好的img节点追加到body最后 document.body.appendChild(img)//.setAttribute("src","../../img/2017-02-25_143342.png"); } function insertImg(){ //1、创建一个图片节点 var img = document.createElement("img"); //2、给img节点设置属性 img.setAttribute("src","../../1-HTML基本标签/ivicon.png"); //3、在两个ul之间插入图片 var ul2 = document.getElementById("ul2"); document.body.insertBefore(img,ul2); } var count = 2; function copyUl(){ //1、取到ul2节点 var ul2 = document.getElementById("ul2"); //2、克隆节点 var ul2Clon = ul2.cloneNode(true); count ++; ul2Clon.setAttribute("id","ul"+count) //3、在原ul2节点之前,插入新克隆节点 document.body.insertBefore(ul2Clon,ul2); } //——————————————删除和替换节点—————————————————— //1、.removeChild(需删除节点):从父容器中删除指定节点; //2、.replaceChild(新节点,被替换节点):用新节点替换被指定节点,如果新节点为页面中已有节点,会将此节点删除后替换到指定节点。 function deleteUl1(){ //取到ul1 var ul1 = document.getElementById("ul1"); if (ul1){ //从父容器body中删除ul1节点 document.body.removeChild(ul1); }else{ alert("憋删了,早没了"); } } function ul1ReplaceUl2(){ var p = document.createElement("p"); p.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;background-color: #20B2AA;"); var ul2 = document.getElementById("ul2"); document.body.replaceChild(p,ul2); } </script> <style type="text/css"> ul{ width: 600px; list-style: none; padding: 0; background-color: #20B2AA; display: flex; justify-content: space-around; margin-top: 20px; } </style> </head> <body> <ul id="ul1"> <li>第一项</li> <li>第二项</li> <li>第三项</li> <li>第四项</li> </ul> <ul id="ul2"> <li>第1项</li> <li>第2项</li> <li>第3项</li> <li>第4项</li> </ul> <button onclick="appendImg()">在最后插入一幅图片</button> <button onclick="insertImg()">在两个ul之间插入一幅图片</button> <button onclick="copyUl()">copy一个ul2</button> <br /> <button onclick="deleteUl1()">删除ul1</button> <button onclick="ul1ReplaceUl2() ">用ul1替换ul2</button> </body> </html>
2.3 表格操作
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>DOM操作表格</title> <script type="text/javascript"> //表格对象: //1、rows属性:返回表格中的所有行,数组; //2、insertRow(index):在表格的第index+1行,插入一个新行; //3、deleteRow(index):删除表格的第index+1行; //表格的行对象: //1、cells属性:返回当前行中的所有单元格,数组; //2、rowIndex属性:返回当前行在表格中的索引顺序,从0开始; //3、insertCell(index):在当前行的index+1处插入一个td; //4、deleteCell(index):删除当前行的第index+1个td; //表格的单元格对象: //1、cellIndex属性:返回单元格在该行的索引顺序,从0开始; //2、innerHTML属性:设置或者返回当前单元格中的HTMl代码; //3、align(valign)属性:设置当前单元格的水平对齐方式; //4、className属性:设置单元格的class名称。 function newRow(){ var book = prompt("书名:"); var price = prompt("价格:"); var table = document.getElementsByTagName("table"); //在表格的最后一行插入一个新行 var newRow = table[0].insertRow(table[0].rows.length-1); //给新行设置单元格 var cell0 = newRow.insertCell(0); cell0.innerHTML = book; var cell1 = newRow.insertCell(1); cell1.innerHTML = price; getSum(); } function deleteRow(){ var table = document.getElementsByTagName("table"); if(table[0].rows.length>2){ table[0].deleteRow(table[0].rows.length-2); }else{ alert("删删删!删你妹啊删!") } getSum(); } function changeTitle(){ var color = prompt("请输入6位十六进制颜色值:"); var table = document.getElementsByTagName("table"); table[0].rows[0].style = "background-color:#"+color; } function copyRow(){ var table = document.getElementsByTagName("table"); var copyRow = table[0].rows[table[0].rows.length-2].cloneNode(true); var heJi = table[0].rows[table[0].rows.length-1]; //由于浏览器,自动将表格的<tr>包裹在<tbody>中 //所以<tr>实际并非<table>的子节点,故需取到<table>中的<tbody>进行插入; if(table[0].rows.length>2){ table[0].getElementsByTagName("tbody")[0].insertBefore(copyRow,heJi); }else{ alert("没有可以复制的行"); } getSum(); } function getSum(){ //取到当前表格 表格所有行 var table = document.getElementsByTagName("table"); var rows = table[0].rows; // if(rows.length<=2){ rows[rows.length-1].cells[1].innerText = 0 + "元"; alert("没有可计算的行!"); return; } //求和 var sum = 0 ; for(var i = 1 ; i <= rows.length-2 ; i++){//第0行与最后一行舍弃1 rows.length-2 var cells = rows[i].cells;//取到单元格 sum += parseFloat(cells[cells.length-1].innerText);//最后一个单元格的 内容(innerText) 转化成数字并求和计算! } rows[rows.length-1].cells[cells.length-1].innerText = sum.toFixed(2) + "元"; } window.onload = function(){ getSum(); } </script> <style type="text/css"> table{ border-collapse: collapse; width: 400px; text-align: center; color: #585858; } td,th{ border: 1px solid #8B8A8B; } table tr:last-child{ color: #E70014; } </style> </head> <body> <table> <tr> <th>书名</th> <th>价格</th> </tr> <tr> <td>看得见风景的房间</td> <td>30.00元</td> </tr> <tr> <td>幸福从天而降</td> <td>18.50元</td> </tr> <tr> <td>60个瞬间</td> <td>32.00元</td> </tr> <tr> <td>合计</td> <td></td> </tr> </table> <br /> <button onclick="newRow()">增加一行</button> <button onclick="deleteRow()">删除最后一行</button> <button onclick="changeTitle()">修改标题样式</button> <button onclick="copyRow()">复制最后一行</button> </body> </html>
三、鼠标和键盘、那些不得不说的事——JS中的事件
1、三足鼎立——JS中的事件分类
1.1 鼠标事件
click 单击
dblclick 双击
mouseover 鼠标移入
mouseout 鼠标移出
mousemove 鼠标划过
mousedown 鼠标按下
mouseup 鼠标抬起
1.2 键盘事件
keydown:键盘按下时触发
keypress:键盘按下并松开的瞬间触发
keyup:键盘抬起时触发
【注意事项】
①执行顺序:keydown keypress keyup
②长按时,会循环不断的执行keydown keypress
③有keydown事件,不一定有keyup事件(事件触发过程中,鼠标移走,可能就没有keyup)
④keypress事件只能捕获字母、数字、符号(包括回车和空格),不能捕获功能键;keydown keyup基本可以捕获所有功能键,特殊例外
⑤keypress区分大小写,keydown keyup不区分;
⑥keypress不区分主键盘和小键盘,keydown keyup区分;
【如何确定键盘触发按键】
⑴ 在触发函数中触发参数e代表按键事件;
⑵ 通过e.keyCode 确认案件Ascii码值,进而确定按键;
⑶ 兼容所有浏览器的写法(一般不必要):
var evn = e||event; //取到按键
var code = evn.keyCode||evn.which||evn.charCode; //取到按键编码
1.3 HTML事件
2、此岸与彼岸——JS中的事件模型
2.1 DOM0事件模型
2.1.1 内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
栗子 <button onclick="func()"></button>
缺点:违反了W3C关于HTML与JS分离的基本原则!
2.1.2 脚本模型:在JS脚本中通过事件属性进行绑定;
栗子 window.onload = function(){}
局限性:同一节点只能绑定一个同类型事件;
2.2 DOM2事件模型(后面有栗子!)
优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;
①添加事件绑定:
IE10之前:btn1.attachEvent("onclick",函数);
其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
true:表示事件捕获;false(默认):表示事件冒泡
兼容写法:if(btn1.attackEvent){btn1.attachEvent("onclick",函数);}else{btn1.addEventListener("click",函数,true/false);}
②取消事件绑定:
.detachEvent("onclick",函数名);
.removeEventListener("click",函数名);
注:如果取消时间帮顶,回调函数必须使用有名函数,而不能使用匿名函数。因为在取消事件帮顶时,需要传入函数名;
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>这里是栗子</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function (){ var btn1 = document.getElementById("btn1"); function func1(){ alert(1); } function func2(){ alert(2); } btn1.addEventListener("click",func1,false); btn1.addEventListener("click",func2,false); var btn2 = document.getElementById("btn2"); btn2.addEventListener("click",function(){ btn1.removeEventListener("click",func1); },false); } </script> </head> <body> <button id="btn1">点我会弹窗!</button> <br /><br /> <button id="btn2">点我不弹窗!</button> </body> </html>
3、上上下下——JS中的事件流
3.1 事件冒泡
当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
DOM0事件流均为事件冒泡;
IE中使用.attachEvent()事件,均为冒泡;
其他浏览器.addEventListener()添加的事件,当第三个参数为false时,为冒泡。
3.2 事件捕获
当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前DOM元素开始;
只有使用.addEventListener()添加的事件,并且当第三个参数为true时,才进行捕获。
3.3 阻止事件冒泡
IE浏览器:将e.cancelBubble属性设为true;
其他浏览器:调用e.stopPropagation();方法
3.4 取消事件默认行为
IE浏览器:将e.returnValue属性设为false;
其他浏览器:调用e.preventDefault(); 方法
(这里有栗子)
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>事件流举栗</title> <style type="text/css"> #p1{ width: 200px; height: 200px; background-color: #20B2AA; color: #FFFFFF; font-size: 20px; font-weight: 700; } #p2{ width: 100px; height: 100px; background-color: #436690; color: #FFFFFF; font-size: 20px; font-weight: 700; } #p3{ width: 50px; height: 50px; background-color: #4E2E83; color: #FFFFFF; font-size: 20px; font-weight: 700; } </style> </head> <body> <p id="p1"> <p id="p2"> <p id="p3">3</p> 2 </p> 1 </p> <a href="../07 JS中的DOM/笔记.html" onclick="stopHref()">跳转页面</a> </body> <script type="text/javascript"> var p1 = document.getElementById("p1"); var p2 = document.getElementById("p2"); var p3 = document.getElementById("p3"); p1.addEventListener("click",function(e){ handleE(); console.log("p1触发了click事件"); },false); p2.addEventListener("click",function(e){ handleE(); console.log("p2触发了click事件"); },false); p3.addEventListener("click",function(e){ handleE(); console.log("p3触发了click事件"); },false); function handleE(e){ var evn = e||window.event; evn.stopPropagation(); } function stopHref(e){ e = e||window.event; if (e.preventDefault) { e.preventDefault(); //IE以外 } else { e.returnValue = false; //IE } alert("好气呀!"); } </script> </html>
以上就是BOM、DOM与JS中的事件的详细内容,更多请关注其它相关文章!