GUI涉及到的一些常用方法
知识总结:
知识点1.弹出对话框所用的是
javax.swing包中的JOptionPane这个类中的showMessageDialog方法
具体实现:
JOptionPan.showMessageDialog(rootPane,"文本内容");
知识点2.
获取文本内容: getText();
设置文本内容: setText();
设置文本内容可见与否: setVisible(false or true); |--false:不可见
|--true:可见
知识点3.
设置字体的背景颜色: setForeground(Color.red); //字体为红色
知识点4.
设置标签的内容:
(标签上面可以放置文字,也可以放置图片放图片的方法)
setIcon();方法
举例:假设标签的变量名为:Ib1Image 图片储存路径在e盘的tupian文件夹下的aa.png
Ib1Image.setIcon(new javax.swing.Image("E:\\tupian\\aa.png"));
知识点5.
将int类型变量转换为String Integer.toString(23);
将字符串的变成int类型 Integer.parseInt("123");
获取幂次方 Math.pow(8,3); //Math类下的pow方法 八的三次方
同理可得其他的基本数据类型转换符合格式 xxx.parsexxx();
知识点6.
变量可以暂时将数据存储起来方便对其进行多次操作
知识点7.
变量位置不同,作用域也不同,输出结果也不同,那个list控件输出来的结果就已经说明
知识点8.
Vector item = new Vector();
将对象添加到集合中用到add()方法
将集合添加到list控件中用到setListData(item);//还有一个方法的参数不同,他是放的字符串数组
知识点9.
字符串的链接
|-- 使用+号链接
|-- 使用concat(String str) 方法,将指定的字符串链接到该字符串的末尾
知识点10.
获取一条字符串中的某个字符的位置。(是第一次见到的字符)
indexof('某个字符'); //获取一条字符串中的字串
substring(int a); //从a获取以后的字符串
substring(int a,int b); //获取从a到b的字符串
toUpperCase() //将字符串中的字符全部变为大写
//在身份展示器这部分做了一个加强。可以点第一下时候显示身份,第二下隐藏身份
//在简单进制转换那部分可以做个声明抛出异常。其实直接捕捉更好一点try catch
//俩个乘数都是小数 注意要像算俩个数的乘积,必须是俩个小数乘。一个int一个double乘的话会丢失精度变成0。
//注意数字和数字的字符串之间的转换
//Integer从jdk1.5以后就有了自动装箱和拆箱
解释 Integer i1=4; //自动装箱 new Integer(4);
//自动拆箱时 其实内部就偷偷的调用了 intValue()方法了。把对象已经变成了int值了
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