简单说说svga的应用,留个案例自己用
程序员文章站
2022-05-04 08:03:17
...
项目上临时要用到svga
,所以就去官网看了看用法。 写了个demo,记录一下,以便不时之需。
svga的github:https://github.com/svga/SVGAPlayer-Web
- 按照步骤操作即可
-
url
一定是http这样的全链接形式。 - 这个demo是在html里用的,直接引入的cdn链接。想用在其他地方的,可以去官网看看。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>svga demo</title>
<style>
#svga1 {
width: 218px;
height: 173px;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 第一步:建一个div,带上id属性 -->
<div id="svga1"></div>
<!-- 第二步,引入svga的cdn链接 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/build/svga.min.js"></script>
<script>
// 第三步,实例化players和parsers
var players = [];
var parsers = [];
players[0] = new SVGA.Player("#svga1");
parsers[0] = new SVGA.Parser("#svga1");
var URLS = [
"https://xxx.com/xxx.svga",
]
// 第四步,准备动画和使用动画
svgaAnimation(players[0], parsers[0], URLS[0]);
// loops 0 为循环 1为1次
function svgaAnimation(player, parser, url){
parser.load(url,function(videoItem){
player.loops = 0;
player.setVideoItem(videoItem);
player.clearsAfterStop = "false"; //默认是清空画布 ,这边设置不清空画布
player.startAnimation();
},function(err){
console.log("svga播放失败");
})
}
</script>
</body>
</html>
还有个api,是控制帧数的。
// 第一种写法,是在parser.load函数里写。控制所有的动画帧数
player.onFrame(function(i) { // i 表示帧数
// do something...
i === 10 && console.log(1) // 比如 当动画播放到第10帧时,输出1
})
// 第二种写法,单独控制一个player的动画帧数
players[x].onFrame(function(i) {
// do something...
})
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