Netty源码分析 (五)----- 数据如何在 pipeline 中流动
在上一篇文章中,我们已经了解了pipeline在netty中所处的角色,像是一条流水线,控制着字节流的读写,本文,我们在这个基础上继续深挖pipeline在事件传播
unsafe
顾名思义,unsafe是不安全的意思,就是告诉你不要在应用程序里面直接使用unsafe以及他的衍生类对象。
netty官方的解释如下
unsafe operations that should never be called from user-code. these methods are only provided to implement the actual transport, and must be invoked from an i/o thread
unsafe 在channel定义,属于channel的内部类,表明unsafe和channel密切相关
下面是unsafe接口的所有方法
interface unsafe { recvbytebufallocator.handle recvbufallochandle(); socketaddress localaddress(); socketaddress remoteaddress(); void register(eventloop eventloop, channelpromise promise); void bind(socketaddress localaddress, channelpromise promise); void connect(socketaddress remoteaddress, socketaddress localaddress, channelpromise promise); void disconnect(channelpromise promise); void close(channelpromise promise); void closeforcibly(); void beginread(); void write(object msg, channelpromise promise); void flush(); channelpromise voidpromise(); channeloutboundbuffer outboundbuffer(); }
按功能可以分为分配内存,socket四元组信息,注册事件循环,绑定网卡端口,socket的连接和关闭,socket的读写,看的出来,这些操作都是和jdk底层相关
unsafe 继承结构
niounsafe
在 unsafe
基础上增加了以下几个接口
public interface niounsafe extends unsafe { selectablechannel ch(); void finishconnect(); void read(); void forceflush(); }
从增加的接口以及类名上来看,niounsafe
增加了可以访问底层jdk的selectablechannel
的功能,定义了从selectablechannel
读取数据的read
方法
unsafe的分类
从以上继承结构来看,我们可以总结出两种类型的unsafe分类,一个是与连接的字节数据读写相关的niobyteunsafe
,一个是与新连接建立操作相关的niomessageunsafe
niobyteunsafe
中的读:委托到外部类niosocketchannel
protected int doreadbytes(bytebuf bytebuf) throws exception { final recvbytebufallocator.handle allochandle = unsafe().recvbufallochandle(); allochandle.attemptedbytesread(bytebuf.writablebytes()); return bytebuf.writebytes(javachannel(), allochandle.attemptedbytesread()); }
最后一行已经与jdk底层以及netty中的bytebuf相关,将jdk的 selectablechannel
的字节数据读取到netty的bytebuf
中
niomessageunsafe
中的读:委托到外部类niosocketchannel
protected int doreadmessages(list<object> buf) throws exception { socketchannel ch = javachannel().accept(); if (ch != null) { buf.add(new niosocketchannel(this, ch)); return 1; } return 0; }
niomessageunsafe
的读操作很简单,就是调用jdk的accept()
方法,新建立一条连接
niobyteunsafe
中的写:委托到外部类niosocketchannel
@override protected int dowritebytes(bytebuf buf) throws exception { final int expectedwrittenbytes = buf.readablebytes(); return buf.readbytes(javachannel(), expectedwrittenbytes); }
最后一行已经与jdk底层以及netty中的bytebuf相关,将netty的bytebuf
中的字节数据写到jdk的 selectablechannel
中
pipeline中的head
nioeventloop
private void processselectedkey(selectionkey k, abstractniochannel ch) { final abstractniochannel.niounsafe unsafe = ch.unsafe(); //新连接的已准备接入或者已存在的连接有数据可读 if ((readyops & (selectionkey.op_read | selectionkey.op_accept)) != 0 || readyops == 0) { unsafe.read(); } }
niobyteunsafe
@override public final void read() { final channelconfig config = config(); final channelpipeline pipeline = pipeline(); // 创建bytebuf分配器 final bytebufallocator allocator = config.getallocator(); final recvbytebufallocator.handle allochandle = recvbufallochandle(); allochandle.reset(config); bytebuf bytebuf = null; do { // 分配一个bytebuf bytebuf = allochandle.allocate(allocator); // 将数据读取到分配的bytebuf中去 allochandle.lastbytesread(doreadbytes(bytebuf)); if (allochandle.lastbytesread() <= 0) { bytebuf.release(); bytebuf = null; close = allochandle.lastbytesread() < 0; break; } // 触发事件,将会引发pipeline的读事件传播 pipeline.firechannelread(bytebuf); bytebuf = null; } while (allochandle.continuereading()); pipeline.firechannelreadcomplete(); }
同样,我抽出了核心代码,细枝末节先剪去,niobyteunsafe
要做的事情可以简单地分为以下几个步骤
- 拿到channel的config之后拿到bytebuf分配器,用分配器来分配一个bytebuf,bytebuf是netty里面的字节数据载体,后面读取的数据都读到这个对象里面
- 将channel中的数据读取到bytebuf
- 数据读完之后,调用
pipeline.firechannelread(bytebuf);
从head节点开始传播至整个pipeline - 最后调用firechannelreadcomplete();
这里,我们的重点其实就是 pipeline.firechannelread(bytebuf);
defaultchannelpipeline
final abstractchannelhandlercontext head; //... head = new headcontext(this); public final channelpipeline firechannelread(object msg) { abstractchannelhandlercontext.invokechannelread(head, msg); return this; }
结合这幅图
可以看到,数据从head节点开始流入,在进行下一步之前,我们先把head节点的功能过一遍
headcontext
final class headcontext extends abstractchannelhandlercontext implements channeloutboundhandler, channelinboundhandler { private final unsafe unsafe; headcontext(defaultchannelpipeline pipeline) { super(pipeline, null, head_name, false, true); unsafe = pipeline.channel().unsafe(); setaddcomplete(); } @override public channelhandler handler() { return this; } @override public void handleradded(channelhandlercontext ctx) throws exception { // noop } @override public void handlerremoved(channelhandlercontext ctx) throws exception { // noop } @override public void bind( channelhandlercontext ctx, socketaddress localaddress, channelpromise promise) throws exception { unsafe.bind(localaddress, promise); } @override public void connect( channelhandlercontext ctx, socketaddress remoteaddress, socketaddress localaddress, channelpromise promise) throws exception { unsafe.connect(remoteaddress, localaddress, promise); } @override public void disconnect(channelhandlercontext ctx, channelpromise promise) throws exception { unsafe.disconnect(promise); } @override public void close(channelhandlercontext ctx, channelpromise promise) throws exception { unsafe.close(promise); } @override public void deregister(channelhandlercontext ctx, channelpromise promise) throws exception { unsafe.deregister(promise); } @override public void read(channelhandlercontext ctx) { unsafe.beginread(); } @override public void write(channelhandlercontext ctx, object msg, channelpromise promise) throws exception { unsafe.write(msg, promise); } @override public void flush(channelhandlercontext ctx) throws exception { unsafe.flush(); } @override public void exceptioncaught(channelhandlercontext ctx, throwable cause) throws exception { ctx.fireexceptioncaught(cause); } @override public void channelregistered(channelhandlercontext ctx) throws exception { invokehandleraddedifneeded(); ctx.firechannelregistered(); } @override public void channelunregistered(channelhandlercontext ctx) throws exception { ctx.firechannelunregistered(); // remove all handlers sequentially if channel is closed and unregistered. if (!channel.isopen()) { destroy(); } } @override public void channelactive(channelhandlercontext ctx) throws exception { ctx.firechannelactive(); readifisautoread(); } @override public void channelinactive(channelhandlercontext ctx) throws exception { ctx.firechannelinactive(); } @override public void channelread(channelhandlercontext ctx, object msg) throws exception { ctx.firechannelread(msg); } @override public void channelreadcomplete(channelhandlercontext ctx) throws exception { ctx.firechannelreadcomplete(); readifisautoread(); } private void readifisautoread() { if (channel.config().isautoread()) { channel.read(); } } @override public void usereventtriggered(channelhandlercontext ctx, object evt) throws exception { ctx.fireusereventtriggered(evt); } @override public void channelwritabilitychanged(channelhandlercontext ctx) throws exception { ctx.firechannelwritabilitychanged(); } }
从head节点继承的两个接口看,ta既是一个channelhandlercontext,同时又属于inbound和outbound handler
在传播读写事件的时候,head的功能只是简单地将事件传播下去,如ctx.firechannelread(msg);
在真正执行读写操作的时候,例如在调用writeandflush()
等方法的时候,最终都会委托到unsafe执行,而当一次数据读完,channelreadcomplete
方法会被调用
pipeline中的inbound事件传播
我们接着上面的 abstractchannelhandlercontext.invokechannelread(head, msg); 这个静态方法看,参数传入了 head,我们知道入站数据都是从 head 开始的,以保证后面所有的 handler 都由机会处理数据流。
我们看看这个静态方法内部是怎么样的:
static void invokechannelread(final abstractchannelhandlercontext next, object msg) { final object m = next.pipeline.touch(objectutil.checknotnull(msg, "msg"), next); eventexecutor executor = next.executor(); if (executor.ineventloop()) { next.invokechannelread(m); } else { executor.execute(new runnable() { public void run() { next.invokechannelread(m); } }); } }
调用这个 context (也就是 head) 的 invokechannelread 方法,并传入数据。我们再看看head中 invokechannelread 方法的实现,实际上是在headcontext的父类abstractchannelhandlercontext中:
abstractchannelhandlercontext
private void invokechannelread(object msg) { if (invokehandler()) { try { ((channelinboundhandler) handler()).channelread(this, msg); } catch (throwable t) { notifyhandlerexception(t); } } else { firechannelread(msg); } } public channelhandler handler() { return this; }
上面 handler()
就是
headcontext中的handler,也就是headcontext自身,也就是调用 head 的 channelread 方法。那么这个方法是怎么实现的呢?
@override public void channelread(channelhandlercontext ctx, object msg) throws exception { ctx.firechannelread(msg); }
什么都没做,调用 context 的 fire 系列方法,将请求转发给下一个节点。我们这里是 firechannelread 方法,注意,这里方法名字都挺像的。需要细心区分。下面我们看看 context 的成员方法 firechannelread:
abstractchannelhandlercontext
@override public channelhandlercontext firechannelread(final object msg) { invokechannelread(findcontextinbound(), msg); return this; }
这个是 head 的抽象父类 abstractchannelhandlercontext 的实现,该方法再次调用了静态 fire 系列方法,但和上次不同的是,不再放入 head 参数了,而是使用 findcontextinbound 方法的返回值。从这个方法的名字可以看出,是找到入站类型的 handler。我们看看方法实现:
private abstractchannelhandlercontext findcontextinbound() { abstractchannelhandlercontext ctx = this; do { ctx = ctx.next; } while (!ctx.inbound); return ctx; }
该方法很简单,找到当前 context 的 next 节点(inbound 类型的)并返回。这样就能将请求传递给后面的 inbound handler 了。我们来看看 invokechannelread(findcontextinbound(), msg);
static void invokechannelread(final abstractchannelhandlercontext next, object msg) { final object m = next.pipeline.touch(objectutil.checknotnull(msg, "msg"), next); eventexecutor executor = next.executor(); if (executor.ineventloop()) { next.invokechannelread(m); } else { executor.execute(new runnable() { public void run() { next.invokechannelread(m); } }); } }
上面我们找到了next节点(inbound类型的),然后直接调用 next.invokechannelread(m);如果这个next是我们自定义的handler,此时我们自定义的handler的父类是abstractchannelhandlercontext,则又回到了abstractchannelhandlercontext中实现的invokechannelread,代码如下:
abstractchannelhandlercontext
private void invokechannelread(object msg) { if (invokehandler()) { try { ((channelinboundhandler) handler()).channelread(this, msg); } catch (throwable t) { notifyhandlerexception(t); } } else { firechannelread(msg); } } public channelhandler handler() { return this; }
此时的handler()就是我们自定义的handler了,然后调用我们自定义handler中的 channelread(this, msg);
请求进来时,pipeline 会从 head 节点开始输送,通过配合 invoker 接口的 fire 系列方法,实现 context 链在 pipeline 中的完美传递。最终到达我们自定义的 handler。
注意:此时如果我们想继续向后传递该怎么办呢?我们前面说过,可以调用 context 的 fire 系列方法,就像 head 的 channelread 方法一样,调用 fire 系列方法,直接向后传递就 ok 了。
如果所有的handler都调用了fire系列方法,则会传递到最后一个inbound类型的handler,也就是——tail节点,那我们就来看看tail节点
pipeline中的tail
final class tailcontext extends abstractchannelhandlercontext implements channelinboundhandler { tailcontext(defaultchannelpipeline pipeline) { super(pipeline, null, tail_name, true, false); setaddcomplete(); } @override public channelhandler handler() { return this; } @override public void channelregistered(channelhandlercontext ctx) throws exception { } @override public void channelunregistered(channelhandlercontext ctx) throws exception { } @override public void channelactive(channelhandlercontext ctx) throws exception { } @override public void channelinactive(channelhandlercontext ctx) throws exception { } @override public void channelwritabilitychanged(channelhandlercontext ctx) throws exception { } @override public void handleradded(channelhandlercontext ctx) throws exception { } @override public void handlerremoved(channelhandlercontext ctx) throws exception { } @override public void usereventtriggered(channelhandlercontext ctx, object evt) throws exception { // this may not be a configuration error and so don't log anything. // the event may be superfluous for the current pipeline configuration. referencecountutil.release(evt); } @override public void exceptioncaught(channelhandlercontext ctx, throwable cause) throws exception { onunhandledinboundexception(cause); } @override public void channelread(channelhandlercontext ctx, object msg) throws exception { onunhandledinboundmessage(msg); } @override public void channelreadcomplete(channelhandlercontext ctx) throws exception { } }
正如我们前面所提到的,tail节点的大部分作用即终止事件的传播(方法体为空)
channelread
protected void onunhandledinboundmessage(object msg) { try { logger.debug( "discarded inbound message {} that reached at the tail of the pipeline. " + "please check your pipeline configuration.", msg); } finally { referencecountutil.release(msg); } }
tail节点在发现字节数据(bytebuf)或者decoder之后的业务对象在pipeline流转过程中没有被消费,落到tail节点,tail节点就会给你发出一个警告,告诉你,我已经将你未处理的数据给丢掉了
总结一下,tail节点的作用就是结束事件传播,并且对一些重要的事件做一些善意提醒
pipeline中的outbound事件传播
上一节中,我们在阐述tail节点的功能时,忽略了其父类abstractchannelhandlercontext
所具有的功能,这一节中,我们以最常见的writeandflush操作来看下pipeline中的outbound事件是如何向外传播的
典型的消息推送系统中,会有类似下面的一段代码
channel channel = getchannel(userinfo); channel.writeandflush(pushinfo);
这段代码的含义就是根据用户信息拿到对应的channel,然后给用户推送消息,跟进 channel.writeandflush
niosocketchannel
public channelfuture writeandflush(object msg) { return pipeline.writeandflush(msg); }
从pipeline开始往外传播
public final channelfuture writeandflush(object msg) { return tail.writeandflush(msg); }
channel 中大部分outbound事件都是从tail开始往外传播, writeandflush()
方法是tail继承而来的方法,我们跟进去
abstractchannelhandlercontext
public channelfuture writeandflush(object msg) { return writeandflush(msg, newpromise()); } public channelfuture writeandflush(object msg, channelpromise promise) { write(msg, true, promise); return promise; }
abstractchannelhandlercontext
private void write(object msg, boolean flush, channelpromise promise) { abstractchannelhandlercontext next = findcontextoutbound(); final object m = pipeline.touch(msg, next); eventexecutor executor = next.executor(); if (executor.ineventloop()) { if (flush) { next.invokewriteandflush(m, promise); } else { next.invokewrite(m, promise); } } else { abstractwritetask task; if (flush) { task = writeandflushtask.newinstance(next, m, promise); } else { task = writetask.newinstance(next, m, promise); } safeexecute(executor, task, promise, m); } }
先调用findcontextoutbound()
方法找到下一个outbound()
节点
abstractchannelhandlercontext
private abstractchannelhandlercontext findcontextoutbound() { abstractchannelhandlercontext ctx = this; do { ctx = ctx.prev; } while (!ctx.outbound); return ctx; }
找outbound节点的过程和找inbound节点类似,反方向遍历pipeline中的双向链表,直到第一个outbound节点next
,然后调用next.invokewriteandflush(m, promise)
abstractchannelhandlercontext
private void invokewriteandflush(object msg, channelpromise promise) { if (invokehandler()) { invokewrite0(msg, promise); invokeflush0(); } else { writeandflush(msg, promise); } }
调用该节点的channelhandler的write方法,flush方法我们暂且忽略,后面会专门讲writeandflush的完整流程
abstractchannelhandlercontext
private void invokewrite0(object msg, channelpromise promise) { try { ((channeloutboundhandler) handler()).write(this, msg, promise); } catch (throwable t) { notifyoutboundhandlerexception(t, promise); } }
可以看到,数据开始出站,从后向前开始流动,和入站的方向是反的。那么最后会走到哪里呢,当然是走到 head 节点,因为 head 节点就是 outbound 类型的 handler。
headcontext
public void write(channelhandlercontext ctx, object msg, channelpromise promise) throws exception { unsafe.write(msg, promise); }
调用了 底层的 unsafe 操作数据,这里,加深了我们对head节点的理解,即所有的数据写出都会经过head节点
当执行完这个 write 方法后,方法开始退栈。逐步退到 unsafe 的 read 方法,回到最初开始的地方,然后继续调用 pipeline.firechannelreadcomplete() 方法
总结
总结一下一个请求在 pipeline 中的流转过程:
- 调用 pipeline 的 fire 系列方法,这些方法是接口 invoker 设计的,pipeline 实现了 invoker 的所有方法,inbound 事件从 head 开始流入,outbound 事件从 tail 开始流出。
- pipeline 会将请求交给 context,然后 context 通过抽象父类 abstractchannelhandlercontext 的 invoke 系列方法(静态和非静态的)配合 abstractchannelhandlercontext 的 fire 系列方法再配合 findcontextinbound 和 findcontextoutbound 方法完成各个 context 的数据流转。
- 当入站过程中,调用 了出站的方法,那么请求就不会向后走了。后面的处理器将不会有任何作用。想继续相会传递就调用 context 的 fire 系列方法,让 netty 在内部帮你传递数据到下一个节点。如果你想在整个通道传递,就在 handler 中调用 channel 或者 pipeline 的对应方法,这两个方法会将数据从头到尾或者从尾到头的流转一遍。