html5 贪吃蛇canvas小游戏
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2022-05-03 21:21:25
贪吃蛇是一个经典的小游戏,虽然我当年是个游戏小白,但是好歹当年玩这种不需要脑力的小游戏,还是手到擒来的。
贪吃蛇的算法不算复杂,主要讲蛇身的每一个片段分解存储在数组里,然后每一次移动时,a[n-1]...
贪吃蛇是一个经典的小游戏,虽然我当年是个游戏小白,但是好歹当年玩这种不需要脑力的小游戏,还是手到擒来的。
贪吃蛇的算法不算复杂,主要讲蛇身的每一个片段分解存储在数组里,然后每一次移动时,a[n-1] = a[n],即将每一个前元素的值,赋给下一个元素。最后重新设置第一个元素a[0]的位置和方向。
// r表示蛇,co表示蛇前进的方向,默认向下, e表示食物 var r = [{x : 10, y : 9}, {x : 10, y : 8}], co = 40, e = null;
下面是蛇的移动算法
function move () { // 游戏是否结束 if(check(r[0], 0) || r[0].x = 24 || r[0].y = 24){ return; } // 如果有食物,则根据蛇前进的方向判断是否吃到了食物,并且将蛇数组中最后一个元素换到首部 e != null && ((co == 40 && r[0].x == e.x && r[0].y + 1 == e.y) || (co == 38 && r[0].x == e.x && r[0].y - 1 == e.y) || (co == 37 && r[0].x - 1 == e.x && r[0].y == e.y) || (co == 39 && r[0].x + 1 == e.x && r[0].y == e.y)) ? (r.unshift(e), e = null, r.unshift(r.pop()), console.log('food')) : (r.unshift(r.pop()), console.log('no food')); // 根据方向,重新设定蛇数组元素的坐标,从而进行移动 (co == 40 || co == 38) ? (r[0].x = r[1].x, r[0].y = r[1].y + (co == 40 ? 1 : -1)) : (r[0].x = r[1].x + (co == 39 ? 1 : -1), r[0].y = r[1].y); console.dir(r); // 清空屏幕 ctx.clearrect(0, 0, 240, 240); // 如果有食物,则绘制食物 if (e) { ctx.fillrect(e.x * 10, e.y *10, 10, 10); } // 绘制蛇 for (var i = 0; i >> 0), x : (math.random() * 24 >>> 0)}; console.dir(e); } // 判断游戏是否结束 if(check(r[0], 0) || r[0].x = 24 || r[0].y = 24){ alert('game over! the length is : ' + (r.length - 2) ); } }
最后绑定按键
// 加入键盘事件, 用方向键控制蛇前进方向 document.onkeyup = function (event) { co = event.keycode >= 37 && event.keycode
在随机生成食物时:判断食物是否与蛇重合
// 判断指定位置是否与蛇重叠 function check (e, j) { for (var i =0; i
完整的html文件在我的github上:https://github.com/chenkehxx/practice/blob/test/gluttonoussnake.html