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C#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)

程序员文章站 2022-05-03 16:30:10
c#处理猜拳问题的简单实例(非窗体) //猜拳,5局3胜,要求使用公用变量。 namespace 结构体复习_公用变量 { class pr...

c#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)

//猜拳,5局3胜,要求使用公用变量。

namespace 结构体复习_公用变量

{

  class program

  {public int rz=0;

    public int dz = 0;

 

    public string bj(int a , int b)

    {

      int d = a - b;

      if (d==-2||d==1)

      {

        return "人";

      }

      else if (d==2||d==-1)

      {

        return "电脑";

      }

      else

      {

        return "和";

      }

    }

    static void main(string[] args)

    {random sj = new random();

      program zdy=new program();

      while (zdy.rz < 3 && zdy.dz < 3)

      {

        console.writeline("请输入剪刀石头布的数字编码(1为剪刀,2为石头,3为布):");

        int a = int.parse(console.readline());

        int b = sj.next(1,4);

        string jg = zdy.bj(a, b);

        switch (jg)

        {

          case "人":

            zdy.rz++;

            console.writeline("本局你获胜");

            break;

          case "电脑":

            zdy.dz++;

            console.writeline("本局电脑获胜");

            break;

          case "和":

            console.writeline("本局平局");

            break;

        }

        

      }

      if (zdy.rz > zdy.dz)

      {

        console.writeline("你赢了");

      }

      else

      {

        console.writeline("你输了");

 

      }

      console.readline();

    }

  }

}

以上这篇c#处理猜拳问题的简单实例(非窗体)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。