c#多线程开发
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//要执行的业务是从阿里云上下载将近40000条的音频到本地,单条下载忒慢,就想采用多线程,分配了二十个线程同时下载,省了很大部分的时间
class program 2 { 3 4 static void main(string[] args) { 5 string sql = "select en_audio,us_audio from t_audio limit 198 "; 6 mysqldatareader mysqldatareader = dbhelper.executereader(sql); 7 list<string> slist = new list<string>(); 8 slist.add("https://qutifen-qudao.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/mfg/audio/v3/1abacus_en.ogg"); 9 slist.add("https://qutifen-qudao.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/mfg/audio/v3/2abacus_en.ogg"); 10 if (mysqldatareader.hasrows) 11 { 12 while (mysqldatareader.read()) 13 { 14 slist.add(mysqldatareader.getstring(0)); 15 slist.add(mysqldatareader.getstring(1)); 16 } 17 } 18 console.writeline(slist.count); 19 stopwatch stopwatch = new stopwatch(); 20 stopwatch.start(); 21 threadstart(slist); 22 waithandle.waitall(waits); //监听wait里面的所有的线程都已经set了 才执行下面的代码,否则一直在这里等待 23 stopwatch.stop(); 24 console.writeline($"耗时{stopwatch.elapsedmilliseconds}毫秒"); 25 console.readkey(); 26 27 28 } 29 static thread[] threads = new thread[20]; 30 static waithandle[] waits = new waithandle[20]; 31 public static void threadstart(list<string> nums) {
//分配线程 32 for (int i=0;i<20;i++) { 33 threads[i] = new thread(downloadfile); 34 waits[i] = new autoresetevent(false); 35 36 }
//为每个线程分配要执行的数据并开始执行 37 for (int i = 0; i < 20; i++) 38 { 39 if (i== threads.length-1) { 40 var retult = nums.skip(nums.count / 20 * i).take(nums.count- nums.count / 20*i).tolist(); 41 threads[i].start(new objpt() 42 { 43 slist = retult, 44 waithandle = waits[i], 45 threadindex = i 46 }); 47 } 48 else { 49 var retult= nums.skip(nums.count / 20 * i).take(nums.count / 20).tolist(); 50 threads[i].start(new objpt() { 51 slist= retult, 52 waithandle=waits[i], 53 threadindex=i 54 }); 55 } 56 57 } 58 } 59 60 public static void downloadfile(object obj) 61 { 62 int count = 0; 63 objpt optobj = (obj as objpt); 64 var slist = optobj.slist; 65 console.writeline($"线程{optobj.threadindex}开始了"); 66 foreach (var url in slist) 67 { 68 try 69 { 70 count++; 71 var arrs = url.split('/'); 72 webrequest request = webrequest.create(url); 73 httpwebresponse res = (httpwebresponse)request.getresponse(); 74 webresponse response = request.getresponse(); 75 if (res.statuscode.tostring() == "ok") 76 { 77 stream responsestream = response.getresponsestream(); 78 using (filestream fswrite = new filestream($"f:/audio/v4/{arrs[arrs.length - 2]}/{arrs[arrs.length - 1]}", filemode.openorcreate, fileaccess.write)) 79 { 80 byte[] buffer = new byte[response.contentlength]; 81 while (true) 82 { 83 ////返回本次实际读取到的字节数 84 int r = responsestream.read(buffer, 0, buffer.length); 85 if (r == 0) 86 { 87 break; 88 } 89 fswrite.write(buffer, 0, r);///写入 90 91 } 92 } 93 } 94 //if (count % 20 == 0 || count == slist.count) 95 //{ 96 // console.writeline($"线程{optobj.threadindex}已处理个数:{count}"); 97 //} 98 99 } 100 catch (exception ex) 101 { 102 string strerrorlogfile = system.appdomain.currentdomain.basedirectory + $"\\{optobj.threadindex}errorlog.log"; 103 if (!system.io.file.exists(strerrorlogfile)) 104 system.io.file.writealltext(strerrorlogfile, "//系统错误日志记录文件\r\n"); 105 object objsql ="线程"+ optobj.threadindex.tostring()+ ex.message; 106 system.io.file.appendalltext(strerrorlogfile, datetime.now.tostring("yyyy-mm-dd hh:mm:ss") + "\t" + objsql.tostring() + url + "\r\n"); 107 108 } 109 110 } 111 console.writeline($"线程{optobj.threadindex}结束"); 112 (optobj.waithandle as autoresetevent).set(); //set方法是当某个线程结束起做个标记的作用 113 } 114 } 115 116 public class objpt { 117 public list<string> slist { get; set; } 118 public waithandle waithandle { get; set; } 119 public int threadindex { get; set; } 120 121 }
using system; using system.collections.generic; using system.linq; using system.text; using system.threading; namespace consoletest { //下面代码说明在进程等待后台线程执行完时,如何使用等待句柄阻止进程终止。 class program { static autoresetevent autoevent = new autoresetevent(false); static void main(string[] args) { console.writeline("main starting."); threadpool.queueuserworkitem(new waitcallback(workmethod), autoevent); //if (autoevent.waitone(1000, false)) // console.writeline("work method signaled."); //else // console.writeline("time out waiting for work "+"method to signal."); //wait for work method to signal. autoevent.waitone(); console.writeline("main ending."); } static void workmethod(object stateinfo) { console.writeline("work starting."); thread.sleep(new random().next(100, 2000)); console.writeline("work ending."); ((autoresetevent)stateinfo).set(); } } }
执行结果:
main starting.
work starting.
work ending.
main ending.
autoresetevent和manualresetevent实例化,如果为 true,则将初始状态设置为终止(不阻塞);如果为 false,则将初始状态设置为非终止(阻塞)。
//将事件状态设置为终止状态,从而允许继续执行一个或多个等待线程。
//public bool set();
//将事件状态设置为非终止,从而导致线程受阻。
//public bool reset();
waitone:在一个线程mainthread中开启一个新的线程newthread,在完成初始化并启动newthread的操作后,调用waitone,则mainthread堵塞,直到在newthread中调用set,mainthread才继续执行。
autoresetevent 允许线程通过发信号互相通信。通常,此通信涉及线程需要独占访问的资源。
线程通过调用 autoresetevent 上的 waitone 来等待信号。如果 autoresetevent 处于非终止状态,则该线程阻塞,并等待当前控制资源的线程通过调用 set 发出资源可用的信号。
调用 set 向 autoresetevent 发信号以释放等待线程。autoresetevent 将保持终止状态,直到一个正在等待的线程被释放,然后自动返回非终止状态。如果没有任何线程在等待,则状态将无限期地保持为终止状态。
可以通过将一个布尔值传递给构造函数来控制 autoresetevent 的初始状态,如果初始状态为终止状态,则为 true;否则为 false。
通俗的来讲只有等myreseteven.set()成功运行后,myreseteven.waitone()才能够获得运行机会;set是发信号,waitone是等待信号,只有发了信号,等待的才会执行。如果不发的话,waitone后面的程序就永远不会执行。
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