PWA入门 -- H5时代原生APP
本文是一个pwa的入门教程,也算是一个introduction(导读),不会太深入
主要聊聊三个重点: pwa的本质,构成pwa的两个文件,pwa app如何更新
pwa的本质
q: 网站和原生app在存储上的本质区别是什么?
a: 网站中使用的素材都是通过请求实时获取的, app中使用的素材都是本机中存储的。在离线或者素材过大的情况下,前者每次访问都要加载,加载过慢的缺点就暴露了出来。离线使用体验永远大于在线使用体验
有了这个前置知识之后,补充一个事实: chrome在版本43, 2015年5月的时候提供了chache api
而cache api就是pwa的魔法: 通过预先下载素材缓存到cache里,下次打开就不用经过网络请求,实现离线的效果
个人感觉这样解释应该很清晰了,所以下面进入实际操作环节:
两个文件
从表面上看,要将一个网站转成pwa网站,只需要添加两个文件: manifest.json和service-worker.js
前者是对app的说明,后者是我们进行cache操作的地方
manifest.json
在这个配置文件里我们可以定义:
- name: app的名称
- short_name: 被添加到桌面(相当于安装)后, app图标下面的名称
- start_url: 打开应用时所处url
- display: 指定成standlone就能显示的跟原生app一样(没有浏览器导航栏之类的东西)
其他还有背景颜色和图标之类的,都是些简单的属性在mdn上查一下就完事了: https://developer.mozilla.org/en-us/docs/web/manifest
service-worker.js(简称sw)
要用sw,首先要在index.html里对sw进行注册
navigator.serviceworker.register('/sw.js') .then(reg => console.log('service worker registered')) .catch(err => console.log('service worker not registered', err));
sw相当于一个安装器+拦截器,简单说下这个安装过程是怎么实现的: 每次执行navigator.serviceworker.register('/sw.js')
都会重新下载sw.js这个文件,就像每次打开网络游戏都要先检查更新登陆器一样, 然后登陆器会告诉我们是不是要下载安装补丁包。如果新下载的sw.js跟之前稍微有点不一样,我们的网站都会被认为是一个新版本,然后重新触发install事件(在sw.js里面监听), 反之如果文件完全一样就不会触发install事件. 就像更新结束之后网游会要求用户重启游戏一样, install结束之后,我们进入一个等待状态,只有用户重新打开网站,我们才会进入激活状态触发activate事件(和install事件一样activate事件一个版本只触发一次).
请仔细阅读上面这个描述,我已经尽可能用简单易懂的方式去描述了。上面提到的两个事件install和activate是最重要的,前者我们通常新建一个cache,然后预加载素材。用户重启网站后,在activate事件里我们通常删除上个版本的cache。
下面是无聊的代码(占了整个sw文件的三分之二),就是做了上述的两件事情, 不想看就跳过吧
const staticcachename = 'site-static-v1'; const assets = [ '/', '/index.html?v=4', '/assets/js/ui.js', '/assets/css/main.css', '/assets/images/background-home.jpg', 'https://fonts.googleapis.com/css?family=lato:300,400,700', ]; // install event self.addeventlistener('install', evt => { evt.waituntil( caches.open(staticcachename).then((cache) => { console.log('caching shell assets'); cache.addall(assets); }) ); }); // activate event self.addeventlistener('activate', evt => { evt.waituntil( caches.keys().then(keys => { return promise.all(keys .filter(key => key !== staticcachename) .map(key => caches.delete(key)) ); }) ); });
在sw里,我们主要做的事情有两件:
- 管理cache(增删查改)
- 拦截网络请求, 从而实现像动态cache之类的骚操作
拦截网络请求就是剩下的三分之一代码, 针对一个请求我们先检查cache里面有没有,如果有就直接返回,没有就继续请求:
self.addeventlistener('fetch', evt => { evt.respondwith( caches.match(evt.request).then(cacheres => { return cacheres || fetch(evt.request); }) ); });
上面就是整个sw的代码和工作原理
用谷歌教程上的话来说,sw的生命周期是pwa最大的难点, 全部的工作原理我都在上面说明了, 如果看明白了那你就是掌握了pwa最难的部分,接下来我再总结一下(三个状态):
- 预加载素材时的安装中状态installing
- install完之后, 新的sw + chache没有立即生效,而是进入等待用户重新打开网站的waiting状态
- 用户重新打开网站之后,进入激活状态activate
pwa app如何更新
从上面sw的工作原理部分可以得知,sw.js是每次打开网站都会重新加载的!
所以想要更新网站很简单,只要更改sw.js(比如加上一行新的素材路径), 然后在install事件里新开一个cache,然后在activate事件里删除旧版本cache就ok了
比如上面的代码, activate事件里已经做了删除旧cache的操作(如果cache和当前版本cache名不一样就删掉),所以只要更改staticcachename就可以了
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