《口袋妖怪GO》或永远改变人与现实互动方式
7月12日消息,据科技内幕网站报道,在科技界,有个被称为“杀手级应用”的概念。这个概念非常切题,证明应用背后的更大概念非常有价值。一旦“杀手级应用”出现,其运行的技术将变得无所不在。
在iPhone出现前,智能手机和智能手机类似个人助理已经存在,但iPhone成为“杀手级应用”。电子邮件的实用性几乎让互联网变得无处不在,苹果Apple Watch和三星Gear还没有找到“杀手级应用”,这也是为何智能手表至今未能成为主流的最大原因。
《口袋妖怪GO》属于增强现实领域的“杀手级应用”。在增强现实技术中,人类可通过计算机生成元素与现实世界互动。《口袋妖怪GO》的游戏玩家就可基于现实生活中的位置,在手机游戏中与这些元素互动。
在《口袋妖怪GO》出现之前,已经存在其他增强现实应用。《精灵宝可梦GO》本身架构也是基于Niantic的虚拟现实游戏《Ingress》开发的。尽管《Ingress》在技术方面给人留下深刻印象,但却只有很少的核心用户群,从来未能真正取得成功。
而《口袋妖怪GO》刚刚在美国上线,其活跃用户数量已经超过约会应用Tinder,甚至在赶超社交网络Twitter。你可以将其成功归因于口袋妖怪游戏的品牌,但它突然变得无处不在,意味着虚拟现实也正扩散至每个角落。这款游戏就是技术概念的证明。
增强现实的可行性将打开新的大门。《口袋妖怪GO》仅仅是利用增强现实技术的首款主流手机游戏,但绝非最后一款。谷歌眼镜还没有取得谷歌想要的成功,很容易想象得到,智能眼镜将在《口袋妖怪GO》和其他增强现实游戏中如何大放异彩。从现在开始,我们将永远不知道周围的现实数字层,除非借助技术。“我脸上有妖怪吗?”将成为新的生存模式。(小小)
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