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从猫蛇之战看内核戏CPU

程序员文章站 2022-03-06 18:10:10
格友|格蠹老雷 小时候曾经目睹过猫与蛇战斗,面对昂首发威的毒蛇,小猫不慌不忙,挥舞前爪,沉着冷静,看准时机进攻,胆大心细。在网上搜一下,可以看到很多猫......


 格友 | 格蠹老雷

    小时候曾经目睹过猫与蛇战斗,面对昂首发威的毒蛇,小猫不慌不忙,挥舞前爪,沉着冷静,看准时机进攻,胆大心细。

    在网上搜一下,可以看到很多猫蛇战斗的照片,看来猫蛇之战是很多人都喜欢看的“精彩节目”。

    从猫蛇之战看内核戏CPU

    (照片来自搜索引擎)

    再来一张更清晰一些的。

从猫蛇之战看内核戏CPU

    (照片来自搜索引擎)

    之所以想到猫蛇之战,是因为今天在“格友会讲”群里一位同行问了一个很有深度的问题。

    (前方内容只适合技术控,其他读者止步)

    简单说问题是,调试器是如何访问不能访问的内存的

    看了这个问题,我立刻觉得这位同行是有功力的。因为普通的程序员是问不出这样的问题的。

    要理解这个问题,必须有些底层的基础。

    第一个基础是要有保护模式的概念。很多同行都知道,今天的CPU是运行在所谓的保护模式中,软件访问的内存空间都是虚拟空间。而且这个虚拟空间中的内容是分三六九等的,是分平民区和富人区的,是分道路和深坑的。因为此,访问内存时是要小心的,有些地方可以访问,有些地方一访问就可能出大问题的,爆炸崩溃甚至“死亡”的。

    大多数的应用程序崩溃和系统蓝屏都是因为访问了不该访问的地方。


    第二个基础是对调试器有比较深的认识,知道在调试器里可以放心大胆地想访问哪里就访问哪里,不用那么小心。

    举例来说,在普通程序里,如果访问空地址,那么不死也伤半条命(处理不好,就被系统杀了)。但是在调试器里,dd 0没有问题,调试器会给出一串串可爱的问号,代表不可访问,子虚乌有。

6: kd> dd 0

00000000`00000000  ???????? ???????? ???????? ????????

00000000`00000010  ???????? ???????? ???????? ????????

00000000`00000020  ???????? ???????? ???????? ????????

00000000`00000030  ???????? ???????? ???????? ????????

00000000`00000040  ???????? ???????? ???????? ????????

00000000`00000050  ???????? ???????? ???????? ????????

00000000`00000060  ???????? ???????? ???????? ????????

00000000`00000070  ???????? ???????? ???????? ????????

    那么问题来了,为啥普通程序一碰就爆炸,而调试器访问却安然无恙呢?

    坦率说,第一次在脑海中出现这个问题时,也令我困惑了一阵。直到后来发现了内核中的一个神秘机制。这个机制是跨操作系统的,Windows中有,Linux也有,而且都是相同的名字,叫Probe。

    有点令人诧异的是,连函数名很类似,比如Windows(NT内核)中的两个函数为:

6: kd> x nt!probe*

fffff800`06581d70 nt!ProbeForWrite (void)

fffff800`06518ad0 nt!ProbeForRead (<no parameter info>)

    而Linux内核中的两个函数为:

root@gedu-VirtualBox:/home/gedu/labs/linux-source-4.8.0# sudo cat /proc/kallsyms | grep "\bprobe_ke"

ffffffff811a5f00 W probe_kernel_read

ffffffff811a5fc0 W probe_kernel_write

    搜一下KDB/KGDB的源代码,可以看到很多地方调用了上面两个函数:

从猫蛇之战看内核戏CPU

    简单来说,内核里封装了两个特殊的函数,提供给包括调试器在内的一些特殊客户使用。

    接下来的问题是,probe函数内部是如何做的呢?有关的源代码如下。

从猫蛇之战看内核戏CPU

(更完整的请见https://elixir.bootlin.com/linux/v4.8/source/mm/maccess.c#L23 )

    其中的关键是在__copy动作前后分别有:

    pagefault_disable();

    pagefault_enable();

    也就是先禁止了pagefault,访问好之后再启用。这有点像是在耍蛇之前,先把它的毒牙包上。

    继续深挖,在目前的Linux内核实现中,是维护一个计数器:pagefault_disabled。

从猫蛇之战看内核戏CPU

(https://elixir.bootlin.com/linux/v5.0-rc8/source/include/linux/uaccess.h)

    在处理页错误的do_page_fault函数中,会判断这个标志,如果发现禁止条件,则忽略这次访问错误。

    讲到这里,问题说清了一半,要继续深追的话,还有一些细节,今天有点晚了,改日再叙。



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从猫蛇之战看内核戏CPU

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