欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

多线程龟兔赛跑案例

程序员文章站 2022-05-02 10:10:12
...

模拟龟兔赛跑

让兔子睡眠

最终乌龟胜利

package com.chen.lesson03;

public class Race implements Runnable{

    //定义一个变量 胜利者
    private static String winnner;
    @Override
    public void run() {



        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            boolean flag = gameOver(i);
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"米");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winnner != null){//已经存在胜利者
            return true;
        }{
            if (steps >= 100){
                winnner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner 是"+winnner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();

        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

多线程龟兔赛跑案例