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基于js匀速运动的实例讲解

程序员文章站 2022-05-01 22:39:13
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本文主要为大家带来一篇基于匀速运动的实例讲解(侧边栏,淡入淡出)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧,希望能帮助到大家。

javascript中,如何让一个元素(比如p)运动起来呢?

设置基本的样式,一定要让p有定位( 当然用margin的变化也可以让元素产生运动效果 );

<style>
    p {
      width: 100px;
      height: 100px;
      background: red;
      position: absolute;
      left: 0px;
    }
</style>

基本的结构:

   <input type="button" value="动起来"/>
   <p id="box"></p>

当我们点击,这个按钮的时候,要让p运动起来,其实就是让p的left值持续变化,那么p就会产生运动效果,我们先让left改变,再让他持续改变

window.onload = function(){
    var oBtn = document.querySelector( "input" ),
      oBox = document.querySelector( '#box' );
    oBtn.onclick = function(){
      oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
    }
  }

那么每当我点击按钮的时候,p的left值就会在原来的基础上加上10px。这里也可以用获取非行间样式的方法获取left的值再加上10px,也可以达到效果

function css(obj, attr) {
  if (obj.currentStyle) {
    return obj.currentStyle[attr];
  } else {
    return getComputedStyle(obj, false)[attr];
  }
}
window.onload = function () {
  var oBtn = document.querySelector("input"),
    oBox = document.querySelector('#box');
  oBtn.onclick = function () {
    oBox.style.left = parseInt( css( oBox, 'left' ) ) + 10 + 'px';
  }
}

offsetLeft与获取非行间样式left的值 有什么区别呢?

offsetLeft没有px单位,而left是有px单位的

oBtn.onclick = function () {
    // alert( css( oBox, 'left' ) ); //0px
    alert( oBox.offsetLeft ); //0
  }

现在p是点击一下动一下,我们让他持续动起来,怎么做? 加上定时器

  oBtn.onclick = function () {
    setInterval( function(){
      oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
    }, 1000 / 16 );
  }

当我们点击按钮时候,p就会不停的向左运动,怎么让他停下来呢?停下来,肯定是需要条件的,比如,我们让他跑到500px的时候停下来

var timer = null;
  oBtn.onclick = function () {
    timer = setInterval( function(){
      if ( oBox.offsetLeft == 500 ) {
        clearInterval( timer );
      }else {
        oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 10 + 'px';
      }
    }, 1000 / 16 );
  }

这样,我们就可以让p停在500px的位置,这里如果我们把步长10 改成 7或者8,你会发现停不下来了,为什么呢?因为会跳过500px这个判断条件

0, 7, 14, 21 .... 280, 287, 294, 301, ... 490, 497, 504. 从497变成504跳过了500px,所以p停不下来,那怎么办呢?修改下判断条件就可以了.

oBtn.onclick = function () {
  timer = setInterval( function(){
    if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
      oBox.style.left = 500 + 'px';
      clearInterval( timer );
    }else {
      oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
    }
  }, 1000 / 16 );
}

把条件变成>=500 清除定时器, 同时还要加上这句代码oBox.style.left = 500 + 'px',让他强制被停在500px, 否则p就不会停在500px, 而是504px了,还有一个问题,如果在p运动的过程中,你不停的点击按钮,会发现, p开始加速运动了,而不是每次加10px了,这又是为什么呢?这是因为,每次点击一下按钮,就开了一个定时器,每次点击一个按钮就开了一个定时器,这样就会有多个定时器叠加,那么速度也会产生叠加,所以p开始加速了,那么我们要让他保持10px的速度,意思就是不要让定时器叠加,更通俗点说就是确保一个定时器在开着。应该怎么做呢?

oBtn.onclick = function () {
  clearInterval( timer );
  timer = setInterval( function(){
    if ( oBox.offsetLeft >= 500 ) {
      oBox.style.left = 500 + 'px';
      clearInterval( timer );
    }else {
      oBox.style.left = oBox.offsetLeft + 7 + 'px';
    }
  }, 1000 / 16 );
}

只需要在每次点击按钮的时候,清除之前的定时器就可以了,这样就能确保始终一个定时器开着,至此,一个最基本的匀速运动结构就完成了,那么我们可以把他封装成函数

    function animate(obj, target, speed) {
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function () {
          if (obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(timer);
          } else {
            obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
          }
        }, 30);
      }

有了这个函数之后,我们来小小的应用一下。

http://www.jiathis.com/getcode

打开这个网站,你注意看他右边有个侧栏式效果(分享到),这种特效在网站上很普遍

基于js匀速运动的实例讲解

<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="en">
  <meta charset="UTF-8">
  <title>侧边栏 - by ghostwu</title>
  <style>
    #box {
      width: 150px;
      height: 300px;
      background: red;
      position: absolute;
      left: -150px;
      top: 50px;
    }

    #box p {
      width: 28px;
      height: 100px;
      position: absolute;
      right: -28px;
      top: 100px;
      background: green;
    }
  </style>
  <script>
    window.onload = function () {
      var timer = null;
      var oBox = document.getElementById("box");
      oBox.onmouseover = function () {
        animate(this, 0, 10);
      }
      oBox.onmouseout = function () {
        animate(this, -150, -10);
      }
      function animate(obj, target, speed) {
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function () {
          if (obj.offsetLeft == target) {
            clearInterval(timer);
          } else {
            obj.style.left = obj.offsetLeft + speed + 'px';
          }
        }, 30);
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
<p id="box">
  <p>分享到</p>
</p>
</body>
</html>

再来一个淡入淡出的效果:

基于js匀速运动的实例讲解

当鼠标移上去之后,透明度变成1

基于js匀速运动的实例讲解

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>淡入淡出 - by ghostwu</title>
  <style>
    img {
      border: none;
      opacity: 0.3;
      filter: alpha(opacity:30);
    }
  </style>
  <script>
    window.onload = function () {
      var timer = null;
      var oImg = document.getElementById("img");
      oImg.onmouseover = function(){
        animate( this, 100, 10 );
      }
      oImg.onmouseout = function(){
        animate( this, 30, -10 );
      }
      //alpha=30 --> 100
      function animate(obj, target, speed) {
        clearInterval(timer);
        var cur = 0;
        timer = setInterval(function () {
          cur = css( obj, 'opacity') * 100;
          if( cur == target ){
            clearInterval( timer );
          }else {
            cur += speed;
            obj.style.opacity = cur / 100;
            obj.style.filter = "alpha(opacity:" + cur + ")";
          }
        }, 30);
      }

      function css(obj, attr) {
        if (obj.currentStyle) {
          return obj.currentStyle[attr];
        } else {
          return getComputedStyle(obj, false)[attr];
        }
      }
    }
  </script>
</head>
<body>
<img src="./img/h4.jpg" alt="" id="img"/>
</body>
</html>

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