【Java集合】JDK1.8源码之LinkedList(详细注释+常见问题)
详细注释
LinkedList类属性与继承关系:
public class LinkedList<E>
extends AbstractSequentialList<E>
implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
{
/**
* 实际元素个数
*/
transient int size = 0;
/**
* 链表头结点
*/
transient Node<E> first;
/**
* 链表尾结点
*/
transient Node<E> last;
//
}
(1)LinkedList底层实现为双向链表。链表的特点就是插入删除数据快,而查询数据慢。
(2)因为使用链表的原因,所以不存在容量不足的问题,没有扩容机制。
(3)从后面的源码分析中我们也可以看出,LinkedList支持null并且LinkedList没有同步机制。
(4)LinkedList直接继承于AbstractSequentialList,同时实现了List接口,也实现了Deque接口(双端队列)。
AbstractSequentialList为顺序访问的数据存储结构提供了一个骨架类实现,如果要支持随机访问,则优先选择AbstractList类继承。LinkedList 基于链表实现,因此它继承了AbstractSequentialList。
内部类Node:用于存放实际元素的结点
private static class Node<E> {
/**
* 数据域
*/
E item;
/**
* 指向后一结点
*/
Node<E> next;
/**
* 指向前一结点
*/
Node<E> prev;
// 构造函数
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
类的构造方法:
/**
* 无参数构造函数
*/
public LinkedList() {
}
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
// 调用无参数构造函数
this();
// 添加进参数集合c里所有的元素
addAll(c);
}
添加(单个)操作:
public boolean add(E e) {
// 将元素e添加到链表尾部
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
// 保存尾结点
final Node<E> l = last;
// 创建以元素e为数据域的新结点,将其前结点(prev)指向当前尾结点(l)
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
// 重新设置尾结点
last = newNode;
// 当之前的尾结点(l)为空时,说明当前链表也为空
if (l == null)
//将新结点设置为头结点
first = newNode;
else
//将之前的尾结点(l)的后一结点(next)指向新生成的结点(newNode)
l.next = newNode;
// 大小+1
size++;
// 结构性修改+1
modCount++;
}
public void add(int index, E element) {
// 校验索引index
checkPositionIndex(index);
// 当索引值等于size时(也就是当前尾结点的索引值+1)
if (index == size)
// 将元素e添加到链表尾部
linkLast(element);
else
// 将元素e添加至node(index)的前一位
linkBefore(element, node(index));
}
Node<E> node(int index) {
// 判断索引index值是不是小于整个链表长度的一半
// 也就是判断索引是距离链表头近还是链表尾近
if (index < (size >> 1)) {
// 保存头结点
Node<E> x = first;
// 从头向尾查找,直至i=index
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
// 保存尾结点
Node<E> x = last;
// 从尾向前查找,直至i=index
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// 保存参数结点succ的前一结点
final Node<E> pred = succ.prev;
// 创建以元素e为数据域的新结点
// 将其前结点(prev)指向参数结点succ的前一结点(pred)
// 将其后结点(next)指向参数结点(succ)
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 重新设置参数结点(succ)的前一结点,指向新结点(newNode)
succ.prev = newNode;
// 当之前的参数结点succ的前一结点为空时
// 说明当前链表也为空
if (pred == null)
// 将新结点设置为头结点
first = newNode;
else
// 将之前的参数结点succ的前一结点(pred)的后一结点(.next)指向新生成的结点(newNode)
pred.next = newNode;
// 大小+1
size++;
// 结构性修改+1
modCount++;
}
添加(多个)操作:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
/*
* 参数中的index表示在索引下标为index的结点(实际上是第index + 1个结点)的前面插入
*/
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 校验索引值
checkPositionIndex(index);
// 将参数集合c转换为数组
Object[] a = c.toArray();
// 保存数组长度
int numNew = a.length;
// 当长度等于0,代表参数集合c为空
if (numNew == 0)
return false;
// 设置前结点,后结点
Node<E> pred, succ;
// 当插入位置为链表尾部时
// 后结点设为null,前结点设为链表尾结点(last)
if (index == size) {
succ = null;
pred = last;
} else {
// 插入其他位置时
// 后结点设为 索引为index的结点
succ = node(index);
// 前结点设为 当前前结点(succ)的前结点
pred = succ.prev;
}
// 遍历数组
for (Object o : a) {
// 向下转型
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
// 生成新结点
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
// 前结点为空时,
if (pred == null)
// 将新结点设置为头结点
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
// 重新改变前结点(pred),使其指向当前新结点
pred = newNode;
}
// 在参数集合c中最后一个元素插入后
// 当之前获取到的后结点(succ)为空时
if (succ == null) {
// 将尾结点指向参数集合c中的最后一个元素
last = pred;
} else {
// 将之前获取到的后结点(succ)与参数集合c中的最后一个元素互相指向
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
// 修改实际元素个数
size += numNew;
// 结构性修改+1
modCount++;
return true;
}
删除操作:
public E remove(int index) {
// 校验索引值
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
public boolean remove(Object o) {
// 判断参数o是否为null
if (o == null) {
// 从头向尾 遍历链表
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
// 从头向尾 遍历链表
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
// 未找到值,返回false
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// 保存参数结点(x)的数据域
final E element = x.item;
// 保存参数结点(x)的后结点
final Node<E> next = x.next;
// 保存参数结点(x)的前结点
final Node<E> prev = x.prev;
// 前结点为空时 表明参数结点(x)为头结点
if (prev == null) {
// 将头结点指向后结点(next)
first = next;
} else {
// 将前结点(prev)的后结点(.next)直接指向当前后结点(next)
prev.next = next; // 赋值前驱结点的后继
// 参数结点(x)的前结点(.prev)指向null
x.prev = null;
}
// 后结点为空时 表明参数结点(x)为尾结点
if (next == null) {
// 将尾结点指向前结点(prev)
last = prev;
} else {
// 将后结点(next)的后结点(.pre)直接指向当前 前结点(prev)
next.prev = prev;
// 参数结点(x)的后结点(.next)指向null
x.next = null;
}
// 参数结点(x)的数据域设置为null
x.item = null;
// 大小-1
size--;
// 结构性修改+1
modCount++;
// 返回原数据域
return element;
}
常见问题
1.关于LinkedList的描述:
以双向链表实现。链表无容量限制,但双向链表本身使用了更多空间,每插入一个元素都要构造一个额外的Node对象,也需要额外的链表指针操作。
按下标访问元素-get(i)、set(i,e) 要悲剧的部分遍历链表将指针移动到位 (如果i>数组大小的一半,会从末尾移起)。
插入、删除元素时修改前后结点的指针即可,不再需要复制移动。但还是要部分遍历链表的指针才能移动到下标所指的位置。
只有在链表两头的操作-add()、addFirst()、removeLast()或用iterator()上的remove()倒能省掉指针的移动。
2.LinkedList数据结构:
LinkedList底层使用的双向链表结构,有一个头结点和一个尾结点,双向链表意味着我们可以从头开始正向遍历,或者是从尾开始逆向遍历,并且可以针对头部和尾部进行相应的操作
3.ArrayList和LinkedList的相同点
(1)两者均不是线程安全的。
(2)两者都支持null值。
(3)都实现了List接口。
4.ArrayList和LinkedList的不同点
(1)LinkedList 基于链表实现,便于顺序访问,它继承了AbstractSequentialList。而ArrayList支持随机访问,继承了AbstractList类。
(2)因为LinkedList 是基于链表的,因此不像ArrayList需要扩容机制。
(3)各种操作的性能对比:对于ArrayList来说,得益于快速随机访问的特性,获取任意位置元素是比较有效率的。如果是add或者remove操作,要分两种情况,如果是在ArrayList尾部做add,是不需要移动其他元素,耗时是O(1)。但如果在中间插入新元素的话,耗时是O(n-index)。另外,当ArrayList扩容时,会自动生成一个新的array(长度是之前的1.5倍),再将旧的array移值上去,耗时是O(n)。。
因此,ArrayList的get操作快一些,而add操作,若add的位置为List中间,肯定是LinkedList要快一些,尾部的话两者差不多。具体使用哪个需要分场景选择最合适的。
参考:
http://blog.csdn.net/seu_calvin/article/details/53012654
http://calvin1978.blogcn.com/articles/collection.html/
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