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androidstudion 一个项目打包多个报名的APK,可以在同一个设备上安装

程序员文章站 2022-05-01 14:48:11
...

1.修改app的build.gradle文件

假设我们同一套代码编译2个app:demo1和demo2

android {
    ...
    productFlavors {
        // demo1
        demo1 {

            // 设置applicationId(这里很重要,两个相同applicationId的apk不同同时安装在同一台Android手机中)
            applicationId "com.glorystudent.buglydemo1"

            // 自动生成@string/app_name为demo
            resValue "string","app_name","demo1"

            // 定义app_icon字段,在AndroidManifest.xml文件中用到
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "demo1",app_icon : "@mipmap/ic_launcher"]
        }
        // demo2
        demo2 {
            // 解释同app1
            applicationId "com.glorystudent.buglydemo2"
            resValue "string","app_name","demo2"
            manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "demo2",app_icon : "@mipmap/ic_launcher1"]
        }
    }
    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }
}

2.去坑,我们上面写了

resValue "string","app_name","demo"

运行之后,AS会自动生成@string/app_name,内容是这样的

<item type="string" name="app_name">demo</item>

那么问题来了,如果你在app的strings.xml文件也定义了

所以编译的时候就会出现问题,因为有2个app_name,所以我们要把app的strings.xml去掉,编译就会正常了。

3.修改AndroidManifest.xml文件

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.glorystudent.buglydemo1">

    <application
        android:allowBackup="true"
        // 注意啦,这里改为${app_icon}
        android:icon="${app_icon}"
        android:label="@string/app_name"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
           <meta-data
              android:name="UMENG_CHANNEL"
                android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}"/>
        <activity android:name=".ui.MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

注意啦,icon属性的值是${app_icon},虽然为红色,但是不要紧,我们在build.gradle文件中加入了这么一段代码:

android {
    ...
    lintOptions {
        checkReleaseBuilds false
        abortOnError false
    }
}

这里的作用就是即使项目中报错也不会停止打包 。

打包并签名APK

我们打包时,就会出现2个app:

androidstudion 一个项目打包多个报名的APK,可以在同一个设备上安装

我们选择2个app,AS就会帮我们打包2个不同的APK了,就这么简单!!

4.注意:可能出现的问题

如果可以打包不同版本的apk,但是不能同时安装到同一台设备,提示:xx有相同组件之类的。然后查看两个apk的包名是否一样,结果两个apk的包名是不同的。一般情况不会,执行签名步骤就ok了:

androidstudion 一个项目打包多个报名的APK,可以在同一个设备上安装

记住,provider标签的authorities属性的值一定要是唯一的,如果两个app的authorities属性值一样,就会提示安装失败,一定要记住!!

相关标签: 打包不同apk