Android自定义控件实现简单滑动开关效果
本文实例为大家分享了android自定义控件实现简单滑动开关的具体代码,供大家参考,具体内容如下
togglebutton 滑动开关
项目概述
滑动开关是一个纯粹的自定义控件,上面的按钮会随着我们的左右滑动而滑动,并且在状态改变时通知用户,效果如下图1-9 所示,这也是应用中设置某些状态信息时最常见的控件,因此,我们有必要学习关于如何
自定义一个这样的滑动开关。
滑动开关ui
布局文件为activity_main.xml,代码如下:res/layout/activity_main.xml
<relativelayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:itheima="http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebuttondemo" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.itheima.togglebuttondemo.view.togglebutton android:id="@+id/togglebutton" android:layout_width="wrap_content" android:layout_centerinparent="true" itheima:switchbtnbackgroud="@drawable/switch_background" itheima:slidbtnbackgroud="@drawable/slide_button_background" itheima:currentstate="false" android:layout_height="wrap_content"/> </relativelayout>
在activity_main.xml 布局中引入如下命名空间:
xmlns:itheima=”http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebuttondemo”,com.itheima.togglebuttondemo 是包名,itheima 是自定义的命名控件名,可以任取名字,也可以使用类名。
上面的布局主要是引入com.itheima.togglebuttondemo.view.togglebutton 类和自定义属性的使用。添加自定义属性,在values 目录下创建attrs.xml 文件,具体代码如文件所示:
res/values/attrs.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <declare-styleable name="togglebutton"> <!-- 滑动开关背景图片属性--> <attr name="switchbtnbackgroud" format="reference"/> <!-- 滑动块背景图片属性--> <attr name="slidbtnbackgroud" format="reference"/> <!-- 滑动开关的状态--> <attr name="currentstate" format="boolean"/> </declare-styleable> </resources>
attrs.xml 文件目录结构如下图所示:
滑动开关业务逻辑实现
下拉选择框activity 界面,mainactivity.java 代码如下:com/itheima/myswitch/mainactivity
public class mainactivity extends activity { @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); togglebutton togglebutton = (togglebutton) findviewbyid(r.id.togglebutton); //设置滑动开关的背景图片 // togglebutton.setswitchbtnbackgroudresource(r.drawable.switch_background); //设置滑动块的背景图片 // togglebutton.setslidbtnbackgroudresource(r.drawable.slide_button_background); //设置滑动开关的默认状态 // togglebutton.setcurrentstate(true); //设置滑动开关状态改变监听 togglebutton.settogglebtnstatechangelistener(new togglebtnstatechangelistener() { @override public void ontogglebtnstatechange(boolean currentstate) { if (currentstate) { toast.maketext(getapplicationcontext(), "开关打开", 0).show(); }else{ toast.maketext(getapplicationcontext(), "开关关闭", 0).show(); } } }); } }
自定义的滑动开关togglebutton 类的实现,具体代码如文件所示:com/itheima/myswitch/mainactivity
public class togglebutton extends view { private bitmap switchbitmap;//滑动开关的背景图片 private bitmap slidbitmap;//滑动块的背景图片 private boolean currentstate; private int currentx;//手指触摸点的x 值 private boolean istouching = false; private togglebtnstatechangelistener mtogglebtnstatechangelistener;//状态改变监听器 //在xml 中引用该控件时,调用该方法 public togglebutton(context context, attributeset attrs) { super(context, attrs); string namespace = "http://schemas.android.com/apk/res/com.itheima.togglebuttondemo"; currentstate = attrs.getattributebooleanvalue(namespace, "currentstate", false); int switchbtnbackgroudid = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "switchbtnbackgroud", -1); int slidbtnbackgroudid = attrs.getattributeresourcevalue(namespace, "slidbtnbackgroud", -1); setswitchbtnbackgroudresource(switchbtnbackgroudid); setslidbtnbackgroudresource(slidbtnbackgroudid); } //在代码中创建该控件时,调用该构造方法 public togglebutton(context context) { super(context); } //设置滑动开关的背景图片 public void setswitchbtnbackgroudresource(int switchbackground) { switchbitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), switchbackground); } // 为了可以高度自定义和增强可扩展性,我们可以给其创建一个自定义控件底部背景了一个方法 // 设置滑动块的背景图片 public void setslidbtnbackgroudresource(int slidebuttonbackground) { slidbitmap = bitmapfactory.decoderesource(getresources(), slidebuttonbackground); } //设置滑动开关的默认状态 public void setcurrentstate(boolean b) { currentstate = b; } // 1、测量滑动开关的宽高 // 测量控件的宽高 @override protected void onmeasure(int widthmeasurespec, int heightmeasurespec) { super.onmeasure(widthmeasurespec, heightmeasurespec); setmeasureddimension(switchbitmap.getwidth(), switchbitmap.getheight()); } // 2、绘制,画出我们的滑动开关 //canvas:画布,将图形绘制在canvas,才能显示到屏幕上 @override protected void ondraw(canvas canvas) { //绘制滑动开关的背景图片 canvas.drawbitmap(switchbitmap, 0, 0, null); //绘制滑动块的背景图片 if(istouching){//手指触摸的时候,根据currentx 的值来绘制滑动块 //根据手指的x 值,来绘制滑动块图片 int left = currentx - slidbitmap.getwidth()/2; if(left < 0){//设置左边界 left = 0; }else if(left > (switchbitmap.getwidth() - slidbitmap.getwidth())){//设置右边界 left = switchbitmap.getwidth() - slidbitmap.getwidth(); } canvas.drawbitmap(slidbitmap, left, 0, null); }else{ // 手指离开控件的时候,根据状态来绘制滑动块 // 根据状态值,来绘制滑动块 if(currentstate){ //当前为true,开关打开,滑动块显示在最右边 canvas.drawbitmap(slidbitmap,switchbitmap.getwidth() - slidbitmap.getwidth(), 0, null); }else{//当前为false,开关关闭,滑动块显示在最左边 canvas.drawbitmap(slidbitmap, 0, 0, null); } } } //当控件被触摸后,会调用该方法 @override public boolean ontouchevent(motionevent event) { switch (event.getaction()) { case motionevent.action_down://手指按下 istouching = true; currentx = (int) event.getx(); break; case motionevent.action_move://手指滑动 istouching= true; currentx = (int) event.getx(); break; case motionevent.action_up://手指抬起 istouching = false; currentx = (int) event.getx(); int center = switchbitmap.getwidth()/2; //当滑动块中心点大于滑动开关背景图片的中心线时,显示到右边,当前状态为true boolean state = currentstate; currentstate = currentx > center; if(mtogglebtnstatechangelistener !=null&&state != currentstate ){ mtogglebtnstatechangelistener.ontogglebtnstatechange(currentstate); } break; default: break; } invalidate(); //强制让控件重新绘制,ondraw; return true; //自己处理触摸事件 } public void settogglebtnstatechangelistener(togglebtnstatechangelistenerlistener){ this.mtogglebtnstatechangelistener = listener; } // 定义滑动开关状态改变的回调接口 public interface togglebtnstatechangelistener{ void ontogglebtnstatechange(boolean currentstate); } }
运行程序,效果图如图1-11 所示。
知识点总结
1.通过setmeasureddimension 方法,来设置自定义控件的宽高,见togglebutton 类第42 行
2.view 可以通过invalidate()方法强制让自己重新绘制,见togglebutton 类第96 行
3.view 通过实现ontouchevent 方法来处理手指触摸事件,见togglebutton 类第72 行
自定义控件之自定义属性
当我们使用自定义属性来自定义控件时,一般分为以下几个步骤进行设置:
1、在res 文件的values 里面创建attrs.xml,见文件【1-10】attrs.xml
2、在attrs.xml,里面定义我们需要的属性,见文件【1-10】attrs.xml 代码
3、在布局文件中使用自定义的属性,注意要添加命名空间,见文件【1-9】activity_main.xml 第2 行
4、在构造方法中来获取设置的属性数据,见文件【1-9】见togglebutton 类第8~19 行
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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