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iOS开发中对文件目录的访问及管理的基本方法小结

程序员文章站 2022-04-30 21:39:55
文件目录的访问 最简单的:(由于是沙盒关系,没有文件夹概念的) 复制代码 代码如下: uiimage* image = [uiimage imagenamed:@"1...

文件目录的访问

最简单的:(由于是沙盒关系,没有文件夹概念的)

复制代码 代码如下:

uiimage* image = [uiimage imagenamed:@"11.png"];

这个已经是相对app里面打包好的路径,不需要额外添加路径。


还有一种就是需要指定文件路径的:

需要用到nsbundle.

复制代码 代码如下:

[[nsbundle mainbundle] resourcepath],这个就是程序的打包后的路径。

如果需要指定路径,就要这样写:

你也可自己拼接:

复制代码 代码如下:

nsstring* path = [nsstringstringwithformat:@"%@/%@/%@",[[nsbundlemainbundle] resourcepath],@"document",@"aaa.txt"];

或者直接:
复制代码 代码如下:

nsstring* path = [[nsbundle mainbundle] pathforresource:@"aaa" oftype:@"png"];

一般来说应用程序有3个目录

documents,library,tmp

现在apple不允许把大数据保存在documents文档,如果你想把视频什么的保存在documents文档里面,需要备份到icould比较麻烦。

一般窝的做法就是保存在library的caches目录下面(不知道是否合理:))

tmp目录的话,保存一些临时文件,在退出程序的时候你可以把里面的缓存内容删除。


在应用程序中获得自己的documents目录:

复制代码 代码如下:

nsarray * paths = nssearchpathfordirectoriesindomains(nsdocumentdirectory, nsuserdomainmask, yes);nsstring * documentdirectory = [paths objectatindex:0];

在上面的基础上,获得一个完整的文件路径和名字:
复制代码 代码如下:

nsstring * file = [documentdirectory stringbyappendingpathcomponent:@"file1.txt"];

这就可以用file来创建,读取,和写入文件。

文件目录管理
下面来看一些常用的文件目录管理方法
1、常见的nsfilemanager文件方法

复制代码 代码如下:

-(nsdata *)contentsatpath:path  //从一个文件读取数据


-(bool)createfileatpath: path contents:(nsdata *)data attributes:attr  //向一个文件写入数据


-(bool)removeitematpath:path error:err  //删除一个文件


-(bool)moveitematpath:from topath:to error:err  //重命名或者移动一个文件(to不能是已存在的)

-(bool)copyitematpath:from topath:to error:err  //复制文件(to不能是已存在的)


-(bool)contentsequalatpath:path andpath:path2  //比较两个文件的内容


-(bool)fileexistatpath:path  //测试文件是否存在


-(bool)isreadablefileatpath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行读操作  


-(bool)iswriteablefileatpath:path  //测试文件是否存在,并且是否能执行写操作  


-(nsdictionary *)attributesofitematpath:path error:err  //获取文件的属性  


-(bool)setattributesofitematpath:attr error:err  //更改文件的属性


2.使用目录
复制代码 代码如下:

-(nsstring *)currentdirectorypath  //获取当前目录


-(bool)changecurrentdirectorypath:path  //更改当前目录


-(bool)copyitematpath:from topath:to error:err  //复制目录结构(to不能是已存在的)


-(bool)createdirectoryatpath:path withintermediatedirectories:(bool)flag attribute:attr  //创建一个新目录


-(bool)fileexistatpath:path isdirectory:(bool*)flag  //测试文件是不是目录(flag中储存结果yes/no)


-(nsarray *)contentsofdirectoryatpath:path error:err  //列出目录内容


-(nsdirectoryenumerator *)enumeratoratpath:path  //枚举目录的内容


-(bool)removeitematpath:path error:err  //删除空目录


-(bool)moveitematpath:from topath:to error:err   //重命名或移动一个目录(to不能是已存在的)


3、常用路径工具方法
复制代码 代码如下:

+(nsstring *)pathwithcomponens:components  //根据components中的元素构造有效路径


-(nsarray *)pathcomponents  //析构路径,获得组成此路径的各个部分


-(nsstring *)lastpathcomponent  //提取路径的最后一个组成部分
-(nsstring *)pathextension  //从路径的最后一个组成部分中提取其扩展名


-(nsstring *)stringbyappendingpathcomponent:path  //将path添加到现有路径的末尾


-(nsstring *)stringbyappendingpathextension:ext  //将指定的扩展名添加到路径的最后一个组成部分

-(nsstring *)stringbydeletinglastpathcomponent  //删除路径的最后一个组成部分


-(nsstring *)stringbydeletingpathextension  //从文件的最后一部分删除扩展名

-(nsstring *)stringbyexpandingtileinpath   //将路径中代字符扩展成用户主目录(~)或指定用户的主目录(~user)

-(nsstring *)stringbyresolvingsymlinksinpath  //尝试解析路径中的符号链接

-(nsstring *)stringbystandardizingpath  //通过尝试解析~、..(父目录符号)、.(当前目录符号)和符号链接来标准化路径


4、常用的路径工具函数
复制代码 代码如下:

nsstring* nsusername(void)  //返回当前用户的登录名


nsstring* nsfullusername(void)  //返回当前用户的完整用户名


nsstring* nshomedirectory(void)  //返回当前用户主目录的路径


nsstring* nshomedirectoryforuser(nsstring* user)  //返回用户user的主目录


nsstring* nstemporarydirectory(void)  //返回可用于创建临时文件的路径目录


5、常用的ios目录
复制代码 代码如下:

documents(nsdocumentdirectory)  //用于写入应用相关数据文件的目录,在ios中写入这里的文件能够与itunes共享并访问,存储在这里的文件会自动备份到云端

library/caches(nscachesdirectory)  //用于写入应用支持文件的目录,保存应用程序再次启动需要的信息。itunes不会对这个目录的内容进行备份

tmp(use nstemporarydirectory())  //这个目录用于存放临时文件,只程序终止时需要移除这些文件,当应用程序不再需要这些临时文件时,应该将其从这个目录中删除

library/preferences  //这个目录包含应用程序的偏好设置文件,使用 nsuserdefault类进行偏好设置文件的创建、读取和修改