go-文件操作
章文件操作
文件的基本介绍
文件的概念
文件,对我们并不陌生,文件是数据源(保存数据的地方)的一种,比如大家经常使用的 word 文档,txt 文
件,excel 文件...都是文件。文件最主要的作用就是保存数据,它既可以保存一张图片,也可以保持视频,声
音...
输入流和输出流
os.file 封装所有文件相关操作,file 是一个结构体
打开文件和关闭文件
使用的函数和方法
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { //打开文件 //概念说明: file 的叫法 //1. file 叫 file对象 //2. file 叫 file指针 //3. file 叫 file 文件句柄 file , err := os.open("d:/test.txt") if err != nil { fmt.println("open file err=", err) } //输出下文件,看看文件是什么, 看出file 就是一个指针 *file fmt.printf("file=%v", file)//如果文件不存在file=<nil> //关闭文件 err = file.close() if err != nil { fmt.println("close file err=", err) } }
读文件操作应用实例
1) 读取文件的内容并 显示在终端(带 缓冲区的方式),使用 os.open, file.close, bufio.newreader(),
reader.readstring 函数和方法.
package main import ( "fmt" "os" "bufio" "io" ) func main() { //打开文件 //概念说明: file 的叫法 //1. file 叫 file对象 //2. file 叫 file指针 //3. file 叫 file 文件句柄 file , err := os.open("d:/test.txt") if err != nil { fmt.println("open file err=", err) } //当函数退出时,要及时的关闭file defer file.close() //要及时关闭file句柄,否则会有内存泄漏. // 创建一个 *reader ,是带缓冲的 /* const ( defaultbufsize = 4096 //默认的缓冲区为4096 ) */ reader := bufio.newreader(file) //循环的读取文件的内容 for { str, err := reader.readstring('\n') // 读到一个换行就结束 if err == io.eof { // io.eof表示文件的末尾 break } //输出内容 fmt.printf(str) } fmt.println("文件读取结束...") }
2) 读取文件的内容并显示在终端(使用 ioutil 一次将整个文件读入到内存中),这种 方式适用于文件
不大的情况。相关方法和函数(ioutil.readfile)
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { //使用ioutil.readfile一次性将文件读取到位 file := "d:/test.txt" content, err := ioutil.readfile(file) if err != nil { fmt.printf("read file err=%v", err) } //把读取到的内容显示到终端 //fmt.printf("%v", content) // []byte fmt.printf("%v", string(content)) // []byte //我们没有显式的open文件,因此也不需要显式的close文件 //因为,文件的open和close被封装到 readfile 函数内部 }
写文件操作应用实例
基本介绍-os.openfile 函数
基本应用实例-方式一
1) 创建一个新文件,写入内容 5 句 "hello, gardon"
package main import ( "fmt" "bufio" "os" ) func main() { //创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, gardon" //1 .打开文件 d:/abc.txt filepath := "d:/abcd.txt" file, err := os.openfile(filepath, os.o_wronly | os.o_create, 0666) if err != nil { fmt.printf("open file err=%v\n", err) return } //及时关闭file句柄 defer file.close() //准备写入5句 "hello, gardon" str := "hello,gardon\r\n" // \r\n 表示换行 //写入时,使用带缓存的 *writer writer := bufio.newwriter(file) for i := 0; i < 5; i++ { writer.writestring(str) } //因为writer是带缓存,因此在调用writerstring方法时,其实 //内容是先写入到缓存的,所以需要调用flush方法,将缓冲的数据 //真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!! writer.flush() }
1) 打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容 10 句 "你好,ygj!"
package main import ( "fmt" "bufio" "os" ) func main() { //打开一个存在的文件中,将原来的内容覆盖成新的内容10句 "你好,ygj!" //创建一个新文件,写入内容 5句 "hello, gardon" //1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt filepath := "d:/abc.txt" file, err := os.openfile(filepath, os.o_wronly | os.o_trunc, 0666) if err != nil { fmt.printf("open file err=%v\n", err) return } //及时关闭file句柄 defer file.close() //准备写入5句 "你好,ygj!" str := "你好,ygj!\r\n" // \r\n 表示换行 //写入时,使用带缓存的 *writer writer := bufio.newwriter(file) for i := 0; i < 10; i++ { writer.writestring(str) } //因为writer是带缓存,因此在调用writerstring方法时,其实 //内容是先写入到缓存的,所以需要调用flush方法,将缓冲的数据 //真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!! writer.flush() }
2) 打开一个存在的文件,在原来的内容容 追加内容 'abc! english!'
package main import ( "fmt" "bufio" "os" ) func main() { //打开一个存在的文件,在原来的内容追加内容 'abc! english!' //1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt filepath := "d:/abc.txt" file, err := os.openfile(filepath, os.o_wronly | os.o_append, 0666) if err != nil { fmt.printf("open file err=%v\n", err) return } //及时关闭file句柄 defer file.close() //准备写入5句 "你好,ygj!" str := "abc,english!\r\n" // \r\n 表示换行 //写入时,使用带缓存的 *writer writer := bufio.newwriter(file) for i := 0; i < 10; i++ { writer.writestring(str) } //因为writer是带缓存,因此在调用writerstring方法时,其实 //内容是先写入到缓存的,所以需要调用flush方法,将缓冲的数据 //真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!! writer.flush() }
3) 打开一个存在的文件,将原来的内容 读出显示在终端,并且 追加 5 句"hello,北京!"
package main import ( "fmt" "bufio" "os" "io" ) func main() { //打开一个存在的文件,将原来的内容读出显示在终端,并且追加5句"hello,北京!" //1 .打开文件已经存在文件, d:/abc.txt filepath := "d:/abc.txt" file, err := os.openfile(filepath, os.o_rdwr | os.o_append, 0666) if err != nil { fmt.printf("open file err=%v\n", err) return } //及时关闭file句柄 defer file.close() //先读取原来文件的内容,并显示在终端. reader := bufio.newreader(file) for { str, err := reader.readstring('\n') if err == io.eof { //如果读取到文件的末尾 break } //显示到终端 fmt.print(str) } //准备写入5句 "你好,ygj!" str := "hello,北京!\r\n" // \r\n 表示换行 //写入时,使用带缓存的 *writer writer := bufio.newwriter(file) for i := 0; i < 5; i++ { writer.writestring(str) } //因为writer是带缓存,因此在调用writerstring方法时,其实 //内容是先写入到缓存的,所以需要调用flush方法,将缓冲的数据 //真正写入到文件中, 否则文件中会没有数据!!! writer.flush() }
基本应用实例-方式二
编程一个程序,将一个文件的内容,写入到另外一个文件。注:这两个文件已经存在了.
说明:使用 ioutil.readfile / ioutil.writefile 完成写文件的任务.
package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { //将d:/abc.txt 文件内容导入到 d:/abcd.txt //1. 首先将 d:/abc.txt 内容读取到内存 //2. 将读取到的内容写入 d:/abcd.txt file1path := "d:/abc.txt" file2path := "d:/abcd.txt" data, err := ioutil.readfile(file1path) if err != nil { //说明读取文件有错误 fmt.printf("read file err=%v\n", err) return } err = ioutil.writefile(file2path, data, 0666) if err != nil { fmt.printf("write file error=%v\n", err) } }
文件编程应用实例
拷贝文件
说明:将一张图片/电影/mp3 拷贝到另外一个文件 e:/abc.jpg io 包
func copy(dst writer, src reader) (written int64, err error)
注意; copy 函数是 io 包提供的.
package main import ( "fmt" "os" "io" "bufio" ) //自己编写一个函数,接收两个文件路径 srcfilename dstfilename func copyfile(dstfilename string, srcfilename string) (written int64, err error) { srcfile, err := os.open(srcfilename) if err != nil { fmt.printf("open file err=%v\n", err) } defer srcfile.close() //通过srcfile ,获取到 reader reader := bufio.newreader(srcfile) //打开dstfilename dstfile, err := os.openfile(dstfilename, os.o_wronly | os.o_create, 0666) if err != nil { fmt.printf("open file err=%v\n", err) return } //通过dstfile, 获取到 writer writer := bufio.newwriter(dstfile) defer dstfile.close() return io.copy(writer, reader) } func main() { //将d:/flower.jpg 文件拷贝到 e:/abc.jpg //调用copyfile 完成文件拷贝 srcfile := "d:/flower.jpg" dstfile := "e:/abc.jpg" _, err := copyfile(dstfile, srcfile) if err == nil { fmt.printf("拷贝完成\n") } else { fmt.printf("拷贝错误 err=%v\n", err) } }
统计英文、数字、空格和其他字符数量
说明:统计一个文件中含有的英文、数字、空格及其它字符数量
package main import ( "fmt" "os" "io" "bufio" ) //定义一个结构体,用于保存统计结果 type charcount struct { chcount int // 记录英文个数 numcount int // 记录数字的个数 spacecount int // 记录空格的个数 othercount int // 记录其它字符的个数 } func main() { //思路: 打开一个文件, 创一个reader //每读取一行,就去统计该行有多少个 英文、数字、空格和其他字符 //然后将结果保存到一个结构体 filename := "e:/abc.txt" file, err := os.open(filename) if err != nil { fmt.printf("open file err=%v\n", err) return } defer file.close() //定义个charcount 实例 var count charcount //创建一个reader reader := bufio.newreader(file) //开始循环的读取filename的内容 for { str, err := reader.readstring('\n') if err == io.eof { //读到文件末尾就退出 break } //遍历 str ,进行统计 for _, v := range str { switch { case v >= 'a' && v <= 'z': fallthrough //穿透 case v >= 'a' && v <= 'z': count.chcount++ case v == ' ' || v == '\t': count.spacecount++ case v >= '0' && v <= '9': count.numcount++ default : count.othercount++ } } } //输出统计的结果看看是否正确 fmt.printf("字符的个数为=%v 数字的个数为=%v 空格的个数为=%v 其它字符个数=%v", count.chcount, count.numcount, count.spacecount, count.othercount) }
命令行参数
看一个需求
我们希望能够获取到命令行输入的各种参数,该如何处理? 如图:=> 命令行参数
基本介绍
os.args 是一个 string 的切片,用来存储所有的命令行参数
参数加在go run main.go的后面即可;
package main import ( "fmt" "os" ) func main() { fmt.println("命令行的参数有", len(os.args)) //遍历os.args切片,就可以得到所有的命令行输入参数值 for i, v := range os.args { fmt.printf("args[%v]=%v\n", i, v) } }
flag 包用来解析命令行参数
说明: 前面的方式是比较原生的方式,对解析参数不是特别的方便,特别是带有指定参数形式的命
令行。
比如:cmd>main.exe -f c:/aaa.txt -p 200 -u root 这样的形式命令行,go 设计者给我们提供了 flag
包,可以方便的解析命令行参数,而且参数顺序可以随意
请编写一段代码,可以获取命令行各个参数.
package main import ( "fmt" "flag" ) func main() { //定义几个变量,用于接收命令行的参数值 var user string var pwd string var host string var port int //&user 就是接收用户命令行中输入的 -u 后面的参数值 //"u" ,就是 -u 指定参数 //"" , 默认值 //"用户名,默认为空" 说明 flag.stringvar(&user, "u", "", "用户名,默认为空") flag.stringvar(&pwd, "pwd", "", "密码,默认为空") flag.stringvar(&host, "h", "localhost", "主机名,默认为localhost") flag.intvar(&port, "port", 3306, "端口号,默认为3306") //这里有一个非常重要的操作,转换, 必须调用该方法 flag.parse() //输出结果 fmt.printf("user=%v pwd=%v host=%v port=%v", user, pwd, host, port) }
json 基本介绍
json 数据格式说明
json 数据在线解析[] 网站可以验证一个 json 格式的数据是否正确。尤其是在我们编写比较复杂的
json 格式数据时,很有用
json 的序列化
介绍
json 序列化是指,将有 key-value 结构的数据类型(比如 结构体、map 、切片)序列化成 json 字符串的操作。
应用案例
这里我们介绍一下 结构体、map 和切片的序列化,其它数据类型的序列化类似。
package main import ( "fmt" "encoding/json" ) //定义一个结构体 type monster struct { name string `json:"monster_name"` //反射机制 age int `json:"monster_age"` birthday string //.... sal float64 skill string } func teststruct() { //演示 monster := monster{ name :"牛魔王", age : 500 , birthday : "2011-11-11", sal : 8000.0, skill : "牛魔拳", } //将monster 序列化 data, err := json.marshal(&monster) //.. if err != nil { fmt.printf("序列号错误 err=%v\n", err) } //输出序列化后的结果 fmt.printf("monster序列化后=%v\n", string(data)) } //将map进行序列化 func testmap() { //定义一个map var a map[string]interface{} //使用map,需要make a = make(map[string]interface{}) a["name"] = "红孩儿" a["age"] = 30 a["address"] = "洪崖洞" //将a这个map进行序列化 //将monster 序列化 data, err := json.marshal(a) if err != nil { fmt.printf("序列化错误 err=%v\n", err) } //输出序列化后的结果 fmt.printf("a map 序列化后=%v\n", string(data)) } //演示对切片进行序列化, 我们这个切片 []map[string]interface{} func testslice() { var slice []map[string]interface{} var m1 map[string]interface{} //使用map前,需要先make m1 = make(map[string]interface{}) m1["name"] = "jack" m1["age"] = "7" m1["address"] = "北京" slice = append(slice, m1) var m2 map[string]interface{} //使用map前,需要先make m2 = make(map[string]interface{}) m2["name"] = "tom" m2["age"] = "20" m2["address"] = [2]string{"墨西哥","夏威夷"} slice = append(slice, m2) //将切片进行序列化操作 data, err := json.marshal(slice) if err != nil { fmt.printf("序列化错误 err=%v\n", err) } //输出序列化后的结果 fmt.printf("slice 序列化后=%v\n", string(data)) } //对基本数据类型序列化,对基本数据类型进行序列化意义不大 func testfloat64() { var num1 float64 = 2345.67 //对num1进行序列化 data, err := json.marshal(num1) if err != nil { fmt.printf("序列化错误 err=%v\n", err) } //输出序列化后的结果 fmt.printf("num1 序列化后=%v\n", string(data)) } func main() { //演示将结构体, map , 切片进行序列号 teststruct() testmap() testslice()//演示对切片的序列化 testfloat64()//演示对基本数据类型的序列化 }
注意事项
对于结构体的序列化,如果我们希望序列化后的key的名字,又我们自己重新制定,那么可以给struct
指定一个 tag 标签.
json 的反序列化
基本介绍
json 反序列化是指,将 json 字符串反序列化成对应的数据类型(比如结构体、map、切片)的操作
应用案例
这里我们介绍一下将 json 字符串反序列化成结构体、map 和切片
package main import ( "fmt" "encoding/json" ) //定义一个结构体 type monster struct { name string age int birthday string //.... sal float64 skill string } //演示将json字符串,反序列化成struct func unmarshalstruct() { //说明str 在项目开发中,是通过网络传输获取到.. 或者是读取文件获取到 str := "{\"name\":\"牛魔王~~~\",\"age\":500,\"birthday\":\"2011-11-11\",\"sal\":8000,\"skill\":\"牛魔拳\"}" //定义一个monster实例 var monster monster err := json.unmarshal([]byte(str), &monster) if err != nil { fmt.printf("unmarshal err=%v\n", err) } fmt.printf("反序列化后 monster=%v monster.name=%v \n", monster, monster.name) } //将map进行序列化 func testmap() string { //定义一个map var a map[string]interface{} //使用map,需要make a = make(map[string]interface{}) a["name"] = "红孩儿~~~~~~" a["age"] = 30 a["address"] = "洪崖洞" //将a这个map进行序列化 //将monster 序列化 data, err := json.marshal(a) if err != nil { fmt.printf("序列化错误 err=%v\n", err) } //输出序列化后的结果 //fmt.printf("a map 序列化后=%v\n", string(data)) return string(data) } //演示将json字符串,反序列化成map func unmarshalmap() { //str := "{\"address\":\"洪崖洞\",\"age\":30,\"name\":\"红孩儿\"}" str := testmap() //定义一个map var a map[string]interface{} //反序列化 //注意:反序列化map,不需要make,因为make操作被封装到 unmarshal函数 err := json.unmarshal([]byte(str), &a) if err != nil { fmt.printf("unmarshal err=%v\n", err) } fmt.printf("反序列化后 a=%v\n", a) } //演示将json字符串,反序列化成切片 func unmarshalslice() { str := "[{\"address\":\"北京\",\"age\":\"7\",\"name\":\"jack\"}," + "{\"address\":[\"墨西哥\",\"夏威夷\"],\"age\":\"20\",\"name\":\"tom\"}]" //定义一个slice var slice []map[string]interface{} //反序列化,不需要make,因为make操作被封装到 unmarshal函数 err := json.unmarshal([]byte(str), &slice) if err != nil { fmt.printf("unmarshal err=%v\n", err) } fmt.printf("反序列化后 slice=%v\n", slice) } func main() { unmarshalstruct() unmarshalmap() unmarshalslice() }
对上面代码的小结说明
1) 在反序列化一个json字符串时,要确保 反序列化后的数据类型和原来 序列化前的数据类型一致。
2) 如果 json 字符串是通过程序获取到的,则不需要再对 “ 转义处理。