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JavaScript实现类与继承

程序员文章站 2022-04-30 15:23:46
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1. 前言

有人认为JavaScript 是一门面向过程的语言。 因为基本的使用基本上都是写函数,然后调用。 ==> 这种想法是不对的。

JS的创立者是: Brendan Eich. 在JS创立的时候, Java 以及面向对象的设计已经大行其道了。

1995年5月,Netscape做出决策,未来的网页脚本语言必须"看上去与Java足够相似",但是比Java简单,使得非专业的网页作者也能很快上手。

基于此, 订立的设计思想是:

  (1)借鉴C语言的基本语法;

  (2)借鉴Java语言的数据类型和内存管理;

  (3)借鉴Scheme语言,将函数提升到"第一等公民"(first class)的地位;

  (4)借鉴Self语言,使用基于原型(prototype)的继承机制。

因为作者本身对java 语言并不感兴趣。所以Javascript语言实际上是两种语言风格的混合产物----(简化的)函数式编程+(简化的)面向对象编程.

比较有意思的是,作者本身对于这门语言也并不是很满意==》

"与其说我爱Javascript,不如说我恨它。它是C语言和Self语言一夜情的产物"

2. Class Library

JS没有Class 的概念, 使用prototype 来实现继承机制。

对于习惯了Java 和C# 语言的类使用机制的程序员来说, 用起来就不是很顺手了。

还在JQuery 的作者 John Resig 有提供一个library . 可以在JS中使用Class 以及extend。

Class.js

[javascript]

/*

* Simple JavaScript Inheritance

* By John Resig http://ejohn.org/

* MIT Licensed.

*

******************************************************

* Example Usage

******************************************************

var Person = Class.extend({

init: function(isDancing){

this.dancing = isDancing;

},

dance: function(){

return this.dancing;

}

});

var Ninja = Person.extend({

init: function(){

this._super( false );

},

dance: function(){

// Call the inherited version of dance()

return this._super();

},

swingSword: function(){

return true;

}

});

var p = new Person(true);

p.dance(); // => true

var n = new Ninja();

n.dance(); // => false

n.swingSword(); // => true

// Should all be true

p instanceof Person && p instanceof Class &&

n instanceof Ninja && n instanceof Person && n instanceof Class

******************************************************

*/

// Inspired by base2 and Prototype

(function(){

var fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;

// The base Class implementation (does nothing)

this.Class = function(){};

// Create a new Class that inherits from this class

Class.extend = function(prop) {

var _super = this.prototype;

// Instantiate a base class (but only create the instance,

// don't run the init constructor)

initializing = true;

var prototype = new this();

initializing = false;

// Copy the properties over onto the new prototype

for (var name in prop) {

// Check if we're overwriting an existing function

prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&

typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?

(function(name, fn){

return function() {

var tmp = this._super;

// Add a new ._super() method that is the same method

// but on the super-class

this._super = _super[name];

// The method only need to be bound temporarily, so we

// remove it when we're done executing

var ret = fn.apply(this, arguments);

this._super = tmp;

return ret;

};

})(name, prop[name]) :

prop[name];

}

// The dummy class constructor

function Class() {

// All construction is actually done in the init method

if ( !initializing && this.init )

this.init.apply(this, arguments);

}

// Populate our constructed prototype object

Class.prototype = prototype;

// Enforce the constructor to be what we expect

Class.prototype.constructor = Class;

// And make this class extendable

Class.extend = arguments.callee;

return Class;

};

})();

3. 分析

以上的Class.js 实现机制其实很简单。 使用JS 的Prototype 和argumnet、apply、 callee 这些来实现的

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