欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

OpenGL第一课

程序员文章站 2022-04-29 20:58:48
...
#include <windows.h>
#include <GL/glut.h>

void init(void)
{
	glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);//用正投影将世界坐标系二维矩形区域的内容映射到屏幕上
	gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);
}

void lineSegment(void)//创建图形
{
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
	glColor3f(1, 0, 0);//为显示的场景中的对象显示颜色
	glBegin(GL_LINES);
		glVertex2i(180, 15);
		glVertex2i(10, 145);
	glEnd();
	glFlush();
}


void main(int argc, char** argv)
{
	glutInit(&argc, argv);
	glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
	glutInitWindowPosition(50, 100);
	glutInitWindowSize(400, 300);
	glutCreateWindow("An Example OpenGL Program");

	init();
	glutDisplayFunc(lineSegment);
	glutMainLoop();//所有已创建的显示窗口连同其中的图形内容将被**
}

运行结果:

OpenGL第一课