Javascript面向对象之一对象成员的定义-《javascript设计模式》笔记
序:
刚接触javascript的时候,觉得这语言有点儿摸不着门道,感觉这玩意儿太难学了,没什么规范,没什么像样的手册,而且还跟html,dom,css打交道,更觉得一团糟,代码可读性也很差,面向过程的勉强能看懂,看面向对象的代码简直就是杯具,各种括号啊,后来了解ajax,了解了jquery,知道了很多网页特效都是用javascript写的,才慢慢有了好感,来了bd以后写javascript和php一半一半才渐渐发现javascript的强大和灵活,看了《javascript权威指南》和《javascript高级编程》之后发现,正是因为她的灵活,铸就了她的伟大,接下来我会把学习javascript中的一些内容记录下来,一方面加深自己的印象,另一方面也算是分享吧。
1.公有成员
我们都知道,在javascript里,万物皆对象,因此定义一个对象和公有成员最简单不过了:
var obj = {
aa:"I'm public"
}
但是这个对象只是一个空壳,不论在java还是C++/C#中对象都是有构造函数的,怎么能让定义对象的时候,同时定义他的构造函数呢?在java/C++中,构造函数其实是对象的一个成员函数,但是在javascript中我们要换一种思维,如果仅仅定义构造函数:
var obj = {
aa:"I'm public",
_construct:function(){
}
}
我们在new这个对象的时候,构造函数是不会“自动”执行的,所以想想之前说到的“万物皆对象”,如何让一个对象在定义的时候执行一个函数呢?那就是定义一个函数对象:)
var obj = function(mem1){
this.aa = mem1;
};
这样我们就定义了一个具有“构造函数”的对象了
2.公有方法
定义公有方法的方式和定义公有成员的方式一样,只不过这个成员是一个函数,而不是一个string或者其他类型的对象
var obj = fucntion(mem1){
this.a = mem1;
this.getA = function(){
return this.a;
}
};
3.私有成员和私有方法
我们知道虽然javascript中有对象的概念,但是却没有“私有”的概念,也就是说我们不能像java/C++一样使用关键词private来定义一个私有成员,只要是成员,就是公有的,那么怎么实现私有成员呢?我们首先考虑这个问题:什么叫私有成员?私有成员就是在对象的外部不能直接访问的成员,比如对象obj,如果我们能直接引用obj.a那么他就是公有的,如果引用obj._b,提示错误或者抛出异常,那么_b就是私有的。实现私有成员也就是实现在类的外部不能访问他的某种成员,而只能通过他的成员函数访问。在1中已经说了,我们现在定义的是函数对象,那么也就是说要实现在函数的外部不能访问他的某种成员,而只能通过他的成员函数访问。函数的成员函数这叫什么话?我们换一种说法:函数内部定义的函数。那么我们要实现的就是在函数的外部不能访问,但是在函数内部定义的函数能访问的某种变量,如果了解javascript特性的开发人员,应该对黑体的这句话感觉似曾相识,没错,这就是闭包的概念。
关于闭包的概念在这儿就不解释了,这个概念可以当作一个专题来讲了,太复杂了,可以看看《javascript高级编程》或者google之。
有了上面的想法,就可以改造一下上面的对象定义。
var obj = function(){
//private member
var _b;
//public member
this.a = mem1;
//constructor
_b = mem2;
//private method definations
function _getB(){return _b};
//public method definations
this.getA = function(){return this.a;};
this.getB = function(){return _getB();};
this.setA = fucntion(){……};
this.setB = fucntion(){……};
}
由于局部变量_b是在函数作用域定义的,因此在函数对象外部无法访问,同样“局部”函数_getB也是在函数作用域中定义的,也无法在函数对象外部访问,但是同是在函数作用域定义的函数getA和getB由于闭包的作用,即使对象(函数)定义时,对象(函数)的代码执行完了(即离开局部作用域),依然能够访问局部变量(成员)_b和局部变量(函数)_getB,从而实现了私有成员和私有函数。
4.静态变量和静态函数
没错,是“静态变量和静态函数”,当我看到这里的时候也很惊讶,闭包实现私有也就算了,怎么还要搞出来一个静态变量和静态函数?熟悉javascript的都知道原型(prototype)的概念,在我看来,其实原型类似于类属性和类方法,但是他在运行期是可以任意改变的,这里再介绍一下javascript中实现静态变量和静态函数
在私有成员和私有方法中,介绍了可以用闭包来实现将“成员”定义在函数作用域中,从而限制其访问,那么如何实现所有对象共享的成员和函数呢?所谓的所有对象共享,换一种思路其实就是这种成员的作用域和其他成员的作用域不同,还是考虑闭包的概念,我们在私有成员和私有方法中定义的对象,对象定义时他的作用域其实就是整个函数作用域,在函数中定义所有内容在new的时候都会执行一遍,那怎么做才能让对象在new的时候其静态成员和静态函数不再被定义呢?别忘了,我们在定义对象的时候他还是个函数,我们写了这么多函数,为啥没写return呢?因为我们一直把他当对象来用,改把人家当成函数看了吧,如果我们再return一个对象的话,那么在new的时候,就只会new我们return的对象了,因此,在外层函数定义的内容只在定义的时候执行,在new的时候就不再执行了。有人又问了,那我们的对象就不再是外层函数对象了,在他里面定义的内容咋用啊?别忘了“闭包”这个概念,return的函数也是在(外层)函数作用域内定义的函数,他“有权”访问外层函数定义的内容,因此,静态变量和静态函数的定义如下:
var obj = (function(){
//static attribute
var obj_num = 0;
//static method
function add(){obj_num++};
return function(mem1){
this.a = mem1;
this.func = function(){};
//blow you can write some constructor codes
}
})();//最早看到这一行我就头大,现在看起来是多么的艺术啊^_^
通常静态方法的时候都是私有的,如果想定义公有的静态方法,可以加上:
obj.pubmethod = function(){
};
5.常量
什么是常量?常量就是对象中不能改变的量,什么又叫对象中不能改变的量?就是说无论在对象内部还是外部都不能改变的量,私有变量本身在外部无法改变,内部无法改变的话也就是没有一个能改变其值的函数即可^_^
以上便是关于javascript中定义最基础对象的一些方法和技巧了,语言越灵活,留给人们思考的空间也就更广阔。
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