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通俗易懂的讲解一下Java的代理模式

程序员文章站 2022-04-29 17:51:48
一、基本概念 代理模式是对象的结构模式。 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用(接口的引用) 二、静态代理 静态代理是指,代理类在程序运行前就已经定义好,其与**目标类(被代理类)**的关系在程序运行前就已经确立。 静态代理类似于企业与企业的法律顾问间的关系。法律顾问 ......

一、基本概念

代理模式是对象的结构模式。

代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用(接口的引用)

二、静态代理

静态代理是指,代理类在程序运行前就已经定义好,其与**目标类(被代理类)**的关系在程序运行前就已经确立。

静态代理类似于企业与企业的法律顾问间的关系。法律顾问与企业的代理关系,并不是在“官司“发生后才建立的,而是之前就确立好的一种关系。

而动态代理就是外面打官司一样,是官司发生了之后临时请的律师。

代理可以看做就是在被代理对象外面包裹一层(和装饰者类似但又不同):

案例: 比如我们有一个可以移动的坦克,它的主要方法是move(),但是我们需要记录它移动的时间,以及在它移动前后做日志,其静态代理的实现模式就类似下面的图:

 

通俗易懂的讲解一下Java的代理模式

 

两个代理类以及结构关系:

 

通俗易懂的讲解一下Java的代理模式

 

代码:

public interface movable {
    void move();
}
public class tank implements movable {
    @override
    public void move() {
        // 坦克移动
        system.out.println("tank moving......");
        try {
            thread.sleep(new random().nextint(5000)); // 随机产生 1~5秒, 模拟坦克在移动 
        } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
        }
    }
}

 

两个代理类: tanktimeproxytanklogproxy:

public class tanktimeproxy implements movable {

    private movable tank;

    public tanktimeproxy(movable tank) {
        this.tank = tank;
    }

    @override
    public void move() {
        // 在前面做一些事情: 记录开始时间
        long start = system.currenttimemillis();
        system.out.println("start time : " + start);

        tank.move();

        // 在后面做一些事情: 记录结束时间,并计算move()运行时间
        long end = system.currenttimemillis();
        system.out.println("end time : " + end);
        system.out.println("spend all time : " + (end - start)/1000 + "s.");
    }
}
public class tanklogproxy implements movable {

    private movable tank;

    public tanklogproxy(movable tank) {
        this.tank = tank;
    }

    @override
    public void move() {
        // tank 移动前记录日志
        system.out.println("tank log start.......");

        tank.move();

        // tank 移动后记录日志
        system.out.println("tank log end.......");
    }
}

 

测试:

public class client {
    public static void main(string[] args){
        movable target = new tanklogproxy(new tanktimeproxy(new tank()));    //先记录时间,再记录日志
//        movable target = new tanktimeproxy(new tanklogproxy(new tank())); //先记录日志,再记录时间
        target.move();
    }
}

 

输出:

tank log start.......
start time : 1551271511619
tank moving......
end time : 1551271514522
spend all time : 2s.
tank log end.......

 

这其中有两个很重要的点,那就是:

  • 两个代理对象内部都有着被代理对象(target)实现的接口的引用;
  • 且两个代理对象都实现了被代理对象(target)实现的接口;

三、基本动态代理

上面静态代理的缺点在哪?

现在单看做时间这个代理,如果我们现在多了一个飞机,飞机里面的方法是fly(),现在要给飞机做代理,那么我们不能用之前写的tanktimeproxy,我们需要额外的写一个planetimeproxy,这明显是冗余代码,所以这就是静态代理最大的缺点,这可以用动态代理解决。

动态代理是指,程序在整个运行过程中根本就不存在目标类的代理类(在jdk内部叫$proxy0,我们看不到),目标对象的代理对象只是由代理生成工具(如代理工厂类) 在程序运行时由 jvm 根据反射等机制动态生成的。代理对象与目标对象的代理关系在程序运行时才确立。

对比静态代理,静态代理是指在程序运行前就已经定义好了目标类的代理类。代理类与目标类的代理关系在程序运行之前就确立了。

首先看动态代理的一些特点:

  • 动态代理不需要写出代理类的名字,你要的代理对象我直接给你产生,是使用的时候生成的;
  • 只需要调用proxy.newproxyinstance()就可以给你产生代理类;

jdk动态代理相关api:

 

通俗易懂的讲解一下Java的代理模式

 

下面看使用动态代理解决上面的问题(可以用timeproxy代理一切对象):

public interface movable {
    void move();
}
public class tank implements movable {
    @override
    public void move() {
        // 坦克移动
        system.out.println("tank moving......");
        try {
            thread.sleep(new random().nextint(5000)); // 随机产生 1~5秒, 模拟坦克在移动 
        } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
        }
    }
}

 

新增的飞机:

public interface flyable {
    void fly();
}
public class plane implements flyable{
    @override
    public void fly() {
        system.out.println("plane flying......");
        try {
            thread.sleep(new random().nextint(5000)); // 随机产生 1~5秒, 飞机在飞行 
        } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
        }
    }
}

 

我们的关键处理,即编写mytimeproxyinvocationhandler:

// 静态代理做不到既为飞机做时间代理,又为坦克做时间代理,但是动态代理可以为所有对象做代理
public class mytimeproxyinvocationhandler implements invocationhandler {

    private object target;//注意这里是 object ,不是movable或者flyable

    public mytimeproxyinvocationhandler(object target) {
        this.target = target;
    }

    // proxy  : 代理对象  可以是一切对象 (object)
    // method : 目标方法
    // args   : 目标方法的参数
    @override
    public object invoke(object proxy, method method, object[] args) throws throwable {

        // 在前面做一些事情: 记录开始时间
        long start = system.currenttimemillis();
        system.out.println("start time : " + start);

        method.invoke(target, args); // 调用目标方法  invoke是调用的意思, 可以有返回值的方法(我们这里move和fly都没有返回值)

        // 在后面做一些事情: 记录结束时间,并计算move()运行时间
        long end = system.currenttimemillis();
        system.out.println("end time : " + end);
        system.out.println("spend all time : " + (end - start)/1000 + "s.");

        return null;
    }
}

 

最后测试类:

public class client {
    public static void main(string[] args){
        movable tank = new tank();
        //可以为所有对象产生时间代理的 invocationhandler
        mytimeproxyinvocationhandler myinvocationhandler = new mytimeproxyinvocationhandler(tank);
        movable tankproxy = (movable) proxy.newproxyinstance(
                tank.getclass().getclassloader(),
                tank.getclass().getinterfaces(),
                myinvocationhandler
        );
        tankproxy.move();

        system.out.println("--------------------");

        flyable plane = new plane();
        myinvocationhandler = new mytimeproxyinvocationhandler(plane);
        // 为飞机产生代理, 为..产生代理,这样可以为很多东西产生代理,静态代理做不到
        flyable planeproxy = (flyable) proxy.newproxyinstance(
                plane.getclass().getclassloader(),
                plane.getclass().getinterfaces(),
                myinvocationhandler
        );
        planeproxy.fly();
    }
}

 

输出(同时为tankplane做了代理):

start time : 1551275526486
tank moving......
end time : 1551275531193
spend all time : 4s.
--------------------
start time : 1551275531195
plane flying......
end time : 1551275532996
spend all time : 1s.

 

我们分析一下这个代理过程:

 

通俗易懂的讲解一下Java的代理模式

 

调用过程(重要):

  • jdk内部的proxy类在内部创建了一个$proxy0的代理对象(它实现了目标对象所在接口movable
  • $proxy0内部有invocationhandler接口的引用,然后在$proxy中调用了接口的invoke()方法;
  • 而我们将invocationhandler接口的实现类传入了proxy,所以我们在实现类中加入的前后逻辑就会得到执行;

如果这里还不够理解,可以看代理模式(二),会模拟实现jdk的底层实现。

四、cglib动态代理

问题: 使用 jdk 的 proxy 实现代理,要求目标类与代理类实现相同的接口。若目标类不存在接口,则无法使用该方式实现。

可以用 cglib 来解决上面的问题。

cglib 代理的生成原理是生成目标类的子类,而子类是增强过的,这个子类对象就是代理对象。

所以,使用cglib 生成动态代理,要求目标类必须能够被继承,即不能是 final 的类。

基本结构:

 

通俗易懂的讲解一下Java的代理模式

 

代码:

tank类(没有接口)

// 没有实现接口
public class tank   {

    public void move() {
        // 坦克移动
        system.out.println("tank moving......");
        try {
            thread.sleep(new random().nextint(5000)); // 随机产生 1~5秒, 模拟坦克在移动 
        } catch (interruptedexception e) {
            e.printstacktrace();
        }
    }
}

 

mycglibfactory类:

import net.sf.cglib.proxy.enhancer;
import net.sf.cglib.proxy.methodinterceptor;
import net.sf.cglib.proxy.methodproxy;
import java.lang.reflect.method;

//需要实现methodinterceptor, 当前这个类的对象就是一个回调对象
// mycglibfactory 是 类a,它调用了enhancer(类b)的方法: setcallback(this),而且将类a对象传给了类b
// 而类a 的 方法intercept会被类b的 setcallback调用,这就是回调设计模式
public class mycglibfactory implements methodinterceptor {  //public interface methodinterceptor extends callback

    private tank target;

    public mycglibfactory(tank target) {
        this.target = target;
    }

    public tank mycglibcreator() {
        enhancer enhancer = new enhancer();

        // 设置需要代理的对象 :  目标类(target) , 也是父类
        enhancer.setsuperclass(tank.class);

        // 设置代理对象, 这是回调设计模式:  设置回调接口对象 :
        enhancer.setcallback(this); // this代表当前类的对象,因为当前类实现了callback

        return (tank) enhancer.create();
    }

    // 这个就是回调方法(类a的方法)
    @override
    public object intercept(object obj, method method, object[] args, methodproxy proxy) throws throwable {
        // 在前面做一些事情: 记录开始时间
        long start = system.currenttimemillis();
        system.out.println("start time : " + start);

        method.invoke(target, args);

        // 在后面做一些事情: 记录结束时间,并计算move()运行时间
        long end = system.currenttimemillis();
        system.out.println("end time : " + end);
        system.out.println("spend all time : " + (end - start)/1000 + "s.");
        return null;
    }
}

 

测试:

public class client {
    public static void main(string[] args){
        tank proxytank = new mycglibfactory(new tank()).mycglibcreator();
        proxytank.move();
    }
}

 

输出(进行了时间代理timeproxy):

start time : 1551327522964
tank moving......
end time : 1551327526214
spend all time : 3s.

 

上面的设计模式用到了回调设计模式: 在 java 中,类 a 调用类 b 中的某个方法 b(),然后类 b 又在某个时候反过来调用类 a中的某个方法 a(),对于 a来说,这个 a() 方法便叫做回调方法。
java 的接口提供了一种很好的方式来实现方法回调。这个方式就是定义一个简单的接口,在接口之中定义一个我们希望回调的方法。这个接口称为回调接口。(callback) 在前面的例子中,我们定义的 mycglibfactory 类就相当于前面所说的 a类,而 enhancer 类则是 b 类。a 类中调用了 enhancer 类的 setcallback(this)方法,并将回调对象 this 作为实参传递给了enhancer 类。enhancer 类在后续执行过程中,会调用a类中的intercept()方法,这个 intercept()方法就是回调方法。

 

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