Java内功心法,创建型设计模式包括哪些
1. 单例(singleton)
intent
确保一个类只有一个实例,并提供该实例的全局访问点。
class diagram
使用一个私有构造函数、一个私有静态变量以及一个公有静态函数来实现。
私有构造函数保证了不能通过构造函数来创建对象实例,只能通过公有静态函数返回唯一的私有静态变量。
implementation
ⅰ 懒汉式-线程不安全
以下实现中,私有静态变量 uniqueinstance 被延迟实例化,这样做的好处是,如果没有用到该类,那么就不会实例化 uniqueinstance,从而节约资源。
这个实现在多线程环境下是不安全的,如果多个线程能够同时进入 if (uniqueinstance == null)
,并且此时 uniqueinstance 为 null,那么会有多个线程执行 uniqueinstance = new singleton();
语句,这将导致实例化多次 uniqueinstance。
public class singleton { private static singleton uniqueinstance; private singleton() { } public static singleton getuniqueinstance() { if (uniqueinstance == null) { uniqueinstance = new singleton(); } return uniqueinstance; } }
ⅱ 饿汉式-线程安全
线程不安全问题主要是由于 uniqueinstance 被实例化多次,采取直接实例化 uniqueinstance 的方式就不会产生线程不安全问题。
但是直接实例化的方式也丢失了延迟实例化带来的节约资源的好处。
public class singleton { //线程不安全问题主要是由于 uniqueintance被实例化了多次, //如果uniqueinstance采用直接实例化的话,就不会被实例化多次,也就不会产生线程不安全的问题。 private static singleton uniqueinstance=new singleton2(); private singleton(){ } public static singleton getuniqueinstance(){ return uniqueinstance; } }
ⅲ 懒汉式-线程安全
只需要对 getuniqueinstance() 方法加锁,那么在一个时间点只能有一个线程能够进入该方法, 从而避免了实例化多次 uniqueinstance。
但是当一个线程进入该方法之后,其它试图进入该方法的线程都必须等待, 即使 uniqueinstance 已经被实例化了。这会让线程阻塞时间过长,因此该方法有性能问题,不推荐使用。
public class singleton{ //线程不安全问题主要是由于 uniqueintance被实例化了多次, //如果uniqueinstance采用直接实例化的话,就不会被实例化多次,也就不会产生线程不安全的问题。 private static singleton uniqueinstance; private singleton(){ } //当一个线程进入该方法之后,其它试图进入该方法的线程都必须等待 public synchronized static singleton getuniqueinstance(){ if(uniqueinstance == null){ uniqueinstance = new singleton(); } return uniqueinstance; } }
- 延迟加载的思想 就是一开始不要加载资源或者数据,一直等,等到马上就要使用这个资源或者数据了, 躲不过去了才加载,所以也称lazy load, 不是懒惰啊,是“延迟加载”,这在实际开发中是一种很常见的思想,尽可能的节约资源。
- 缓存的思想 把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据, 如果有,那么就直接使用,如果没有那么就获取它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了。 从而节省大量的时间,当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。
ⅳ 双重校验锁-线程安全
uniqueinstance 只需要被实例化一次,之后就可以直接使用了。加锁操作只需要对实例化那部分的代码进行,只有当 uniqueinstance 没有被实例化时,才需要进行加锁。
双重校验锁先判断 uniqueinstance 是否已经被实例化,如果没有被实例化,那么才对实例化语句进行加锁。
public class singleton { private volatile static singleton uniqueinstance; private singleton() { }
public static singleton getuniqueinstance() { if (uniqueinstance == null) { synchronized (singleton.class) { if (uniqueinstance == null) { uniqueinstance = new singleton(); } } } return uniqueinstance; } }
考虑下面的实现,也就是只使用了一个 if 语句。 在 uniqueinstance == null 的情况下,如果两个线程都执行了 if 语句,那么两个线程都会进入 if 语句块内。虽然在 if 语句块内有加锁操作,但是两个线程都会执行 uniqueinstance = new singleton();
这条语句,只是先后的问题,那么就会进行两次实例化。因此必须使用双重校验锁,也就是需要使用两个 if 语句。
if (uniqueinstance == null) { synchronized (singleton.class) { uniqueinstance = new singleton(); } }
uniqueinstance 采用 volatile 关键字修饰也是很有必要的, uniqueinstance = new singleton();
这段代码其实是分为三步执行:
- 为 uniqueinstance 分配内存空间
- 初始化 uniqueinstance
- 将 uniqueinstance 指向分配的内存地址
但是由于 jvm 具有指令重排的特性,执行顺序有可能变成 1>3>2。指令重排在单线程环境下不会出现问题,但是在多线程环境下会导致一个线程获得还没有初始化的实例。 例如,线程 t1 执行了 1 和 3,此时 t2 调用 getuniqueinstance() 后发现 uniqueinstance 不为空,因此返回 uniqueinstance,但此时 uniqueinstance 还未被初始化。
使用 volatile 可以禁止 jvm 的指令重排,保证在多线程环境下也能正常运行。
ⅴ 静态内部类实现
当 singleton 类加载时,静态内部类 singletonholder 没有被加载进内存。只有当调用 getuniqueinstance()
方法从而触发 singletonholder.instance
时 singletonholder 才会被加载,此时初始化 instance 实例,并且 jvm 能确保 instance 只被实例化一次。
这种方式不仅具有延迟初始化的好处,而且由 jvm 提供了对线程安全的支持。
public class singleton { private singleton() { } private static class singletonholder { private static final singleton instance = new singleton(); } public static singleton getuniqueinstance() { return singletonholder.instance; } }
ⅵ 枚举实现
public enum singleton { instance; private string objname; public string getobjname() { return objname; } public void setobjname(string objname) { this.objname = objname; } public static void main(string[] args) { // 单例测试 singleton firstsingleton = singleton.instance; firstsingleton.setobjname("firstname"); system.out.println(firstsingleton.getobjname()); singleton secondsingleton = singleton.instance; secondsingleton.setobjname("secondname"); system.out.println(firstsingleton.getobjname()); system.out.println(secondsingleton.getobjname()); // 反射获取实例测试 try { singleton[] enumconstants = singleton.class.getenumconstants(); for (singleton enumconstant : enumconstants) { system.out.println(enumconstant.getobjname()); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } } }
firstname secondname secondname secondname
该实现在多次序列化再进行反序列化之后,不会得到多个实例。而其它实现需要使用 transient 修饰所有字段, 并且实现序列化和反序列化的方法。
该实现可以防止反射攻击。在其它实现中,通过 setaccessible() 方法可以将私有构造函数的访问级别设置为 public,然后调用构造函数从而实例化对象,如果要防止这种攻击,需要在构造函数中添加防止多次实例化的代码。该实现是由 jvm 保证只会实例化一次,因此不会出现上述的反射攻击。
枚举实现(最推荐使用)
public class singleton { private singleton(){} public static singleton getuniqueinstance(){ return singleton.instance.getsingleton(); } private enum singleton{ instance; //如果打算自定义自己的方法,那么必须在enum实例序列的最后添加一个分号。 //而且 java 要求必须先定义 enum 实例 private singleton singleton; //jvm保证这个方法绝对只被调用一次 singleton(){ singleton=new singleton(); } public singleton getsingleton() { return singleton; } } }
examples
- logger classes
- configuration classes
- accesing resources in shared mode
- factories implemented as singletons
jdk
2. 简单工厂(simple factory)
intent
在创建一个对象时不向客户暴露内部细节,并提供一个创建对象的通用接口。
class diagram
简单工厂把实例化的操作单独放到一个类中,这个类就成为简单工厂类, 让简单工厂类来决定应该用哪个具体子类来实例化。
这样做能把客户类和具体子类的实现解耦, 客户类不再需要知道有哪些子类以及应当实例化哪个子类。 客户类往往有多个,如果不使用简单工厂,那么所有的客户类都要知道所有子类的细节。 而且一旦子类发生改变,例如增加子类,那么所有的客户类都要进行修改。
implementation
public interface product { }
public class concreteproduct implements product { }
public class concreteproduct1 implements product { }
public class concreteproduct2 implements product { }
以下的 client 类包含了实例化的代码,这是一种错误的实现。如果在客户类中存在这种实例化代码,就需要考虑将代码放到简单工厂中。
public class client { public static void main(string[] args) { int type = 1; product product; if (type == 1) { product = new concreteproduct1(); } else if (type == 2) { product = new concreteproduct2(); } else { product = new concreteproduct(); } // do something with the product } }
以下的 simplefactory 是简单工厂实现,它被所有需要进行实例化的客户类调用。
public class simplefactory { public product createproduct(int type) { if (type == 1) { return new concreteproduct1(); } else if (type == 2) { return new concreteproduct2(); } return new concreteproduct(); } }
public class client { public static void main(string[] args) { simplefactory simplefactory = new simplefactory(); product product = simplefactory.createproduct(1); // do something with the product } }
- 简单工厂的优缺点
帮助封装:简单工厂虽然很简单,但是非常友好的帮助我们实现了组件的封装,然后让组件外部能真正面向接口编程。
解耦:通过简单工厂,把客户类和具体子类的实现解耦。
可能增加客户端的复杂度: 如果通过客户端的参数来选择具体的实现类, 那么就必须让客户端能理解各个参数所代表的具体功能和含义,这会增加客户端使用的难度, 也部分暴露了内部实现,这种情况可以选用可配置的方式来实现
不方便扩展子工厂:私有化简单工厂的构造方法,使用静态方法来创建接口, 也就不能通过写简单工厂类的子类来改变创建接口的方法的行为了。不过,通常情况下是不需要为简单工厂创建子类的。
3. 工厂方法(factory method)
intent
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化哪个类。工厂方法把实例化操作推迟到子类。
class diagram
在简单工厂中,创建对象的是另一个类,而在工厂方法中,是由子类来创建对象。
下图中,factory 有一个 dosomething() 方法,这个方法需要用到一个产品对象,这个产品对象由 factorymethod() 方法创建。该方法是抽象的,需要由子类去实现。
implementation
public abstract class factory { abstract public product factorymethod(); public void dosomething() { product product = factorymethod(); // do something with the product } }
public class concretefactory extends factory { public product factorymethod() { return new concreteproduct(); } }
public class concretefactory1 extends factory { public product factorymethod() { return new concreteproduct1(); } }
public class concretefactory2 extends factory { public product factorymethod() { return new concreteproduct2(); } }
jdk
- java.util.calendar
- java.util.resourcebundle
- java.text.numberformat
- java.nio.charset.charset
- java.net.urlstreamhandlerfactory
- java.util.enumset
- javax.xml.bind.jaxbcontext
4. 抽象工厂(abstract factory)
intent
提供一个接口,用于创建 相关的对象家族 。
class diagram
抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂方法模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大不同。
抽象工厂模式用到了工厂方法模式来创建单一对象,abstractfactory 中的 createproducta() 和 createproductb() 方法都是让子类来实现,这两个方法单独来看就是在创建一个对象,这符合工厂方法模式的定义。
至于创建对象的家族这一概念是在 client 体现,client 要通过 abstractfactory 同时调用两个方法来创建出两个对象,在这里这两个对象就有很大的相关性,client 需要同时创建出这两个对象。
从高层次来看,抽象工厂使用了组合,即 cilent 组合了 abstractfactory,而工厂方法模式使用了继承。
implementation
public class abstractproducta { }
public class abstractproductb { }
public class producta1 extends abstractproducta { }
public class producta2 extends abstractproducta { }
public class productb1 extends abstractproductb { }
public class productb2 extends abstractproductb { }
public abstract class abstractfactory { abstract abstractproducta createproducta(); abstract abstractproductb createproductb(); }
public class concretefactory1 extends abstractfactory { abstractproducta createproducta() { return new producta1(); } abstractproductb createproductb() { return new productb1(); }
}
public class concretefactory2 extends abstractfactory { abstractproducta createproducta() { return new producta2(); } abstractproductb createproductb() { return new productb2(); } }
public class client { public static void main(string[] args) { abstractfactory abstractfactory = new concretefactory1(); abstractproducta producta = abstractfactory.createproducta(); abstractproductb productb = abstractfactory.createproductb(); // do something with producta and productb } }
jdk
- javax.xml.parsers.documentbuilderfactory
- javax.xml.transform.transformerfactory
- javax.xml.xpath.xpathfactory
5. 生成器(builder)
intent
封装一个对象的构造过程,并允许按步骤构造。 (将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。)
class diagram
要实现同样的构建过程可以创建不同的表现,那么一个自然的思路就是 先把构建过程独立出来,在生成器模式中把它称为指导者, 由它来指导装配过程,但是不负责每步具体的实现。 当然,光有指导者是不够的,必须要有能具体实现每步的对象,在生成器模式中称这些实现对象为生成器。 这样一来,指导者就是可以重用的构建过程,而生成器是可以被切换的具体实现。
implementation1
** * 指导者负责指导装配过程,但是不负责每步具体的实现。 */ public class director { private abstractcomputerbuilder computerbuilder; public void setcomputerbuilder(abstractcomputerbuilder computerbuilder) { this.computerbuilder = computerbuilder; }
public product getproduct() { return computerbuilder.getproduct(); }
public void constructcomputer() { computerbuilder.buildproduct(); computerbuilder.buildmaster(); computerbuilder.buildscreen(); computerbuilder.buildkeyboard(); computerbuilder.buildmouse(); computerbuilder.buildaudio(); } }
/** * 定义一个产品类 */ public class product { private string master; private string screen; private string keyboard; private string mouse; private string audio; public void setmaster(string master) { this.master = master; } public void setscreen(string screen) { this.screen = screen; } public string getmaster() { return master; } public string getscreen() { return screen; } public string getkeyboard() { return keyboard; } public void setkeyboard(string keyboard) { this.keyboard = keyboard; } public string getmouse() { return mouse; } public void setmouse(string mouse) { this.mouse = mouse; } public string getaudio() { return audio; } public void setaudio(string audio) { this.audio = audio; } }
/** * 生成器的抽象类 * 负责具体实现每步的对象 */ public abstract class abstractcomputerbuilder { protected product product; public product getproduct() { return product; } public void buildproduct(){ product=new product(); system.out.println("生产出一台电脑"); } public abstract void buildmaster(); public abstract void buildscreen(); public abstract void buildkeyboard(); public abstract void buildmouse(); public abstract void buildaudio(); } public class hpcomputerbuilder extends abstractcomputerbuilder{ @override public void buildmaster() { // todo auto-generated method stub product.setmaster("i7,16g,512ssd,1060"); system.out.println("(i7,16g,512ssd,1060)的惠普主机"); } @override public void buildscreen() { // todo auto-generated method stub product.setscreen("4k"); system.out.println("(4k)的惠普显示屏"); } @override public void buildkeyboard() { // todo auto-generated method stub product.setkeyboard("cherry 青轴机械键盘"); system.out.println("(cherry 青轴机械键盘)的键盘"); } @override public void buildmouse() { // todo auto-generated method stub product.setmouse("mi 鼠标"); system.out.println("(mi 鼠标)的鼠标"); } @override public void buildaudio() { // todo auto-generated method stub product.setaudio("飞利浦 音响"); system.out.println("(飞利浦 音响)的音响"); } } public class dellcomputerbuilder extends abstractcomputerbuilder{ @override public void buildmaster() { // todo auto-generated method stub product.setmaster("i7,32g,1tssd,1060"); system.out.println("(i7,32g,1tssd,1060)的戴尔主机"); } @override public void buildscreen() { // todo auto-generated method stub product.setscreen("4k"); system.out.println("(4k)的dell显示屏"); } @override public void buildkeyboard() { // todo auto-generated method stub product.setkeyboard("cherry 黑轴机械键盘"); system.out.println("(cherry 黑轴机械键盘)的键盘"); } @override public void buildmouse() { // todo auto-generated method stub product.setmouse("mi 鼠标"); system.out.println("(mi 鼠标)的鼠标"); } @override public void buildaudio() { // todo auto-generated method stub product.setaudio("飞利浦 音响"); system.out.println("(飞利浦 音响)的音响"); } }
/** * 指导者就是可以重用的构建过程, * 而生成器是可以被切换的具体实现 */ public class client { public static void main(string[] args) { abstractcomputerbuilder computerbuilder=new hpcomputerbuilder(); abstractcomputerbuilder computerbuilder2=new dellcomputerbuilder(); director director=new director(); director.setcomputerbuilder(computerbuilder); director.constructcomputer(); //获取pc product pc=director.getproduct(); director.setcomputerbuilder(computerbuilder2); director.constructcomputer(); product pc2=director.getproduct(); } }
生成器的调用顺序:
implementation2
以下是一个简易的 stringbuilder 实现,参考了 jdk 1.8 源码。
public class abstractstringbuilder { protected char[] value; protected int count; public abstractstringbuilder(int capacity) { count = 0; value = new char[capacity]; } public abstractstringbuilder append(char c) { ensurecapacityinternal(count + 1); value[count++] = c; return this; } private void ensurecapacityinternal(int minimumcapacity) { // overflow-conscious code if (minimumcapacity - value.length > 0) expandcapacity(minimumcapacity); } void expandcapacity(int minimumcapacity) { int newcapacity = value.length * 2 + 2; if (newcapacity - minimumcapacity < 0) newcapacity = minimumcapacity; if (newcapacity < 0) { if (minimumcapacity < 0) // overflow throw new outofmemoryerror(); newcapacity = integer.max_value; } value = arrays.copyof(value, newcapacity); } } public class stringbuilder extends abstractstringbuilder { public stringbuilder() { super(16); } @override public string tostring() { // create a copy, don't share the array return new string(value, 0, count); } } public class client { public static void main(string[] args) { stringbuilder sb = new stringbuilder(); final int count = 26; for (int i = 0; i < count; i++) { sb.append((char) ('a' + i)); } system.out.println(sb.tostring()); } }
abcdefghijklmnopqrstuvwxyz
jdk
- java.lang.stringbuilder
- java.nio.bytebuffer
- java.lang.stringbuffer
- java.lang.appendable
- apache camel builders
6. 原型模式(prototype)
intent
使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象。
class diagram
implementation
public abstract class prototype { abstract prototype myclone(); } public class concreteprototype extends prototype { private string filed; public concreteprototype(string filed) { this.filed = filed; } @override prototype myclone() { return new concreteprototype(filed); } @override public string tostring() { return filed; } } public class client { public static void main(string[] args) { prototype prototype = new concreteprototype("abc"); prototype clone = prototype.myclone(); system.out.println(clone.tostring()); } }
abc
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