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golang基础之Interface接口的使用

程序员文章站 2022-04-29 14:26:35
接口是一个或多个方法签名名的集合,定义方式如下 type interface_name interface { method_a() string metho...

接口是一个或多个方法签名名的集合,定义方式如下

type interface_name interface { method_a() string method_b() int .... } 

只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现该接口,无需显示声明实现了那个接口,这称为structural typing

package main
import "fmt"

type usb interface { //定义一个接口:方法的集合
  name() string //name方法,返回string
  connect()   //connect方法
}

type phoneconnecter struct { //定义一个结构
  name string //结构包含一个字段
}

func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口
  return pc.name //该方法命名为接口内的字段
} //返回结构体字段

func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定
  fmt.println("connect:", pc.name)
}
func main() {
  var a usb              //定义一个变量为usb接口类型
  a = phoneconnecter{"phoneconnecter"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb
  a.connect()             //接口调用其connect方法,也是结构方法
}

/*输出
connect: phoneconnecter
*/

接口可以作为匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中

package main
import "fmt"

type usb interface { //定义一个接口:方法的集合
  name() string //name方法,返回string
  connecter   //嵌入connecter接口,可以使用connecter方法
}

type connecter interface { //定义另一个接口 connecter
  connect() //包含一个接口方法:connect
}
type phoneconnecter struct { //定义一个结构
  name string //结构包含一个字段
}

func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口
  return pc.name //该方法命名为接口内的字段
} //返回结构体字段

func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定
  fmt.println("connect:", pc.name)
}
func main() {
  var a usb              //定义一个变量为usb接口类型
  a = phoneconnecter{"phoneconnecter"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb
  a.connect()
  disconnect(a) //接口调用其connect方法,也是结构方法
}

接口只是方法声明,没有实现调用,没有字段,只能通过绑定的类型方法访问

package main
import "fmt"

type usb interface { //定义一个接口:方法的集合
  name() string //name方法,返回string
  connecter   //嵌入connecter接口,可以使用connecter方法
}

type connecter interface { //定义另一个接口 connecter
  connect() //包含一个接口方法:connect
}
type phoneconnecter struct { //定义一个结构
  name string //结构包含一个字段
}

func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口
  return pc.name //该方法命名为接口内的字段
} //返回结构体字段

func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定
  fmt.println("connected:", pc.name)
}
func main() {
  var a usb           //定义一个变量为usb接口类型
  a = phoneconnecter{"htc m10"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb
  a.connect()
  disconnect(a) //接口调用其connect方法,也是结构方法
}

func disconnect(usb usb) {
  if pc, ok := usb.(phoneconnecter); ok { //传入结构体,判断赋值是否成功
    fmt.println("disconnected:", pc.name)
    return
  }
  fmt.println("unknown device.")
}

/*输出
connect: htc m10
disconnect:htc m10
*/

go没有像其他语言继承,如python中的object表示元类,所有的类都继承自object类,go通过接口也类似实现了此定义,因为只要某个类型实现了某个接口的方法,我们就说此类实现了这个接口。 因为 type empty interface{} ---空接口没有任何方法,所以可以理解为所有的接口都实现了空接口的方法(继承)。

package main
import "fmt"

type usb interface { //定义一个接口:方法的集合
  name() string //name方法,返回string
  connecter   //嵌入connecter接口,可以使用connecter方法
}

type connecter interface { //定义另一个接口 connecter
  connect() //包含一个接口方法:connect
}
type phoneconnecter struct { //定义一个结构
  name string //结构包含一个字段
}

func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口
  return pc.name //该方法命名为接口内的字段
} //返回结构体字段

func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定
  fmt.println("connected:", pc.name)
}
func main() {
  var a usb           //定义一个变量为usb接口类型
  a = phoneconnecter{"htc m10"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb
  a.connect()
  disconnect(a) //接口调用其connect方法,也是结构方法
}

# func disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以实现
#  if pc, ok := usb.(phoneconnecter); ok { //传入结构体,判断赋值是否成功
#    fmt.println("disconnected:", pc.name)
#    return
#  }
#  fmt.println("unknown device.")
#  }

//通过switch判断接口类型:type...switch用法
func disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以实现
switch v := usb.(type) {
case phoneconnecter:
  fmt.println("disconnected:", v.name)
default:
  fmt.println("unknown device.")
}
}

/*输出
connect: htc m10
disconnect:htc m10
*/

接口间的转换: 只有子类接口可以转换为父类接口,因为父类接口包含了子类接口,子类接口可以调用父类接口一部分接口方法

将对象赋值给接口是,会发生拷贝,而接口内部存储的是只想这个复制品的指针,也就意味着接口无法修改状态,也无法获取指针。

...
func main() {
pc := phoneconnecter{"ipad book pro"} //实例化一个结构
var a connecter            //定义a为接口变量
a = connecter(pc)           //接口强制转换
a.connect()

pc.name = "iphone 7"
a.connect()
...

/*输出
pc.name= "ipad book pro"  connected: ipad book pro
pc.name = "iphone 7"    connected: ipad book pro
*/
}

只有当 接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil

package main
import "fmt"

func main() {
  var a interface{}
  fmt.println(a == nil)

  var p *int = nil
  a = p
  fmt.println(a == nil)
}

/*输出
true
false
*/

  1. 接口调用不会做receiver的自动转换
  2. 接口同样支持匿名字段的方法
  3. 接口也可以实现类似oop(面向对象编程)中的多态
  4. 空接口可以作为任何类型数据的容器

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。