golang基础之Interface接口的使用
程序员文章站
2022-04-29 14:26:35
接口是一个或多个方法签名名的集合,定义方式如下
type interface_name interface { method_a() string metho...
接口是一个或多个方法签名名的集合,定义方式如下
type interface_name interface { method_a() string method_b() int .... }
只要某个类型拥有该接口的所有方法签名,就算实现该接口,无需显示声明实现了那个接口,这称为structural typing
package main import "fmt" type usb interface { //定义一个接口:方法的集合 name() string //name方法,返回string connect() //connect方法 } type phoneconnecter struct { //定义一个结构 name string //结构包含一个字段 } func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口 return pc.name //该方法命名为接口内的字段 } //返回结构体字段 func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定 fmt.println("connect:", pc.name) } func main() { var a usb //定义一个变量为usb接口类型 a = phoneconnecter{"phoneconnecter"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb a.connect() //接口调用其connect方法,也是结构方法 } /*输出 connect: phoneconnecter */
接口可以作为匿名嵌入其它接口,或嵌入到结构中
package main import "fmt" type usb interface { //定义一个接口:方法的集合 name() string //name方法,返回string connecter //嵌入connecter接口,可以使用connecter方法 } type connecter interface { //定义另一个接口 connecter connect() //包含一个接口方法:connect } type phoneconnecter struct { //定义一个结构 name string //结构包含一个字段 } func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口 return pc.name //该方法命名为接口内的字段 } //返回结构体字段 func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定 fmt.println("connect:", pc.name) } func main() { var a usb //定义一个变量为usb接口类型 a = phoneconnecter{"phoneconnecter"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb a.connect() disconnect(a) //接口调用其connect方法,也是结构方法 }
接口只是方法声明,没有实现调用,没有字段,只能通过绑定的类型方法访问
package main import "fmt" type usb interface { //定义一个接口:方法的集合 name() string //name方法,返回string connecter //嵌入connecter接口,可以使用connecter方法 } type connecter interface { //定义另一个接口 connecter connect() //包含一个接口方法:connect } type phoneconnecter struct { //定义一个结构 name string //结构包含一个字段 } func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口 return pc.name //该方法命名为接口内的字段 } //返回结构体字段 func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定 fmt.println("connected:", pc.name) } func main() { var a usb //定义一个变量为usb接口类型 a = phoneconnecter{"htc m10"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb a.connect() disconnect(a) //接口调用其connect方法,也是结构方法 } func disconnect(usb usb) { if pc, ok := usb.(phoneconnecter); ok { //传入结构体,判断赋值是否成功 fmt.println("disconnected:", pc.name) return } fmt.println("unknown device.") } /*输出 connect: htc m10 disconnect:htc m10 */
go没有像其他语言继承,如python中的object表示元类,所有的类都继承自object类,go通过接口也类似实现了此定义,因为只要某个类型实现了某个接口的方法,我们就说此类实现了这个接口。 因为 type empty interface{} ---空接口没有任何方法,所以可以理解为所有的接口都实现了空接口的方法(继承)。
package main import "fmt" type usb interface { //定义一个接口:方法的集合 name() string //name方法,返回string connecter //嵌入connecter接口,可以使用connecter方法 } type connecter interface { //定义另一个接口 connecter connect() //包含一个接口方法:connect } type phoneconnecter struct { //定义一个结构 name string //结构包含一个字段 } func (pc phoneconnecter) name() string { //为结构定义一个方法,绑定接口 return pc.name //该方法命名为接口内的字段 } //返回结构体字段 func (pc phoneconnecter) connect() { //定义结构体另一个方法,与接口另一个方法绑定 fmt.println("connected:", pc.name) } func main() { var a usb //定义一个变量为usb接口类型 a = phoneconnecter{"htc m10"} //实例化一个结构体,并赋值给变量(接口)usb a.connect() disconnect(a) //接口调用其connect方法,也是结构方法 } # func disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以实现 # if pc, ok := usb.(phoneconnecter); ok { //传入结构体,判断赋值是否成功 # fmt.println("disconnected:", pc.name) # return # } # fmt.println("unknown device.") # } //通过switch判断接口类型:type...switch用法 func disconnect(usb interface{}) { //集成空接口,也可以实现 switch v := usb.(type) { case phoneconnecter: fmt.println("disconnected:", v.name) default: fmt.println("unknown device.") } } /*输出 connect: htc m10 disconnect:htc m10 */
接口间的转换: 只有子类接口可以转换为父类接口,因为父类接口包含了子类接口,子类接口可以调用父类接口一部分接口方法
将对象赋值给接口是,会发生拷贝,而接口内部存储的是只想这个复制品的指针,也就意味着接口无法修改状态,也无法获取指针。
... func main() { pc := phoneconnecter{"ipad book pro"} //实例化一个结构 var a connecter //定义a为接口变量 a = connecter(pc) //接口强制转换 a.connect() pc.name = "iphone 7" a.connect() ... /*输出 pc.name= "ipad book pro" connected: ipad book pro pc.name = "iphone 7" connected: ipad book pro */ }
只有当 接口存储的类型和对象都为nil时,接口才等于nil
package main import "fmt" func main() { var a interface{} fmt.println(a == nil) var p *int = nil a = p fmt.println(a == nil) } /*输出 true false */
- 接口调用不会做receiver的自动转换
- 接口同样支持匿名字段的方法
- 接口也可以实现类似oop(面向对象编程)中的多态
- 空接口可以作为任何类型数据的容器
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。