解析Go语言编程中的struct结构
struct和c语言的很相似,模拟出class的功能,但是不完全的!没有构造函数等!
struct的申明
package main
import "fmt"
type person struct {
age int
name string
}
func main() {
//初始化两种
a := person{}
a.age = 2
a.name = "widuu"
fmt.println(a)
b := person{
age: 24,
name: "widuu",
}
fmt.println(b)
}
go指针操作
如下我们要对数值进行改变,先要取内存地址,然后再内存地址上改变他的引用
package main
import "fmt"
type person struct {
age int
name string
}
func main() {
b := &person{
age: 24,
name: "widuu",
}
fmt.println(b)
g(b)
fmt.println(b)
}
func g(per *person) {
per.age = 15
fmt.println(per)
}
匿名结构
(1)匿名内部结构的使用
func main() {
a := struct {
name string
age int
}{
name: "widuu",
age: 19,
}
fmt.println(a)
}
package main
import "fmt"
type person struct {
age int
name string
member struct {
phone, city string
}
}
func main() {
a := person{age: 16, name: "widuu"}
a.member.phone = "13800000"
a.member.city = "widuuweb"
fmt.println(a)
}
(2)匿名类值不需要数据名称、在赋值的时候两个结构必须是一样的
package main
import "fmt"
type person struct {
string
int
}
func main() {
a := person{"joe", 19}
var b person
b = a
fmt.println(b)
}
嵌入结构
(1).嵌入式结构模拟其他程序有个继承的概念,只是概念哦
package main
import "fmt"
type person struct {
name string
age int
}
type student struct {
person
work string
}
func main() {
//实例化时 如果嵌入式的结构没有数据结构的名字 就默认是类型名字person:person
a := student{person: person{name: "widuu", age: 19}, work: "it"}
fmt.println(a)
}
(2).结构方法
package main
import "fmt"
type a struct {
name string //这个是共有的大写 如果是小写的name就包内可以用私有的
}
type b struct {
name string
}
func main() {
a := a{}
b := b{}
a.print()
b.print()
}
//通过type不同,来取相同的方法的名称
func (a *a) print() {
fmt.println("a")
}
func (b *b) print() {
fmt.println("b")
}