JS运动改变单物体透明度的方法分析
程序员文章站
2022-04-29 12:38:52
本文实例讲述了js运动改变单物体透明度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
除了通过改变物体的 宽,高,letf,top位置或者是运动方向来实现物体运动效果之外,改变...
本文实例讲述了js运动改变单物体透明度的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
除了通过改变物体的 宽,高,letf,top位置或者是运动方向来实现物体运动效果之外,改变物体的透明度,也是运动特效
<script> window.onload = function () { var odiv = document.getelementbyid('div1'); odiv.onmousemove = function () { startmove(100); } odiv.onmouseout = function () { startmove(30); } } var timer = null; function startmove(itarget) { clearinterval(timer); var odiv = document.getelementbyid('div1'); timer = setinterval(function(){ if(odiv.offsetalpha == itarget){ .... } },30); } </script>
但是在js中只有offsetleft/top ,offsetwidth/height,这四个方法,并没有offsetalpha这个方法。
问:那么我们怎么来 获取当前物体的透明度那??
我们可以自己定义一个变量 var alpha = 30;通过判断这个变量 是否和目标值是否相等,来继续我们下一步的操作;
var alpha = 30; // 自定义一个变量
当alpha 等目标值得时候,清楚定时器,否则就改变透明度的值alpha
if(alpha == itarget){ clearinterval(timer); }else{ alpha += ispeed; odiv.style.opacity = alpha/100; odiv.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; }
完整的代码如下:
<div id="div1"></div>
css样式部分:
<style> #div1{ width: 100px;height: 100px; background: green; opacity:0.3; filter:alpha(opacity:30);/*兼容低版本ie*/ } </style>
js部分:
<script> window.onload = function () { var odiv = document.getelementbyid('div1'); odiv.onmousemove = function () { startmove(100); } odiv.onmouseout = function () { startmove(30); } } var timer = null; var alpha = 30; function startmove(itarget) { clearinterval(timer); var odiv = document.getelementbyid('div1'); var ispeed = 0; timer = setinterval(function(){ if(alpha>itarget){ ispeed = -10; }else{ ispeed = 10; } if(alpha == itarget){ clearinterval(timer); }else{ alpha += ispeed; odiv.style.opacity = alpha/100; odiv.style.filter = 'alpha(opacity:'+alpha+')'; } },30); } </script>
更多关于javascript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript切换特效与技巧总结》、《javascript动画特效与技巧汇总》、《javascript查找算法技巧总结》、《javascript数据结构与算法技巧总结》、《javascript遍历算法与技巧总结》、《javascript中json操作技巧总结》、《javascript错误与调试技巧总结》及《javascript数学运算用法总结》
希望本文所述对大家javascript程序设计有所帮助。
上一篇: PHP实现桶排序算法