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详解如何在react中搭建d3力导向图

程序员文章站 2022-04-29 12:08:24
d3js力导向图搭建 d3js是一个可以基于数据来操作文档的javascript库。可以使用html,css,svg以及canvas来展示数据。力导向图能够用来表示节...

d3js力导向图搭建

d3js是一个可以基于数据来操作文档的javascript库。可以使用html,css,svg以及canvas来展示数据。力导向图能够用来表示节点间多对多的关系。

实现效果:连线有箭头,点击节点能改变该节点颜色和所连接的线的粗细,缩放、拖拽。

版本:4.x

详解如何在react中搭建d3力导向图

安装和导入

npm安装:npm install d3

前端导入:import * as d3 from 'd3';

一、完整代码

import react, { component } from 'react';
import proptypes from 'prop-types';
import { connect } from 'react-redux';
import { push } from 'react-router-redux';
import * as d3 from 'd3';
import { row, form } from 'antd';

import { chartreq} from './actioncreator';
import './chart.less';

const width = 1900;
const height = 580;
const r = 30;

let simulation;

class chart extends component {
 constructor(props, context) {
  super(props, context);
  this.print = this.print.bind(this);
  this.forcechart = this.forcechart.bind(this);
  this.state = {

  };
 }

 componentwillmount() {
  this.props.dispatch(push('/chart'));
 }

 componentdidmount() {
  this.print();
 }

 print() {
  let callback = (res) => { // callback获取后台返回的数据,并存入state
   let nodedata = res.data.nodes;
   let relationdata = res.data.rels;
   this.setstate({
    nodedata: res.data.nodes,
    relationdata: res.data.rels,
   });
   let nodes = [];
   for (let i = 0; i < nodedata.length; i++) {
    nodes.push({
     id: (nodedata[i] && nodedata[i].id) || '',
     name: (nodedata[i] && nodedata[i].name) || '',
     type: (nodedata[i] && nodedata[i].type) || '',
     definition: (nodedata[i] && nodedata[i].definition) || '',
    });
   }
   let edges = [];
   for (let i = 0; i < relationdata.length; i++) {
    edges.push({
     id: (relationdata[i] && (relationdata[i].id)) || '',
     source: (relationdata[i] && relationdata[i].start.id) || '',
     target: (relationdata[i] && relationdata[i].end.id) || '',
     tag: (relationdata[i] && relationdata[i].name) || '',
    });
   }
   this.forcechart(nodes, edges); // d3力导向图内容
  };
  this.props.dispatch(chartreq({ param: param }, callback));
 }

 // func
 forcechart(nodes, edges) {
  this.refs['thechart'].innerhtml = '';

  // 函数内其余代码请看拆解代码
  }

   render() {
  
    return (
     <row style={{ minwidth: 900 }}>
      <div classname="outerdiv">
       <div classname="thechart" id="thechart" ref="thechart">
  
       </div>
      </div>
     </row>
    );
   }
  }

  chart.proptypes = {
   dispatch: proptypes.func.isrequired,
  };
  
  function mapstatetoprops(state) {
   return {
  
   };
  }
  
  const wrappedchart = form.create({})(chart);
  export default connect(mapstatetoprops)(wrappedchart);

二、拆解代码

1.组件

<div classname="thechart" id="thechart" ref="thechart">
</div>

整个图都将在div里绘制。

2.构造节点和连线

let nodes = []; // 节点
for (let i = 0; i < nodedata.length; i++) {
  nodes.push({
    id: (nodedata[i] && nodedata[i].id) || '',
    name: (nodedata[i] && nodedata[i].name) || '', // 节点名称
  });
}
let edges = []; // 连线
for (let i = 0; i < relationdata.length; i++) {
  edges.push({
    id: (relationdata[i] && (relationdata[i].id)) || '',
    source: (relationdata[i] && relationdata[i].start.id) || '', // 开始节点
    target: (relationdata[i] && relationdata[i].end.id) || '', // 结束节点
    tag: (relationdata[i] && relationdata[i].name) || '', // 连线名称
  });
}

具体怎么构造依据你们的项目数据。

3.定义力模型

const simulation = d3.forcesimulation(nodes) // 指定被引用的nodes数组
  .force('link', d3.forcelink(edges).id(d => d.id).distance(150))
  .force('collision', d3.forcecollide(1).strength(0.1))
  .force('center', d3.forcecenter(width / 2, height / 2))
  .force('charge', d3.forcemanybody().strength(-1000).distancemax(800));

通过simulation.force()设置力,可以设置这几种力:

  1. centering:中心力,设置图中心点位置。
  2. collision:节点碰撞作用力,.strength参数范围为[0,1]。
  3. links:连线的作用力;.distance设置连线两端节点的距离。
  4. many-body:.strength的参数为正时,模拟重力,为负时,模拟电荷力;.distancemax的参数设置最大距离。

positioning:给定向某个方向的力。

通过simulation.on监听力图元素位置变化。

4.绘制svg

const svg = d3.select('#thechart').append('svg') // 在id为‘thechart'的标签内创建svg
   .style('width', width)
   .style('height', height * 0.9)
   .on('click', () => {
    console.log('click', d3.event.target.tagname);
   })
   .call(zoom); // 缩放
const g = svg.append('g'); // 则svg中创建g

创建svg,在svg里创建g,将节点连线等内容放在g内。

  1. select:选择第一个对应的元素
  2. selectall:选择所有对应的元素
  3. append:创建元素

5.绘制连线

const edgesline = svg.select('g')
  .selectall('line')
  .data(edges) // 绑定数据
  .enter() // 添加数据到选择集edgepath
  .append('path') // 生成折线
  .attr('d', (d) => { return d && 'm ' + d.source.x + ' ' + d.source.y + ' l ' + d.target.x + ' ' + d.target.y; }) // 遍历所有数据,d表示当前遍历到的数据,返回绘制的贝塞尔曲线
  .attr('id', (d, i) => { return i && 'edgepath' + i; }) // 设置id,用于连线文字
  .attr('marker-end', 'url(#arrow)') // 根据箭头标记的id号标记箭头
  .style('stroke', '#000') // 颜色
  .style('stroke-width', 1); // 粗细

连线用贝塞尔曲线绘制:(m  起点x  起点y  l  终点x  终点y)

6.绘制连线上的箭头

const defs = g.append('defs'); // defs定义可重复使用的元素
const arrowheads = defs.append('marker') // 创建箭头
  .attr('id', 'arrow')
  // .attr('markerunits', 'strokewidth') // 设置为strokewidth箭头会随着线的粗细进行缩放
  .attr('markerunits', 'userspaceonuse') // 设置为userspaceonuse箭头不受连接元素的影响
  .attr('class', 'arrowhead')
  .attr('markerwidth', 20) // viewport
  .attr('markerheight', 20) // viewport
  .attr('viewbox', '0 0 20 20') // viewbox
  .attr('refx', 9.3 + r) // 偏离圆心距离
  .attr('refy', 5) // 偏离圆心距离
  .attr('orient', 'auto'); // 绘制方向,可设定为:auto(自动确认方向)和 角度值
arrowheads.append('path')
  .attr('d', 'm0,0 l0,10 l10,5 z') // d: 路径描述,贝塞尔曲线
  .attr('fill', '#000'); // 填充颜色
  1. viewport:可视区域
  2. viewbox:实际大小,会自动缩放填充viewport

7.绘制节点

const nodescircle = svg.select('g')
  .selectall('circle')
  .data(nodes)
  .enter()
  .append('circle') // 创建圆
  .attr('r', 30) // 半径
  .style('fill', '#9ff') // 填充颜色
  .style('stroke', '#0cf') // 边框颜色
  .style('stroke-width', 2) // 边框粗细
  .on('click', (node) => { // 点击事件
    console.log('click');
  })
  .call(drag); // 拖拽单个节点带动整个图

创建圆作为节点。

.call()调用拖拽函数。

8.节点名称

const nodestexts = svg.select('g')
  .selectall('text')
  .data(nodes)
  .enter()
  .append('text')
  .attr('dy', '.3em') // 偏移量
  .attr('text-anchor', 'middle') // 节点名称放在圆圈中间位置
  .style('fill', 'black') // 颜色
  .style('pointer-events', 'none') // 禁止鼠标事件
  .text((d) => { // 文字内容
    return d && d.name; // 遍历nodes每一项,获取对应的name
  });

因为文字在节点上层,如果没有设置禁止鼠标事件,点击文字将无法响应点击节点的效果,也无法拖拽节点。

9.连线名称

const edgestext = svg.select('g').selectall('.edgelabel')
  .data(edges)
  .enter()
  .append('text') // 为每一条连线创建文字区域
  .attr('class', 'edgelabel')
  .attr('dx', 80)
  .attr('dy', 0);
edgestext.append('textpath')// 设置文字内容
  .attr('xlink:href', (d, i) => { return i && '#edgepath' + i; }) // 文字布置在对应id的连线上
  .style('pointer-events', 'none')
  .text((d) => { return d && d.tag; });

10.鼠标移到节点上有气泡提示

nodescircle.append('title')
  .text((node) => { // .text设置气泡提示内容
    return node.definition;
  });

11.监听图元素的位置变化

simulation.on('tick', () => {
  // 更新节点坐标
  nodescircle.attr('transform', (d) => {
    return d && 'translate(' + d.x + ',' + d.y + ')';
  });
  // 更新节点文字坐标
  nodestexts.attr('transform', (d) => {
    return 'translate(' + (d.x) + ',' + d.y + ')';
  });
  // 更新连线位置
  edgesline.attr('d', (d) => {
    const path = 'm ' + d.source.x + ' ' + d.source.y + ' l ' + d.target.x + ' ' + d.target.y;
    return path;
  });
  // 更新连线文字位置
  edgestext.attr('transform', (d, i) => {
    return 'rotate(0)';
  });
});

12.拖拽

function ondragstart(d) {
  // console.log('start');
  // console.log(d3.event.active);
  if (!d3.event.active) {
  simulation.alphatarget(1) // 设置衰减系数,对节点位置移动过程的模拟,数值越高移动越快,数值范围[0,1]
   .restart(); // 拖拽节点后,重新启动模拟
  }
  d.fx = d.x;  // d.x是当前位置,d.fx是静止时位置
  d.fy = d.y;
}
function dragging(d) {
  d.fx = d3.event.x;
  d.fy = d3.event.y;
}
function ondragend(d) {
  if (!d3.event.active) simulation.alphatarget(0);
  d.fx = null;    // 解除dragged中固定的坐标
  d.fy = null;
}
const drag = d3.drag()
  .on('start', ondragstart)
  .on('drag', dragging) // 拖拽过程
  .on('end', ondragend);

13.缩放

function onzoomstart(d) {
  // console.log('start zoom');
}
function zooming(d) {
  // 缩放和拖拽整个g
  // console.log('zoom ing', d3.event.transform, d3.zoomtransform(this));
  g.attr('transform', d3.event.transform); // 获取g的缩放系数和平移的坐标值。
}
function onzoomend() {
  // console.log('zoom end');
}
const zoom = d3.zoom()
  // .translateextent([[0, 0], [width, height]]) // 设置或获取平移区间, 默认为[[-∞, -∞], [+∞, +∞]]
  .scaleextent([1 / 10, 10]) // 设置最大缩放比例
  .on('start', onzoomstart)
  .on('zoom', zooming)
  .on('end', onzoomend);

三、其它效果

1.单击节点时让连接线加粗

nodescircle.on('click, (node) => {
  edges_line.style("stroke-width",function(line){
    if(line.source.name==node.name || line.target.name==node.name){
      return 4;
    }else{
      return 0.5;
    }
  });
})

2.被点击的节点变色

nodescircle.on('click, (node) => {
  nodescircle.style('fill', (nodeofselected) => { // nodeofselected:所有节点, node: 选中的节点
  if (nodeofselected.id === node.id) { // 被点击的节点变色
    console.log('node')
      return '#36f';
    } else {
      return '#9ff';
    }
  });
})

四、在react中使用注意事项

componentdidmount() {
  this.print();
}
print() {
  let callback = (res) => { // callback获取后台返回的数据,并存入state
    let nodedata = res.data.nodes;
    let relationdata = res.data.rels;
    this.setstate({
    nodedata: res.data.nodes,
    relationdata: res.data.rels,
    });
    let nodes = [];
    for (let i = 0; i < nodedata.length; i++) {
      nodes.push({
        id: (nodedata[i] && nodedata[i].id) || '',
        name: (nodedata[i] && nodedata[i].name) || '',
        type: (nodedata[i] && nodedata[i].type) || '',
        definition: (nodedata[i] && nodedata[i].definition) || '',
      });
    }
    let edges = [];
    for (let i = 0; i < relationdata.length; i++) {
      edges.push({
        id: (relationdata[i] && (relationdata[i].id)) || '',
        source: (relationdata[i] && relationdata[i].start.id) || '',
        target: (relationdata[i] && relationdata[i].end.id) || '',
        tag: (relationdata[i] && relationdata[i].name) || '',
      });
    }
    this.forcechart(nodes, edges); // d3力导向图内容
  };
  this.props.dispatch(getdatafromneo4j({
    neo4jrun: 'match p=(()-[r]-()) return p limit 300',
  }, callback));
}

在哪里构造图 因为图是动态的,如果渲染多次(render执行多次,渲染多次),不会覆盖前面渲染的图,反而会造成渲染多次,出现多个图的现象。把构造图的函数print()放到componentdidmount()内执行,则只会渲染一次。
对节点和连线数据进行增删改操作后,需要再次调用print()函数,重新构造图。

从哪里获取数据 数据不从redux获取,发送请求后callback直接获取。

五、干货:d3项目查找网址

d3js所有项目检索.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。