C#-Xamarin的Android项目开发(二)——控件应用
相信我,这不是一篇吐槽文章。。。。
基础控件
android的控件和控件样式非常特别,它是一种内联特别高的设计模式,换句话说,它是非常烂的设计。。。。
但在这种特别的关系里还是有一定的规律的,下面我们一起来看看控件的使用方式。
首先我们定义一个imagebutton,如下:
<imagebutton
android:src="@drawable/toolbar_upload_photo_normal"
android:layout_gravity="right|center_vertical"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/btn_weight" />
如上代码所示,我们定义了imagebutton,并且设置了他的src地址,该地址指向了一个图片。
重点,我们来看这句,background="@drawable/btn_weight;背景色指向了一个资源,为什么用说指向的是个资源呢?因为btn_weight并不是个图片,而是个xml文件。。。。如下图:
那么我们看看btn_weight到底是什么把。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_window_focused="false" android:state_enabled="true" android:drawable="@drawable/btn_weight_normal" />
<item android:state_enabled="false" android:drawable="@drawable/btn_weight_disable" />
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/btn_weight_press" />
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/btn_weight_press" />
<item android:drawable="@drawable/btn_weight_normal" />
</selector>
如上述代码所示,btn_weight里设置了按钮按下时和常规时的背景色。
没错,这种设置方法,确实很绕,按钮按下的事件和背景样式混在了一起设置,但在android里,我们只能去适应它。
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好了,现在基础控件写完了,有没有感觉自己从现代化城市回到了农耕社会。。。。
相信我,用xamarin开发,你在农耕社会还有个犁耙,用as开发,你会发现你只能用手挖。。。。
gridview
首先,android的gridview是我见过最奇葩的列表使用方式。。。
然后,我们开始学习使用它把。
先找到gridview控件,代码如下:
gridview my_grid = this.findcontrol<gridview>("my_grid");
接着,我们定义一个适配器,并把他赋值给gridview的的adapter属性,代码如下:
ilistadapter adapter = new gridadapter(this, this.resources);
my_grid.adapter = adapter;//配置适配器
嗯,这里看上去代码还算简洁,但接下来就不一样了,让我们来看看这个奇葩的适配器吧。
首先,我们看下适配器代码:
public class gridadapter : baseadapter
{
private displaymetrics localdisplaymetrics;
private layoutinflater inflater;
private resources resources;
public gridadapter(context context)
{
resources = context.resources;
localdisplaymetrics = resources.displaymetrics;
inflater = layoutinflater.from(context);
}
public override int count => 9;
public override object getitem(int position)
{
return null;
}
public override long getitemid(int position)
{
return position;
}
public override view getview(int paramint, view paramview, viewgroup paramviewgroup)
{
paramview = inflater.inflate(resource.layout.activity_label_item, null);
textview text = (textview)paramview.findviewbyid(resource.id.activity_name);
switch (paramint)
{
case 0:
{
text.text = "local";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_local);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 1:
{
text.text = "search";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_search);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 2:
{
text.text = "checkin";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_checkin);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 3:
{
text.text = "promo";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_promo);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 4:
{
text.text = "tuan";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_tuan);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 5:
{
text.text = "rank";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_rank);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 6:
{
text.text = "history";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_history);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 7:
{
text.text = "myzone";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_myzone);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
case 8:
{
text.text = "more";
drawable draw = this.resources.getdrawable(resource.drawable.home_button_more);
draw.setbounds(0, 0, draw.intrinsicwidth, draw.intrinsicheight);
text.setcompounddrawables(null, draw, null, null);
break;
}
}
paramview.setminimumheight((int)(96.0f * localdisplaymetrics.density));
paramview.setminimumwidth(((-12 + localdisplaymetrics.widthpixels) / 3));
return paramview;
}
}
代码如上所示,适配器的构造函数接受了一个参数,是适配器所属activity,主要用于在适配器里调用activy的信息。
然后我们通过layoutinflater(布局填充类),将xml布局文件实例化为它对应的view对象,以供后续使用。
然后我们重写baseadapter类的一些属性和方法。
其中重写的count属性需要特别注意,他代表我们列表的显示数,他是需要赋值的。这里的事例为其定义了一个常数9。
接下来我们重点看下getview方法。
getview这个方法干了很多事,作为c#开发者,从字面上是很难理解它是干什么的;不过我们可以联想思考,我们暂时把他理解为行的导入事件,这样就很形象了吧。
因为,至于为什么会叫getview,我想,大概是因为他即干了行绑定数据的事,又干了行视图布局的事,所以没有更合适的命名,才这么叫的吧。
这也是为什么我感觉他奇葩的原因,因为在之前的activity和布局中已经混淆了视图和数据,然后,在控件里,我们又一次把数据和布局搅和在了一起。。。。
下面我们看看它是如何混淆,不,他是如何工作的吧。
首先,在行导入的getview中,我们找到要填充的布局xml——activity_label_item.xml。
paramview = inflater.inflate(resource.layout.activity_label_item, null);
接着,我们找这个行布局内的控件,然后为他赋值,这里activity_label_item.xml很简单,只有一个textview,也就是说,这里我们需要做的就是给他赋值。
然后,我们通过paramint来判断当前行,正常情况,在这里找到activity的数据集合,找到集合的对应行赋值即可了。
demo里我们做了一下特殊处理,我们为行视图添加了图片。
运行结果如下图:
如图所示,列表已经创建完成了。
下面我们为列表添加点击事件;代码如下:
my_grid.itemclick += (s, e) =>
{
this.showtoast("click me" + e.id);
};
代码很简单,也很简洁,实现效果如下:
如上图所示,我们成功的实现了点击事件。
到此,控件的基础应用就讲完了,下一篇继续讲解android软件的部署。
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代码已经传到github上了,欢迎大家下载。
github地址:https://github.com/kiba518/kibaxamarin_android
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