Android实现屏幕手写签名
程序员文章站
2022-04-28 17:41:04
android屏幕手写签名的原理就是把手机屏幕当作画板,把用户手指当作画笔,手指在屏幕上在屏幕上划来划去,屏幕就会显示手指的移动轨迹,就像画笔在画板上写字一样。实现手写签名...
android屏幕手写签名的原理就是把手机屏幕当作画板,把用户手指当作画笔,手指在屏幕上在屏幕上划来划去,屏幕就会显示手指的移动轨迹,就像画笔在画板上写字一样。实现手写签名需要结合绘图的路径工具path,在有按下动作时调用path对象的moveto方法,将路径起始点移动到触摸点;在有移动操作时调用path对象的quadto方法,将记录本次触摸点与上次触摸点之间的路径;在有移动操作与提起动作时调用canvas对象的drawpath方法,将本次触摸绘制在画布上。
layout/activity_signature.xml界面布局代码如下:
<linearlayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="5dp"> <scrollview android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical"> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <button android:id="@+id/btn_add_signature" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="开始签名" android:textcolor="@color/black" android:textsize="17sp" /> <button android:id="@+id/btn_reset_signature" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:text="重置" android:textcolor="@color/black" android:textsize="17sp" /> <button android:id="@+id/btn_revoke_signature" android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:text="回退" android:textcolor="@color/black" android:textsize="17sp" /> <button android:id="@+id/btn_end_signature" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="结束签名" android:textcolor="@color/black" android:textsize="17sp" /> </linearlayout> <com.fukaimei.touchevent.widget.signatureview android:id="@+id/view_signature" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:background="@color/white" app:paint_color="#0000aa" app:stroke_width="3" /> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="horizontal"> <button android:id="@+id/btn_save_signature" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="保存图片文件" android:textcolor="@color/black" android:textsize="17sp" /> </linearlayout> <imageview android:id="@+id/iv_signature_new" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:background="@color/white" android:scaletype="fitcenter" /> </linearlayout> </scrollview> </linearlayout>
signatureactivity.java逻辑代码如下:
package com.fukaimei.touchevent; import android.graphics.bitmap; import android.os.bundle; import android.os.handler; import android.support.v7.app.appcompatactivity; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; import android.widget.imageview; import android.widget.toast; import com.fukaimei.touchevent.filedialog.dialog.filesavefragment; import com.fukaimei.touchevent.util.bitmaputil; import com.fukaimei.touchevent.widget.signatureview; public class signatureactivity extends appcompatactivity implements onclicklistener, filesavefragment.filesavecallbacks { private signatureview view_signature; private imageview iv_signature_new; private bitmap mbitmap; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_signature); view_signature = (signatureview) findviewbyid(r.id.view_signature); iv_signature_new = (imageview) findviewbyid(r.id.iv_signature_new); findviewbyid(r.id.btn_add_signature).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.btn_end_signature).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.btn_reset_signature).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.btn_revoke_signature).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.btn_save_signature).setonclicklistener(this); } @override public void onclick(view v) { if (v.getid() == r.id.btn_save_signature) { if (mbitmap == null) { toast.maketext(this, "请先开始然后结束签名", toast.length_long).show(); return; } filesavefragment.show(this, "jpg"); } else if (v.getid() == r.id.btn_add_signature) { view_signature.setdrawingcacheenabled(true); } else if (v.getid() == r.id.btn_reset_signature) { view_signature.clear(); } else if (v.getid() == r.id.btn_revoke_signature) { view_signature.revoke(); } else if (v.getid() == r.id.btn_end_signature) { if (view_signature.isdrawingcacheenabled() != true) { toast.maketext(this, "请先开始签名", toast.length_long).show(); } else { mbitmap = view_signature.getdrawingcache(); iv_signature_new.setimagebitmap(mbitmap); mhandler.postdelayed(mresetcache, 100); } } } private handler mhandler = new handler(); private runnable mresetcache = new runnable() { @override public void run() { view_signature.setdrawingcacheenabled(false); view_signature.setdrawingcacheenabled(true); } }; @override public boolean oncansave(string absolutepath, string filename) { return true; } @override public void onconfirmsave(string absolutepath, string filename) { string path = string.format("%s/%s", absolutepath, filename); bitmaputil.savebitmap(path, mbitmap, "jpg", 80); toast.maketext(this, "成功保存图片文件:" + path, toast.length_long).show(); } }
demo程序运行效果界面截图如下:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。