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[杂谈] 9. C语言中getch()函数

程序员文章站 2022-04-28 15:38:04
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getch()是编程中所用的函数,这个函数是一个不回显函数,当用户按下某个字符时,函数自动读取,无需按回车,有的C语言命令行程序会用到此函数做游戏,但是这个函数并非标准函数,要注意移植性!

所在头文件:#include<conio.h>
函数用途:从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。
函数原型:int getch(void)。
返回值:读取的字符。
例如:
char ch;或int ch;
getch();或ch=getch();
用getch();会等待你按下任意键,再继续执行下面的语句;
用ch=getch();会等待你按下任意键之后,把该键字符所对应的ASCII码赋给ch,再执行下面的语句。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>

#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE

int main() {
	// 实现读入一个字符,输出getch的返回值码
	int ch;
	while (1) {
		while (ch = getch())	// 把得到的值赋给ch
			printf("%d\n", ch);		// 依次输入 a b c d ↑ ↓ ← →
	}
	system("pause");
	return 0;
}

getch()使用时易错点:

  1. 所在头文件是conio。而不是stdio。
  2. 在使用之前要调用initscr(),结束时要调用endwin()。否则会出现不输入字符这个函数也会返回的情况。
  3. 在不同平台,输入回车,getch()将返回不同数值。windows平台下ENTER键会产生两个转义字符 \r\n,因此getch返回13。unix、 linux系统中ENTER键只产生 \n ,因此getch返回10。
  4. getch()并非标准C中的函数,不存在C语言中,所以在使用的时候要注意程序的可移植性。getch函数在读取一个功能键或者箭头(方向)键盘时,函数会返回两次,第一次调用返回0或者0xE0,第二次调用返回实际的键值。

getch()与getchar()函数的区别:
1.getchar();
从键盘读取一个字符并输出;
该函数的返回值是输入 第一个字符 的ASCII码;
若用户输入的是一连串字符,函数直到用户输入回车时结束,
输入的字符连同回车一起存入键盘缓冲区

2.getch();
加#include<conio.h>头文件
接受一个任意键的输入,不用按回车就返回
该函数的返回值是所输入字符的ASCII码,且该函数的输入不会自动显示在屏幕上, 需要putchar();函数输出显示。
getch();函数常用于中途暂停程序方便调试和查看。

在C语言中,getch()是一个非标准函数,其与getchar()两者的区别主要是getch()是不需要按下回车键才从键盘缓存中读取数据,而getchar()是在输入的字符存放在键盘缓存中,等到按下回车键后,才从缓存中读取数据,直到最后一个回车键。
getch()直接接收控制台输入的字符,不论这个字符是什么。比如退格键backspace,getch()可以直接接受这个数据,而getchar()则无法获得这个数据。getch()接收到的数据不会回显到显示器上,与之相对应的是getchar(),会把字符回显到显示器上。getch()在C语言编程中,经常用来在程序执行后,起到暂时中止的作用,有点类似systme(“pause”)功能,这样在程序执行完后,加上getch()就可以将屏幕暂停。等按下任意键后再继续执行下面的语句。但因为getch();并非标准C中的函数,不存在C语言中。所以在使用的时候要注意程序的可移植性。建议使用getchar()或者使用<stdlib.h>头文件中的system(“PAUSE”)调用系统命令暂停。

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