CSS3 3D变换之综合运用
点击'roll'按钮,会出现旋转的动画
代码如下
稍微解析一下:
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CSS部分用来生成静态的三维盒子,#camera下的四个子div分别旋转0°、90°、180°、270°后再以自身旋转后的坐标系为基准 translateZ(200px) , 相当于四个子div分别向前(也就是正对屏幕的方向)、向右、向后(也就是背向屏幕的方向)、向左移动了200px,由于div本身的尺寸就是400px*400px, 因此做此变换后四个div就围成了一个立体的盒子。此时从上往下看,效果图如下:
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这里的 transform 的顺序很重要,如果是先 rotateY 再 translateZ , 那么 translateZ 是以rotate以后的坐标轴进行平移,这样才能达到前后左右平移的效果; 如果先 translateZ 再 rotateY , 那么所有元素都会先平移,然后在一个位置上进行旋转了!
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changeRotateY 函数用来改变div的旋转角度,根据该元素的 eq 和传入的 count 值(按钮被点击的次数)来设置元素的 rotateY 的值。由于 遇到了动态获取 transform 值的问题 这里的函数灵活性不高,有点遗憾。 第一次点击的时候, count 为0, index() 为0的元素的 rotateY 会从0°增加到90°, index() 为1的元素的 rotateY 会从90°增加到180°,and so on; 第二次点击, count 为1, 上述值会各增加90°,完成无限旋转的效果;
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遇到的一个很大的问题就是转到后面的元素依旧会显示出来。 试过 background-color 和 backface-visibility:hidden 都不怎么好用,尤其是 backface-visibility , 转到90度的时候还是显示的,在90.01°时才会隐藏backface, 如果想用 backface-visibility 来隐藏后面元素的话得fine-tune, 还会引起稍微的错位问题,遂放弃;
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最后使用的是 z-index 来隐藏后面的元素, 动态设置转到最前面的元素的 z-index 为较大值。注意 z-index 属性不对 position 为 static 的元素起作用。 当然我们这里的div们都是 absolute ,所以就能应用得很好啦~
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要显示的元素的 eq 值分别为3、2、1、0,当然直接用递增的 count 变量+ switch / if else 语句也能做,但陡减可读性; 取而代之的是增加了一个递减的 reversedCount 变量,它来负责匹配每次要设置 z-index 的元素。
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参考资料: 玩轉 CSS 3D - 原理篇