41.35.QT-多线程与界面之间交互总结
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2022-04-28 14:44:26
1. 线程与界面组件需要注意的地方 在QThread线程中不能直接创建QWidget之类的界面组件. 因为在QT中,所有界面组件相关的操作都必须在主线程中(也就是GUI thread) 所以, QThread线程不能直接操作界面组件. 2.QThread线程如何操作界面组件-方法1 将多线程类对象封 ......
1. 线程与界面组件需要注意的地方
- 在qthread线程中不能直接创建qwidget之类的界面组件.
- 因为在qt中,所有界面组件相关的操作都必须在主线程中(也就是gui thread)
- 所以, qthread线程不能直接操作界面组件.
2.qthread线程如何操作界面组件-方法1
- 将多线程类对象封装为gui界面类的类成员
- 然后在子线程定义信号函数,通过信号槽机制,向界面组件emit发射信号,从而实现间接操作.
3.qthread线程如何操作界面组件-方法2
- 使用qapplication::postevent()实现向界面发送事件,从而能够封装一个自定义类
4.使用invokes()函数来调用界面组件的信号槽-方法3
一般使用该函数(用来调用对方的私有信号或槽):
该函数的连接方式默认使用的是qt::autoconnection
- 表示如果接收者和发送者在同一个线程,则自动使用qt::directconnection类型。如果接收者和发送者不在一个线程,则自动使用qt::queuedconnection类型。
比如,当我们想调用一个obj下的compute(qstring, int, double)槽函数时:
则只需要写入:
qmetaobject::invokemethod(obj, "compute", q_arg(qstring, "sqrt"), q_arg(int, 42), q_arg(double, 9.7));
示例如下所示:
在testtherd线程类里通过invokemethod向父界面类的paintmsg槽函数发送信息
void testtherd::run() {
int count=0; while(1) { qstring str="请稍等,正在验证用户,登录中"; for(int i =0;i<count;i++) str.append('.'); //循环添加小数点 count=(count+1)%7; qmetaobject::invokemethod(this->parent(), "paintmsg", q_arg(qstring, str)); msleep(500); } }
父界面类的paintmsg槽函数如下所示:
void loginwindow:: paintmsg(qstring msg) { this->linehint->settext(msg); }
运行效果如下:
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