C++ 模板常见特性(函数模板、类模板)
背景
c++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。
c++ 提高代码的可重用性主要有两方面:
- 继承
- 模板
继承的特性我已在前面篇章写过了,本篇主要是说明「模板」的特性。
使用「模板」的特性设计,实际上也就是「泛型」程序设计。
函数模板
01 变量交换函数模板
假设我们设计一个交换两个整型变量的值的函数,代码如下:
// 交换两个整型变量的值的swap函数: void swap(int & x,int & y) { int tmp = x; x = y; y = tmp; }
如果是浮点类型的变量的值交换,则替换 int 类型为 double 即可,代码如下:
// 交换两个double型变量的值的swap函数: void swap(double & x,double & y) { double tmp = x; x = y; y = tmp; }
那如果是其他变量类型的值交换,那不是每次都要重新写一次 swap
函数?是不是很繁琐?且代码后面会越来越冗余。
能否只写一个 swap
函数,就能交换各种类型的变量?
答案是肯定有的,就是用「函数模板」来解决,「函数模板」的形式:
template <class 类型参数1,class 类型参数2,...> 返回值类型 模板名 (形参表) { 函数体 };
具体 swap
「函数模板」代码如下:
template
就是模板定义的关键词,t
代表的是任意变量的类型。
template <class t> void swap(t & x,t & y) { t tmp = x; x = y; y = tmp; }
那么定义好「函数模板」后,在编译的时候,编译器会根据传入 swap
函数的参数变量类型,自动生成对应参数变量类型的 swap
函数:
int main() { int n = 1,m = 2; swap(n,m); //编译器自动生成 void swap(int & ,int & )函数 double f = 1.2,g = 2.3; swap(f,g); //编译器自动生成 void swap(double & ,double & )函数 return 0; }
上面的实例化函数模板的例子,是让编译器自己来判断传入的变量类型,那么我们也可以自己指定函数模板的变量类型,具体代码如下:
int main() { int n = 1,m = 2; swap<int>(n,m); // 指定模板函数的变量类型为int double f = 1.2,g = 2.3; swap<double>(f,g); // 指定模板函数的变量类型为double return 0; }
02 查询数组最大值函数模板
在举一个例子,下面的 maxelement
函数定义成了函数模板,这样不管是 int、double、char 等类型的数组,都可以使用该函数来查数组最大的值,代码如下:
// 求数组最大元素的maxelement函数模板 template <class t> t maxelement(t a[], int size) // size是数组元素个数 { t tmpmax = a[0]; for(int i = 1;i < size;++i) { if(tmpmax < a[i]) { tmpmax = a[i]; } } return tmpmax; }
03 多个类型参数模板函数
函数模板中,可以不止一个类型的参数:
template <class t1, class t2> t2 myfun(t1 arg1, t2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; return arg2; }
t1
是传入的第一种任意变量类型,t2
是传入的第二种任意变量类型。
04 函数模板的重载
函数模板可以重载,只要它们的形参表或类型参数表不同即可。
// 模板函数 1 template<class t1, class t2> void print(t1 arg1, t2 arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; } // 模板函数 2 template<class t> void print(t arg1, t arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; } // 模板函数 3 template<class t,class t2> void print(t arg1, t arg2) { cout<< arg1 << " "<< arg2<<endl; }
上面都是 print(参数1, 参数2)
模板函数的重载,因为「形参表」或「类型参数表」名字不同。
05 函数模板和函数的次序
在有多个函数和函数模板名字相同的情况下,编译器如下规则处理一条函数调用语句:
- 先找参数完全匹配的普通函数(非由模板实例化而得的函数);
- 再找参数完全匹配的模板函数;
- 再找实参数经过自动类型转换后能够匹配的普通函数;
- 上面的都找不到,则报错。
代码例子如下:
// 模板函数 - 1个参数类型 template <class t> t max(t a, t b) { cout << "templatemax" <<endl; return 0; } // 模板函数 - 2个参数类型 template <class t, class t2> t max(t a, t2 b) { cout << "templatemax2" <<endl; return 0; } // 普通函数 double max(double a, double b) { cout << "mymax" << endl; return 0; } int main() { int i=4, j=5; // 输出mymax - 匹配普通函数 max( 1.2, 3.4 ); //输出templatemax - 匹配参数一样的模板函 max( i, j ); //输出templatemax2 - 匹配参数类型不同的模板函数 max( 1.2, 3 ); return 0; }
匹配模板函数时,当模板函数只有一个参数类型时,传入了不同的参数类型,是不进行类型自动转换,具体例子如下:
// 模板函数 - 1个参数类型 template<class t> t myfunction( t arg1, t arg2) { cout<<arg1<<" "<<arg2<<"\n"; return arg1; } ... // ok :替换 t 为 int 类型 myfunction( 5, 7); // ok :替换 t 为 double 类型 myfunction(5.8, 8.4); // error :没有匹配到myfunction(int, double)函数 myfunction(5, 8.4);
类模板
01 类模板的定义
为了多快好省地定义出一批相似的类,可以定义「类模板」,然后由类模板生成不同的类。
类模板的定义形式如下:
template <class 类型参数1,class 类型参数2,...> //类型参数表 class 类模板名 { 成员函数和成员变量 };
用类模板定义对象的写法:
类模板名<真实类型参数表> 对象名(构造函数实参表);
02 pair类模板例子
接下来,用 pair 类用类模板的方式的实现,pair 是一对的意思,也就是实现一个键值对(key-value)的关系的类。
// 类模板 template <class t1, class t2> class pair { public: pair(t1 k, t2 v):m_key(k),m_value(v) {}; bool operator < (const pair<t1,t2> & p) const; private: t1 m_key; t2 m_value; }; // 类模板里成员函数的写法 template <class t1, class t2> bool pair<t1,t2>::operator < (const pair<t1,t2> &p) const { return m_value < p.m_value; } int main() { pair<string,int> astudent("jay",20); pair<string,int> bstudent("tom",21); cout << (astudent < bstudent) << endl; return 0; }
输出结果:
1
需要注意的是,同一个类模板的两个模板类是不兼容的:
pair<string,int> *p; pair<string,double> a; p = & a; //错误!!
03 函数模板作为类模板成员
当函数模板作为类模板的成员函数时,是可以单独写成函数模板的形式,成员函数模板在使用的时候,编译器才会把函数模板根据传入的函数参数进行实例化,例子如下:
// 类模板 template <class t> class a { public: template<class t2> void func(t2 t) { cout << t; } // 成员函数模板 }; int main() { a<int> a; a.func('k'); //成员函数模板 func被实例化 a.func("hello"); //成员函数模板 func再次被实例化 return 0; }
04 类模板与非类型参数
类模板的“”中可以出现非类型参数:
template <class t, int size> class carray { public: void print( ) { for( int i = 0;i < size; ++i) cout << array[i] << endl; } private: t array[size]; }; carray<double,40> a2; carray<int,50> a3; //a2和a3属于不同的类
类模板与派生
01 类模板从类模板派生
上图的代码例子如下:
// 基类 - 类模板 template <class t1,class t2> class a { t1 v1; t2 v2; }; // 派生类 - 类模板 template <class t1,class t2> class b:public a<t2,t1> { t1 v3; t2 v4; }; // 派生类 - 类模板 template <class t> class c:public b<t,t> { t v5; }; int main() { b<int,double> obj1; c<int> obj2; return 0; }
02 类模板从模板类派生
上图的代码例子如下:
template <class t1,class t2> class a { t1 v1; t2 v2; }; template <class t> class b:public a<int,double> // a<int,double> 模板类 { t v; }; int main() { //自动生成两个模板类 :a<int,double> 和 b<char> b<char> obj1; return 0; }
03 类模板从普通类派生
上图的代码例子如下:
// 基类 - 普通类 class a { int v1; }; // 派生类 - 类模板 template <class t> class b:public a // 所有从b实例化得到的类 ,都以a为基类 { t v; }; int main() { b<char> obj1; return 0; }
04 普通类从模板类派生
上图的代码例子如下:
template <class t> class a { t v1; }; class b:public a<int> { double v; }; int main() { b obj1; return 0; }
类模板与友元
01 函数、类、类的成员函数作为类模板的友元
代码例子如下:
// 普通函数 void func1() { } // 普通类 class a { }; // 普通类 class b { public: void func() { } // 成员函数 }; // 类模板 template <class t> class tmp { friend void func1(); // 友元函数 friend class a; // 友元类 friend void b::func(); // 友元类的成员函数 }; // 任何从 tmp 实例化来的类 ,都有以上三个友元
02 函数模板作为类模板的友元
// 类模板 template <class t1,class t2> class pair { private: t1 key; //关键字 t2 value; //值 public: pair(t1 k,t2 v):key(k),value(v) { }; // 友元函数模板 template <class t3,class t4> friend ostream & operator<< (ostream & o, const pair<t3,t4> & p); }; // 函数模板 template <class t3,class t4> ostream & operator<< (ostream & o, const pair<t3,t4> & p) { o << "(" << p.key << "," << p.value << ")" ; return o; } int main() { pair<string,int> student("tom",29); pair<int,double> obj(12,3.14); cout << student << " " << obj; return 0; }
输出结果:
(tom,29) (12,3.14)
03 函数模板作为类的友元
// 普通类 class a { private: int v; public: a(int n):v(n) { } template <class t> friend void print(const t & p); // 函数模板 }; // 函数模板 template <class t> void print(const t & p) { cout << p.v; } int main() { a a(4); print(a); return 0; }
输出结果:
4
04 类模板作为类模板的友元
// 类模板 template <class t> class b { private: t v; public: b(t n):v(n) { } template <class t2> friend class a; // 友元类模板 }; // 类模板 template <class t> class a { public: void func( ) { b<int> o(10); // 实例化b模板类 cout << o.v << endl; } }; int main() { a<double> a; a.func (); return 0; }
输出结果:
10
类模板与静态成员变量
类模板中可以定义静态成员,那么从该类模板实例化得到的所有类,都包含同样的静态成员。
template <class t> class a { private: static int count; // 静态成员 public: a() { count ++; } ~a() { count -- ; }; a( a & ) { count ++ ; } static void printcount() { cout << count << endl; } // 静态函数 }; template<> int a<int>::count = 0; // 初始化 template<> int a<double>::count = 0; // 初始化 int main() { a<int> ia; a<double> da; // da和ia不是相同模板类 ia.printcount(); da.printcount(); return 0; }
输出:
1 1
上面的代码需要注意的点:
- 类模板里的静态成员初始化的时候,最前面要加
template<>
。 - ia 和 da 对象是不同的模板类,因为类型参数是不一致,所以也就是不同的模板类。