JavaScript数组去重的五种方法_javascript技巧
思路:
遍历数组,一一比较,比较到相同的就删除后面的
遍历数组,一一比较,比较到相同的,跳过前面重复的,不相同的放入新数组
任取一个数组元素放入新数组,遍历剩下的数组元素任取一个,与新数组的元素一一比较,如果有不同的,放入新数组。
遍历数组,取一个元素,作为对象的属性,判断属性是否存在
1. 删除后面重复的:
function ov(arr){ //var a=((new Date).getTime()) for(var i=;i
2. 这个是常规的方法,比较好理解,如果相同则跳出循环
function ov(a) { //var a=((new Date).getTime()) var b = [], n = a.length, i, j; for (i = ; i
3. 这个我花了好长时间明白的,这里j循环虽然继续了,但是i值已经改变了。就等于是一个新的i循环:
function ov(a) { //var a=((new Date).getTime()) var b = [], n = a.length, i, j; for (i = ; i
4. 保证新数组中的都是唯一的
function ov(ar){ //var a=((new Date).getTime()) var m=[],f; for(var i=;i
5. 用对象属性
function ov(ar){ // var a=(new Date).getTime() var m,n=[],o= {}; for (var i=;(m= ar[i])!==undefined;i++) if (!o[m]){n.push(m);o[m]=true;} // console.info((new Date).getTime()-a) return n.sort(function(a,b){return a-b});; }
javascript数组对象的3个属性
1、length 属性
Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76];
//定义了一个包含10个数字的数组
alert(arr.length); //显示数组的长度10
arr.length=12; //增大数组的长度
alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12
alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56
arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃
alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined"
arr.length=10; //将数组长度恢复为10
alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined"
由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码:
var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; alert(arr.length); arr[15]=34; alert(arr.length);
代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。
由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。
2、prototype 属性
返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。
objectName.prototype
objectName 参数是object对象的名称。
说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。
对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。
给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。
function array_max( ) { var i, max = this[0]; for (i = 1; i
该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。
3、constructor 属性
表示创建对象的函数。
object.constructor //object是对象或函数的名称。
说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。
例如:
x = new String("Hi"); if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)
或
function MyFunc { // 函数体。 } y = new MyFunc; if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)
以上内容就是关于本文给大家介绍的JavaScript数组去重的五种方法及javascript数组对象的三个属性,希望大家喜欢。
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