欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

一款轻量级树形控件EasyTreeview

程序员文章站 2022-04-27 12:17:33
...

一款轻量级树形控件EasyTreeview

使用方法

引入

<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/index.min.css">
<div id="tree"></div>
<script type="text/javascript" src="./js/index.min.js"></script>
<script type="text/javascript">
	var tv = new EasyTreeview({
		el: 'tree',
		data: [
			{
				text: 'root',
				children: [
					{
						text: 'child - 1'
					}, {
						text: 'child - 2',
						children: [
							{
								text: 'child - 2 - 1'
							}
						]
					}
				]
			}
		]
	})
</script>

完整示例

var tv = new EasyTreeview({
	el: 'tree',
	draggable: true,
	checkable: true,
	onClick: function (symbol, node) {
		// console.log('%o %o', symbol, node)
	},
	onDragged: function (symbol, node) {
		// console.log('%o %o', symbol, node)
	},
	onDropped: function (symbol, node) {
		// console.log('%o %o', symbol, node)
	},
	onChecked: function (symbol, node, symbols) {
		// console.log('%o %o %o', symbol, node, symbols)
	},
	onUnchecked: function (symbol, node, symbols) {
		// console.log('%o %o %o', symbol, node, symbols)
	},
	data: [
		{
			id: 0,
			text: '服装',
			children: [
				{
					id: 4,
					text: '男装'
				}, {
					id: 6,
					text: '女装',
					style: {
						color: '#e33',
						lineHeight: '21px'
					},
					children: [
						{
							id: 12,
							text: '裤子',
							style: {
								color: '#fff',
								backgroundColor: '#bbdefb'
							}
						}, {
							id: 13,
							text: '裙子',
							checked: true,
							on: {
								click: function (e) {
									console.log(e.target)
								}
							}
						}
					]
				}
			]
		}
	]
})

可配置项

el (String | required)

DOM 已有节点,用以作为 树形控件的容器。如果该节点不存在,控件将不会被创建。

draggable (Boolean | default: false)

如果值为 true, 树节点将可被拖拽。

checkable (Boolean | default: false)

如果值为 true, 树节点将包含复选框且可被选中。

data (Array | required)

用以创建树结构的用户数据。

data[i].text (String | required)

树节点的文本内容。

data[i].style (Object | optional)

自定义的节点样式。

data[i].on (Object | optional)

自定义的节点事件监听。

data[i].children (Object | optional)

当前节点的下属子树。

可配置的事件监听

onClick (Function | default: f (symbol, node) {})

  • symbol, 系统分配的***

  • node, 根据节点数据打包的系统对象

当树节点被点击时触发。

onDragged (Function | default: f (symbol, node) {})

当树节点被拖拽时触发。 (树控件 draggable 应为 true).

onDropped (Function | default: f (symbol, node) {})

当被拖拽节点被丢到该节点时触发。 (树控件 draggable 应为 true).

PS: 参数 node 不是被拖拽节点,而是被丢上的节点。

onChecked (Function | default: f (symbol, node, symbols) {})

  • symbols, 所有已选中的节点标号

当树节点被选中时触发。 (树控件 checkable 应为 true).

onUnchecked (Function | default: f (symbol, node, symbols) {})

当树节点被取消选中状态时触发。 (树控件 checkable 应为 true).

可调用的方法

getNodes () : Array

获取系统封装的所有节点对象

getCheckedNodes (): Array

获取被选中的系统封装的所有节点对象

getTree (): Array

获取原始数据当前的树形结构。这在拖拽树节点,树形结构发生变化时尤其有用。

 

其他

风格化

如果需要改变树控件的整体风格样式,这里并不建议在节点数据中挨个配置样式属性,而是希望引用者重写并覆盖树节点当前的类样式。

控件的 DOM 结构如下:

<ul class="sub-tree">
    <li class="branch-node" draggable="true">
        <div class="node-body">
            <span class="collapse-switch"></span>
            <span class="checkbox"></span>
            <span class="node-text">节点</span>
        </div>
        <ul class="sub-tree">
            <!-- recurse -->
        </ul>
    </li>
</ul>

树 or 森林

有些时候,开发者也许并不清楚自己创建到底是一颗树,还是一个森林。一般情况下,这两者的区别对业务并没有任何影响,因此也无需做差异化处理。然而在这里,如果你创建的是一个森林,那么请不要轻易改变根节点的性质,因为当你将它变为一截枝干时,它便无法再长成为一颗树了。

DOM 结构的创建

在树控件的处理中,循环和递归结构必不可少,递归用以纵向处理树的深度,循环用以横向处理树的广度。

我们可以使用 ul 标签建立子树增加树深,使用 li 标签建立树的节点以增加树宽,这在上文 DOM 结构中可以看到。下面是 dom 创建函数的 简单原型:

var createBranch = function (nodes) {
    // self func, createElement
	var ul = createElement('ul', {
		className: 'sub-tree'
	})
	// loop
	nodes.forEach(function (node) {
		var li = createElement('li', {
			className: 'branch-node'
		})
		if (node.children) {
			// recurse
			li.appendChild(createBranch(node.children))
		}
		ul.appendChild(li)
	})
	return ul
}

在这里,children 起到两个作用:

  1.  作为创建子节点的数据
  2.  初始化时标识节点是否为枝干节点(之后,节点特性由系统负责标识)

状态的切换

在控件创建时,树节点状态(用户可控:checked,collasped,系统记录:branched)是可初始化的;而在用户 选中/不选中 复选框、收缩/展开 子树、拖拽移动树节点 时,对应的 checked、collapsed、branched 状态值 也是需要切换的。虽是同一属性,却有两套业务要处理。面对这种情况,这里将 初始获取属性值和将属性值赋给 DOM 节点 解耦,用户事件刷新属性值和将属性值同步给视图解耦,以实现业务流程最大程度上的松散和可复用。

业务流程:

  1. 创建 DOM 节点时,将节点封装成含有唯一标识 index 的系统对象 node,保存在 节点集合nodeCollection 中
  2. 声明 状态集合 保存特定状态的节点 index,如 checkedSymbol 保存被选中节点的 index
  3. 当初始化和用户事件触发时,更新 状态集合 数据
  4. 使用 状态集合数据 来同步 节点集合 中节点的视图

这样处理,不仅使 代码的可读性和可维护性 更加良好,也解决了功能上的一大痛点:

在循环创建树节点时,如何根据当前节点的 checked 属性同步其父子节点的 checked 属性 (在得到它的 checked 属性时, 它的 父子节点可能尚未创建完毕)。

轻量级

作为一款轻量级树形控件,EasyTreeview 旨在解决常用业务场景,并没有过度拓展,也没有引入任何外部静态资源。代码结构并不复杂,且对其它功能(如动态增删树节点等)也做了可拓展性的支持,如有其它需求,请及时反馈或自行拓展。

源代码

GitHub

码云

最后, 欢迎各路大神前来 Hack,也希望感兴趣者能够加入并成为项目的 contributor。