String、StringBuffer、StringBulider三者介绍
1.String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象被销毁;
我们常常定义的时候 String str=new String("定义了我");
str=“改变了我”;
输出是改变了我,好像是Str已经改变了,其实是改变了str的指向,原来堆内存里的对象成为了垃圾
2.StringBuffer类
StringBuffer代表一个字符序列可变的字符串,当一个StringBuffer建立以后,通过inser()、appen()、reverse()、serChaAt()、setLength()方法可以改变这个字符串,最终生成以后,可以通过toString()方法转换为一个String对象
3.StringBuilder是JDK1.5新增的,也代表字符串对象,和StringBuffer相似,两个类的构造器和方法也基本相同,当时StringBuffer是线程安全的,StringBulider没有实现线程安全,所以性能略高。因此,如果创建一个字符可变的字符串对象,则应该优先考虑StringBuilder类
比较
1.执行速度方面三者有如下关系:
StringBuilder>StringBuffer>String;
2.:一、长度都是可扩充的;二、StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是线程不安全的。那么他们的长度是如何实现动态扩充以及StringBuffer的线程安全是如何实现的呢?
三者都实现了CharSequence接口,因此CharSequence可认为是一个字符串的协议接口
StringBuffer里面所有的方法除了构造方法以外都由synchronized限定
它们两个可扩展长度则是通过ensureCapacity(int minimumCapacity)来验证当前长度是否小于参数minimumCapacity,如果成立则进行分配空间。分配新空间的步长为(当前长度+1)的两倍。
以上就是String、StringBuffer、StringBulider三者介绍的详细内容,更多请关注其它相关文章!
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