一种让 IE6/7/8 支持 media query 响应式设计的方法_html/css_WEB-ITnose
国外比较流行的 UI 框架 bootstrap v3 版本中使用 media query 技术实现了栅格布局 ,但要兼容 IE8 的话,( IE6/7 没有中国占比那么高,所以不用兼容)需要引入 Respond.js 的方案。
该方案的原理分以下 4 步:
1、在样式 link 之后,载入 respond.js ,该脚本会获取在他之前出现的 link 节点到一个数组
2、发送 ajax 请求重新获取 link 数组中 css 文件文本内容
3、通过分析文本内容中 @media 类声明,重新计算并应用相关样式
4、在 window.resize 时,触发第 3 步逻辑
这里的问题点有两个:
1、第 2 步是否会造成重复的请求消耗?
2、如果 css 静态资源存放域名与当前页面不同,势必会遇到 js 同源策略的限制,如何突破跨域问题?
问题 1 比较好回答,基本包括 IE 在内的所有浏览器都会对 GET 请求进行缓存,由于在第 1 步的时候浏览器已经请求过所有的 CSS 文件,因此在第 2 步 ajax 的时候会直接使用本地缓存,不会造成性能损耗。但由于需引用一个 respond.proxy.gif 来 hack IE 路径问题,可能会造成一个额外的请求损耗。
问题 2 确实存在,Respond.js 通过 iframe proxy file 的方案突破了同源策略,详细的讲解可参考这篇文章《Respond.js让IE6-8支持CSS3 Media Query》或自行百度相关JS跨域知识。但在 Respond.js 场景中会造成两个问题:
1、由于 iframe 的创建是异步的,respond.proxy.js 无法阻塞渲染,势必会造成页面样式的闪动(先应用了默认样式,第 3 步样式分析完毕后,又重新应用一次样式)
2、由于 iframe proxy file 在 css 资源请求完成时的事件无法主动回调(子iframe无法访问非同源父窗口),而是通过父窗口的一个定时器不断读取子窗口 window.name 值来实现被动通讯,因此样式的渲染就存在进一步的延迟。
如果使用场景无法接收问题 2 所带来的负面影响(有情怀的前端工程师都会把静态资源部署到一个独立域名,以提升网页性能,而且也无法接受页面出现明显的重绘这种体验损失),则需要考虑其他方案(另外 Respond.js 项目作者已经有几年没有维护了,部分BUG还没修复 )。本文就此问题发散出一个基于 SASS + JS 的解决方案,以供参考。思路如下:
1、通常屏幕的分辨率宽度是符合一定规范的,而PC端网站栅格布局的常见宽度是可以穷举的:1024px、1280px、1440px、1600px、 1920px
2、在样式中,针对不同的浏览器宽度,我们可以复写多条样式规则,例如 body{} 、.w1280px body{} 、.w1440px body{},达到个性化的目的
3、当 window.resize 时,动态的在 html 节点上改变预设好的宽度 className ,例如宽度 width = 1620px 时,满足 width > 1600px && width
以上方法十分直观,IE6/7/8 使用以上方案,其他支持 media query 的浏览器则使用 @media only screen and (min-width: 1620px) 的 css 样式方案。对于样式维护性的问题(写一大坨 @media 和 .w1440px body 之类的相同样式肯定不利于维护),我们通过 SASS mixin 来解决,具体代码参考以下样式:
@mixin mediaWidth($min-width: 1024px, $max-width: null) { $widthSet: (1024px, 1280px, 1440px, 1600px, 1920px); $selector: (); @if $max-width { @media only screen and (min-width: $min-width) and (max-width: $max-width){ @content; } } @else { @media only screen and (min-width: $min-width) { @content; } } @each $item in $widthSet { @if $max-width { @if $item >= $min-width and $item = $min-width{ $selector: append($selector, unquote('.w#{$item} &'), 'comma'); } } } #{$selector}{ @content; }}body{ width: 1024px; background-color: red; @include mediaWidth(1024px) { width: 1024px; background-color: orange; } @include mediaWidth(1280px, 1440px) { width: 1280px; background-color: green; } @include mediaWidth(1600px) { width: 1600px; background-color: blue; }}
以上 SASS 编译之后的 CSS 为:
body { width: 1024px; background-color: red;}@media only screen and (min-width: 1024px) { body { width: 1024px; background-color: orange; }}.w1024px body, .w1280px body, .w1440px body, .w1600px body, .w1920px body { width: 1024px; background-color: orange;}@media only screen and (min-width: 1280px) and (max-width: 1440px) { body { width: 1280px; background-color: green; }}.w1280px body { width: 1280px; background-color: green;}@media only screen and (min-width: 1600px) { body { width: 1600px; background-color: blue; }}.w1600px body, .w1920px body { width: 1600px; background-color: blue;}
问题一:如果项目中没用到 SASS 怎么办?
从实际项目经验来看,SASS 的引入可以大幅提高样式文件的维护性,而且不会对前端项目流程带来任何影响,因为你可以直接用编辑器的编译工具在保存文件时同步编译出 CSS 文件,例如 sublime text 的 sass build 和 build on save 插件,更不用说 sass 命令行、compass、grunt、gulp 之类的工具了。
问题二:如果不会 SASS 怎么办?
学就是了,看看这个就知道有多简单了《SASS用法指南》。
以上代码示例,参看此 demo:http://yekai.net/demo/ie-media-query.html
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