CSS3 变形记_html/css_WEB-ITnose
CSS3变形是一些效果的集合,比如平移,旋转,缩放和倾斜效果,每个效果都称为变形函数。
transform
transform属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
transform:none |[ ] *
旋转
缩放
.box2{ ... /*放大了1.5倍*/ transform:scale(1.5);}
位移
.box2{ ... /*X轴与Y轴都移动150px*/ transform:translate(150px,150px);}
倾斜
.box2{ ... /*X轴倾斜30度*/ transform:skew(30deg);}
transform-origin
用来指定元素的中心点位置。
transform-origin:x-axis y-axis z-axis
transform进行变形时,默认是以元素自己中心点为原点进行变形的。通过transform-origin属性可以改变元素的中心点,从而以我们指定的点为中心点进行变形。
.box2{ ... transform-origin:left top;}
上例中,元素的中心点从默认的中间点center改为左上角点left top。就是说以左上角的点为基点进行变形。很简单吧,其他位置的点俺就不一一示范了,另外transform-origin不能改变translate的中点。
transform-style
transform-style属性规定如何在3D空间中呈现被嵌套的元素。
transform-style:flat | preserver-3d
简单来说,就是能够创建一个3D空间。让子元素在3D空间中变形。
perspective
perspective 属性用来设置用户和元素3D空间Z平面之间的距离。值越小,3D效果越明显。
perspective:none | number
当元素定义perspective属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。如果不指定透视,则Z轴空间中的所有点将平铺到同一个2D平面中。
可见,设置了perspective的元素,其3D效果更加明显了。
另外,在3D变形中,除了perspective属性可以激活一个3D空间之外,在3D变形的函数中的perspective()也可以激活3D空间。不同的是,perspective属性用在父元素中,perspective()函数用在当前的子元素中,并且与transform中的其他的函数一起使用。如:
transform:rotate(45deg) perspective(500px);
其效果是一样的。
perspective-origin
用来决定perspective属性的起点位置就,简单说就是观看的视角。
perspective-origin: x-axis y-axis;
perspective-origin与perspective属性一样,必须定义在父元素的元素上。换句话说,perspective-origin是与perspective结合使用的。
#box2 div{ ... perspective-origin:bottom right;}
右下角效果
左下角效果
左上角效果
右上角效果
上角效果
右角效果
下角效果
左角效果
默认值,中角。
backface-visibility
backface-visibility属性定义当元素不面向屏幕时是否可见。如果在旋转元素不希望看到背面时,该属性很有用。
backface-visibility:visible | hidden;
两个图片正面时可见并无什么变化
两个图片反面时,设置了背面不可见的图片隐藏了正面。
将代码复制下来在浏览器中观看,可以更好了解。
CSS3 2D变形
2D位移
translate()函数可以把元素从原来的位置移动。
translate(x-axis,y-axis);
translate()函数可以取一个值x-axis,也可以取两个值x-axis,y-axis。
当取一个值时,x-axis代表X轴移动的距离,正值时元素向右移动,负值向左移动。
当取二个值是,x-axis一样;y-axis代表Y轴,正值时元素向下移动,负值向上移动。
下面是两张图片的位移效果,建议将代码复制在浏览器中观看。
如果要将对象沿着X轴或者Y轴方向移动,除了可以使用translate(x-axis,0)和translate(0,y-axis)来实现。还可以使用translateX()与translateY()两个函数。
translateX(100px)等于translate(100px,0)translateY(100px)等于translate(0,100px)
2D缩放
缩放函数scale()让元素根据中心原点对元素进行缩放。
scale(x-axis,y-axis);
scale()函数与translate()函数的语法相似,可以接受一个值,也可以接受两个值,只有一个值时,第二个值与第一个值一样,也就是说X轴与Y轴成比例缩放。默认值为1,当值小于1时,元素缩小;当值大于1时,元素放大。
scale()函数除了可以取正值,还可以取负值。负值时,会让元素翻转后再进行缩放。下面是两张动画片段,可以复制在浏览器中观看。
除了能通过scale()函数使元素在X轴和Y轴进行缩放之外,还可以使用scaleX()与scaleY()两个函数分别在X轴与Y轴缩放。
scaleX(2)相当于scale(2,1)scaleY(2)相当于scale(1,2)
另外,缩放函数默认是以中心点为原点进行变形,可以使用transform-origin函数,修改元素的中心点,使缩放函数的效果不同。
2D倾斜
倾斜函数skew()能够让元素倾斜显示。与rotate()函数不同,rotate()函数只能旋转,不能改变元素形状;skew()函数不能旋转,当会改变元素形状。
skew(x-axis,y-axis)
x-axis表示元素X轴倾斜的角度。
y-axis表示元素Y轴倾斜的角度。
与前几个函数一样,当只有一个值时,表示的是X轴进行倾斜;二个值时,X轴与Y轴同时倾斜。
元素X轴倾斜效果
div { ... transform:skew(0,30deg);}
元素Y轴倾斜效果
div { ... transform:skew(30deg,30deg);}
元素X轴与Y轴同时倾斜效果
除了使用scale()函数使X轴与Y轴倾斜之外,还可以使用scaleX()与scaleY()函数让元素在X轴与Y轴倾斜。
scaleX(30deg)等于scale(30deg,0)scaleY(30deg)等于scale(0,30deg)
还可以使用transform-origin属性修改元素变形的中心点,让元素有不同的倾斜效果。
2D矩阵
俺正在学习当中。点我我也要去学。
CSS3 3D变形
3D位移
CSS3中3D位移主要包括两种函数translateZ()和translate3d()。
translateZ(z-axis);
功能是让元素在3D空间沿Z轴进行位移。负值时,元素在视觉上感觉越来越远,导致元素变小;正值时,元素在视觉上感觉越来越近,导致元素变大了。代码效果translate3d()函数中。
translate3d(x-axis,y-axis,z-axis);
translate3d()函数使一个元素在三维空间移动。是translateX(),translateY(),translateZ()三个函数的缩写,与translate()函数不同的是,translate()函数只能作用在X轴与Y轴上,也就是在二维平面上移动。
下面是两张动画片段,图中可以看出Z轴的移动对视觉上的效果。
3D缩放
CSS3 3D变形中的缩放主要有scaleZ()和scale3d()两种函数。
scaleZ(z-axis);
让元素在Z轴上按比例缩放。
scale3d(x-axis,y-axis,z-axis);
是scaleX,scaleY,scaleZ三个函数的缩写,scaleZ(2)等于scale3d(1,1,2)。与scale函数不同的是,scale()是在二维平面上进行缩放。scale3d()在三维空间上进行缩放。scale3d()与scaleZ()要与其他函数一起使用才有效果。
建议在使用transform调用函数时,scale3d()或scaleZ()要写在其他函数之前,不然也没有效果。
下面是动画片段
3D旋转
CSS3中3D旋转可以使用rotateX(),rotateY(),rotateZ()三个函数分别设置三维空间的旋转。也可以使用rotate3d()函数集中进行设置,因为效果都是一样的,俺就选rotate3d()函数来说。
rotate3d(x,y,z,deg);
x,y,z代表旋转的三个轴,取值是0或1,0时代表这个轴不旋转,1时代表这个轴旋转。deg代表旋转的角度。
rotateX(45deg)等于rotate3d(1,0,0,45deg)rotateY(45deg)等于rotate3d(0,1,0,45deg)rotateZ(45deg)等于rotate3d(0,0,1,45deg)rotateX(45deg);rotateY(45deg);等于rotate3d(1,1,0,45deg)...
下面是动画片段
3D矩阵
学习中...
CSS3 变形就写到此了。
总结一下最近写博客的感想。以前不写博客时,一本书几天就能看完,而且自己又光看不练,且又不爱复习,那过几天立马就忘得干净了。多次吃亏之下,决定写博客,做笔记。写博客的这几天,一个字“累”,以往看书时感觉不过尔尔,简单的很,等到自己写,就糟了,感觉左也不对,右也是错,这时才知道难啊。写出来后欢心鼓舞,好不快乐。写博客累,却是实在。子曰:学而不思则罔。唯有自己想出来,写下来,才不会迷惑。乡下人言语粗鄙,不知所云。
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