iOS 宏(define)与常量(const)的理解
程序员文章站
2022-04-26 18:58:06
define和const
在iOS开发中经常会用到define和const。下面我们就来看看宏(define)和常量(const)的区别:
* define只是在预编译时进行文...
define和const
在iOS开发中经常会用到define和const。下面我们就来看看宏(define)和常量(const)的区别:
* define只是在预编译时进行文本替换,const是在编译阶段。
* define没有任何的类型检查,所以在类型错误的时候是不会有提示。const是有类型检查的会有错误提示。
* define不仅可以定义常量,还可以定义方法。而常量(const)只能定义常量,不能定义方法。
* const修饰具有就近性,即const后面的参数是不可变的。const修饰的参数具有只读性。
* 大量的define会导致二进制文件变大。从而导致编译时间变长
*编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高
//注意 const是常量声明,保证其不可修改。需要区分的是const位置不同的效果: const NSString *text = @"abcde"; //*text指针不能修改,text可以修改。 NSString * const text = @"abc"; //*text指针可以修改,text不能修改。
extern
extern修饰的一个全局变量,多个文件都可以访问 用extern修饰的变量必须要定义,而且只能定义一次。通常将其定义在与声明该常量的头文件相关的而实现文件里。有实现文件生成目标文件时,编译器会在数据段为字符串分配存储空间.h extern NSString *const Test; .m NSString *const Test = @"www.baidu.com”; //这样定义常量要优于使用#define预处理指令,因为编译器会确保常量值不变。一旦 .m 文件中定义好了,即可随处使用,而采用预处理指令定义常量可能会无意中修改,从而导致应用程序各个部分使用的值互不相同。