移动端web开发总结
程序员文章站
2022-04-26 16:38:31
...
前一个星期实战完一个PC端的基于HTML+CSS的项目,这几天则接触了移动端的开发,同样也是在HTML+CSS的基础上完成。虽然第一次接触移动端的开发,但在开发过程中,我也是按照PC端的开发步骤来进行工作。首先切图布局,同样可以先总体规划,分析哪些是可以作为组件来使用的。在这次移动端项目中,可以作为组件来使用的部分也挺多的。这样一来就提高了我们的开发效率。移动端的web开发主要对象为手持设备,所以与PC端的开发区别是为不必考虑浏览器兼容性问题,而是考虑在不同尺寸设备下的适配问题。
1、首先我们在使用Media的时候需要先设置下面这段代码(写在head标签里):
这段代码的几个参数解释:
-
width = device-width:宽度等于当前设备的宽度
-
initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)
-
minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)
-
maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)
-
user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)
2、CSS媒体查询
指定样式表规则用于指定的媒体类型和查询条件。设置在不同尺寸的设备下的显示内容。
- @media screen and (max-width: 960px){
- body{
- background: #000;
- }
- }
上述代码描述了当屏幕小于等于960px时的样式。若屏幕小于等于960px,其页面背景色为黑色的。
上一篇: ps制作逼真奇异的冰冻效果