详解iOS Method Swizzling使用陷阱
在阅读团队一项目源码时,发现method swizzling的写法有些瑕疵。这篇文章主要就介绍ios method swizzling的正确写法应该是什么样的。
下面是ios method swizzling的一种实现:
+ (void)load { class class = [self class]; sel fromselector = @selector(func); sel toselector = @selector(easeapi_func); method frommethod = class_getinstancemethod(class, fromselector); method tomethod = class_getinstancemethod(class, toselector); method_exchangeimplementations(frommethod, tomethod); }
这种写法在一些时候能正常工作,但实际上有些问题。那么问题在哪里呢?
一个例子
为了说明这个问题,我们先来假设一个场景:
@interface father: nsobject -(void)easeapi; @end @implementation father -(void)easeapi { //your code } @end //son1继承自father @interface son1: father @end @implementation son1 @end //son2继承自father,并hook了easeapi方法。 @interface son2: father @end @implementation son2 + (void)load { class class = [self class]; sel fromselector = @selector(easeapi); sel toselector = @selector(new_easeapi); method frommethod = class_getinstancemethod(class, fromselector); method tomethod = class_getinstancemethod(class, toselector); method_exchangeimplementations(frommethod, tomethod); } -(void)new_easeapi { [self new_easeapi]; //your code } @end
看样子没什么问题,son2的方法也交换成功,但当我们执行[son1 easeapi]时,发现crash了。
'-[son1 new_easeapi]: unrecognized selector sent to instance 0x600002d701f0''
这就奇怪了,我们hook的是son2的方法,怎么会产生son1的崩溃?
为什么会发生崩溃
要解释这个问题,还是要回到原理上。
首先明确一点,class_getinstancemethod会查找父类的实现。
在上例中,easeapi是在son2的父类father中实现的,执行method_exchangeimplementations之后,father的easeapi和son2的new_easeapi进行了方法交换。
交换之后,当son1(father的子类)执行easeapi方法时,会通过「消息查找」找到father的easeapi方法实现。
重点来了!
由于已经发生了方法交换,实际上执行的是son2的new_easeapi方法。
-(void)new_easeapi { [self new_easeapi]; //your code }
可恶的是,在new_easeapi中执行了[self new_easeapi]。此时这里的self是son1实例,但son1及其父类father中并没有new_easeapi的sel,找不到对应的sel,自然就会crash。
什么情况下不会有问题?
上面说了:「这种写法在一些时候能正常工作」。那么,到底什么时候直接执行method_exchangeimplementations不会有问题呢?
至少在下面几种场景中都不会有问题:
son2中有easeapi的实现
在上例中,如果我们在son2中重写了easeapi方法,执行class_getinstancemethod(class, fromselector)获取到的是son2的easeapi实现,而不是father的。这样,执行method_exchangeimplementations后,不会影响到father的实现。
new_easeapi实现改进
- (void) new_easeapi { //[self new_easeapi];//屏蔽掉这句代码 //your code }
在这个场景中,由于不会执行[self new_easeapi],也不会有问题。但这样就达不到hook的效果。
改进优化
推荐的method swizzling实现:
+ (void)load { static dispatch_once_t oncetoken; dispatch_once(&oncetoken, ^{ class class = [self class]; sel fromselector = @selector(easeapi); sel toselector = @selector(new_easeapi); method frommethod = class_getinstancemethod(class, fromselector); method tomethod = class_getinstancemethod(class, toselector); if(class_addmethod(class, fromselector, method_getimplementation(tomethod), method_gettypeencoding(tomethod))) { class_replacemethod(class, toselector, method_getimplementation(frommethod), method_gettypeencoding(frommethod)); } else { method_exchangeimplementations(frommethod, tomethod); } }); }
可以看到,至少有两点变化:
dispatch_once
尽管dyld能够保证调用class的load时是线程安全的,但还是推荐使用dispatch_once做保护,防止极端情况下load被显示强制调用时,重复交换(第一次交换成功,下次又换回来了...),造成逻辑混乱。
增加了class_addmethod判断
class_addmethod & class_replacemethod
还是从定义上理解。
class_addmethod
给指定class添加一个sel的实现(或者说是sel和指定imp的绑定),添加成功返回yes,sel已经存在或添加失败返回no。
它有两个需要注意的点:
- 如果该sel在父类中有实现,则会添加一个覆盖父类的方法;
- 如果该class中已经有sel,则返回no。
执行class_addmethod能避免干扰到父类,这也是为什么推荐大家尽量先使用class_addmethod的原因。显然易见,因为ios runtime消息传递机制的影响,只执行method_exchangeimplementations操作时可能会影响到父类的方法。基于这个原理,如果hook的就是本类中实现的方法,那么直接用method_exchangeimplementations也是完全没问题的。
class_replacemethod
- 如果该class不存在指定sel,则class_replacemethod的作用就和class_addmethod一样;
- 如果该class存在指定的sel,则class_replacemethod的作用就和method_setimplementation一样。
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