iGame GeForce RTX 3060怎么样 iGame GeForce RTX 3060全面评测
距离geforce rtx 30系显卡的发布已经过去了将近5个月的时间,nvidia先后发布了geforce rtx 3080/3090/3070/3060 ti系列显卡,可以说完成了从*旗舰到甜品卡的全线布局,感兴趣的朋友不要错过了。
而早在geforce rtx 3060 ti发布时用户就非常奇怪,为什么官方跳过了正常型号,直接发布“ti”系列显卡,今天大家期待已久的geforce rtx 30系入门显卡,geforce rtx 3060终于来了。而它和早先发布的geforce rtx 3060 ti又有那些区别,今天我们用igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g这张卡,和大家详细说一说。
虽然是作为geforce rtx 30系的入门级显卡,但是在nvidia ampere架构的加持下,仍能发挥超越前代的实力。
第一代nvidia rtx架构 turing下的rtx 2060
第二代nvidia rtx架构 ampere下的rtx 3060
相较于上一代的turing rtx架构,nvidia ampere架构在算力上有着成倍的增长,这一点在geforce rtx 3060中依旧有体现,每个时钟执行2次着色器运算,而turing为1次,geforce rtx 3060的着色器性能达到12.7 tflops单精度性能,而turing为6.5 tflops。
nvidia ampere架构翻倍了光线与三角形的相交吞吐量,rt core达到24.9 rt tflops,而turing为19.5 rt tflops。而且第二代光线追踪最重要的不仅仅是性能提升,还增加了对游戏中运动模糊部分场景的光线追踪计算加速。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g
例如最新发布的《赛博朋克2077》中,当玩家在游戏中遭遇赛车,追逐,打斗等激烈运动场景,第二代光追在架构上可以确保显卡渲染帧率相对更平稳,游戏体验上不会有频繁掉帧带来的顿挫感。
《赛博朋克2077》
全新的tensor core可自动识别并消除不太重要的dnn权重,处理稀疏网络的速率是turing的两倍,算力高达102 tensor tflops,而turing为51.6 tensor tflops。
芯片虽然决定了显卡的性能和规格,但是显卡工作的整体稳定性,温度表现,噪音等级却更依赖显卡制造商在pcb布线,电子元器件的适配,散热系统调校等综合能力。在评测开始前,笔者为大家总结一些该显卡的特点,也方便大家有针对性的阅读:
ultra系列外观升级
烤机温度控制在58℃,出色的散热表现
总的来说,作为igame旗下的入门系列,ultra在geforce rtx 30系显卡中进行了完美升级,一举成为当下最畅销的显卡系列之一。在性能上拥有比肩geforce rtx 2070的水平,以目前geforce rtx 30系显卡全新的nvidia ampere架构来说,第二代rt core和第三代tensor core,在光线追踪和ai学习方面都有不同程度加强,还拥有更高的能耗比。在游戏上大部分3a游戏都能在2k分辨率下流畅运行。
01 igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g 外观
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g显卡有两种配色,分别是黑色与白色初晴限定版,此次测试版本为白色初晴限定版。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g
此次在geforce rtx 30系中,igame将ultra系列全面改版,打造出如梦如幻的蒸汽波风格显卡,这种艺术风格是一种诞生于本世纪10年代初互联网的亚流派,在音乐中的主要表现为慢放、循环、风格化与故意的低保真处理,呈现出复古、梦幻与迷惘的节奏。
蒸汽波风格
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g显卡局部采用从蓝到紫的渐变形式,配合白色的主色调,给人的感觉就是蓝天白云,加上一汪清水。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g
爱情的感觉
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g将原本显卡黑色底改为了白色,粉色蓝色白色一下又勾勒出了不一样的意境。白色的纯洁加上粉蓝两种具有代表性的色彩,让人不禁联想到爱情,初恋青涩的爱情。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g
我们说回显卡本身,igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g作为geforce rtx 30系列的入门级显卡,依旧采用了一小两大的三风扇主动散热设计,两边为13叶边缘折角“捕风手”风扇,可将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升;中间为9叶散热风扇。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g 背板展示
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g显卡背面设计吸收潮流服饰中的设计元素,依旧以白色为主色,将正面导流罩部分的logo条带延伸至背板,并与igame以及rtx的logo形成透视效果。另外在白色版中的logo条带更像是“朕知道了”那卷故宫胶带的缠绕体现,将拼接的设计元素发挥到了极致。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g
内部做工上,igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g使用了“回流焊”工艺,2*6mm与2*8mm共四根复合热管与散热鳍片毫无缝隙形成一体,充分优化了散热效能,紧贴散热底座。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g 视频输出接口
视频输出接口上,igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g采用dp 1.4a*3+hdmi 2.1的4接口设计,另外新的hdmi 2.1接口可支持单线8k的视频输出。在接口上方为一键超频按钮,默认是与公版相同的1777mhz,按下后动态频率可达到1822mhz,在后面的跑分测试中我们也将按照超频成绩与默频进行对比。
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g供电接口
在供电接口上,igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g采用了与上一代相同的8+8pin供电,并且在入门级显卡中功耗进一步降低,实测满载功耗仅为160w左右(一键超频后),对于想换新显卡又不想换电源的用户非常友好,推荐的电源为650w及以上。
02 nvidia ampere架构下的rtx 3060
igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g采用了nvidia ampere架构,我们首先来看一下geforce rtx 3060的参数提升。
完整的ga106核心
完整的ga106 gpu包含3个gpc(图形处理集群)15个tpc(纹理处理集群)以及30个sm(流处理器)组成,gpc是占据主导地位的高级模块,拥有所有的关键图形处理单元,每个gpc包含一个专用光栅引擎。在新的nvidia ampere架构中,每个gpc还包含了两个rop分区,每个分区包含8个rop单元。
geforce rtx 3060采用ga106核心,拥有132亿5000万(13250 million)个晶体管,276平方毫米的面积,基于三星的8nm nvidia定制工艺,来自三星的gddr6显存。
本次nvidia ampere的sm在turing基础上增加了一倍的fp32运算单元,这使得每个sm的fp32运算单元数量提高了一倍,同时吞吐量也就变为了一倍。
而通常我们计算显卡的cuda数量,并不是把sm中的所有单元加起来计数,而是只统计fp32单元的数量,所以这样一来,sm中的【fp32 : int32】 从 1:1 变为 2:1。
geforce rtx 3060共有3584个cuda,其实它有1292个int32单元,但由于内部的fp32数量翻了一倍,所以最终实现了3584的cuda数量。
而这样粗暴的提升cuda数量对于游戏其实有着非常大的帮助,通常在游戏中浮点运算相比整数计算要常用的多,图形、算法以及各种计算操作中着色器工作负载通常需要混合使用fp32算数指令,而fp32的加速也有助于光线追踪降噪着色器。
与此次geforce rtx 30系显卡一同发布的还有一项新技术——rtx io。目前很多游戏动辄几十g甚至百g的安装空间,对于存储空间的负担暂且不提,但存放在硬盘中的数据,如果显卡想要读取到,需要先由cpu从硬盘中读取压缩过的数据,经过解压缩再发送到显存中。
虽然随着nvme ssd的推出,读取速度相较机械硬盘能够快20倍,但受制于传统i/o限制,nvme高达7gb/秒的高速读写对于cpu是极大的负担。
传统的数据交换
在这个过程中,会占用多个cpu核心,压力急剧增大,占用较多的内存,而此时其实gpu是处于闲置状态的。rtx io的作用就是越过cpu解压再传输数据这一步,直接从pcie总线读取硬盘上经过压缩的数据,并且完成无损gpu解压,降低cpu占用,变向提升了性能。
rtx io可以极大解放cpu负担
当然这项技术作为系统底层的运行方式改变,还需要借助微软发布的directstorage来实现,对于目前容量的游戏来说,rtx io的改善效果有限,但假以时日等游戏容量上百g成为常态的时候,这项技术将会发挥巨大的功效。
同时搭配新增的hdmi 2.1接口,可以支持单线8k的视频输出,而上一代hdmi 2.0仅支持4k 98hz的视频输出,如果想要连接8k电视,则需要更多的线缆支持。
03 3dmark 理论性能测试
首先介绍一下测试平台,为了保证此次评测能够发挥igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g显卡的最佳性能,主板和cpu采用了目前桌面旗舰级配置,具体如下。
在测试成绩上,基准测试采用3dmark,游戏性能测试使用游戏自带benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。
gpu-z参数
首先看一下gpu-z的参数,geforce rtx 3060采用ga106核心,三星8nm工艺,芯片面积276平方毫米,拥有3584个cuda,igame geforce rtx 3060 ultra w oc一键超频后的boost频率为1822mhz,公版为1777mhz,有小幅提升。采用12gb gddr6显存,位宽为192bit,显存带宽达到了360 gb/s,光栅单元和纹理单元为48和112。
下面先进行的是用来衡量显卡dx11理论性能的3dmark fs套装:fs,fse,fsu三者分别对应显卡在1080p、2k、4k的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:
3d mark fs套装测试
在针对显卡dx11性能的3dmark fs套装测试中,igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g的性能对位rtx 2070,比之稍弱,但幅度相差不超过2%。另外由于采用ga106芯片,相比采用ga104芯片的geforce rtx 3060 ti还是相差不少的,在30-40%之间。
3d mark ts套装测试
而在针对dx12环境下的time spy和time spy extreme测试中,igame geforce rtx 3060 ultra w oc 12g的分数凭借小幅超频反超了geforce rtx 2070,不过公版分数仍然落后些许。
3d mark 光追测试
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