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HTML5 之6 __Canvas: 插入图片, 图片加载完时执行回调

程序员文章站 2022-04-26 11:41:28
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使用canvas API 内置的几个简单命令可以轻松地为canvas 添加图片内容,

应当注意: 必须等到图片完全加载后才能对其进行操作, 浏览器通常会在页面脚本执行的同时异步加载图片。 如果试图在图片未完全加载之前就将其呈现到canvas 上,将不会显示任何图片.

以下示例将加载一张树皮纹理的图片 作为树干以供 canvas 使用. 为保证在呈现之前图片忆完全加载, 这里提供了回调方法, 即仅当图像加载完 时才执行后续代码


<!DOCTYPE html>
<html>
  <title>Image example</title>
  <canvas id="trails" style="border: 1px solid;"  width="400" height="400"> </canvas>
  <script>
        // 加载纹理图片
        var bark = new Image();
        bark.src = "bark.jpg";

        // 图片加载完后,将其显示在canvas 上
        bark.onload = function () {
            drawTrails();
        }

        function createCanopyPath(context) {
            context.beginPath();
            context.moveTo(-25, -50);
            context.lineTo(-10, -80);
            context.lineTo(-20, -80);
            context.lineTo(-5, -110);
            context.lineTo(-15, -110);

            context.lineTo(0, -140);

            context.lineTo(15, -110);
            context.lineTo(5, -110);
            context.lineTo(20, -80);
            context.lineTo(10, -80);
            context.lineTo(25, -50);
            context.closePath();
        }

        function drawTrails() {
            var canvas = document.getElementById('trails');
            var context = canvas.getContext('2d');
            context.save();
            context.translate(130, 250);

            createCanopyPath(context);

            context.lineWidth = 4;
            context.lineJoin = 'round';
            context.strokeStyle = '#663300';
            context.stroke();

            context.fillStyle = '#339900';
            context.fill();

            // 用背景图案填充 作为树干的矩形
            context.drawImage(bark, -5, -50, 20, 70);
            context.restore();

            context.save();
            context.translate(-10, 350);
            context.beginPath();
            context.moveTo(0, 0);
            context.quadraticCurveTo(170, -50, 260, -190);
            context.quadraticCurveTo(310, -250, 410,-250);
            context.strokeStyle = '#663300';
            context.lineWidth = 10;
            context.stroke();
            context.restore();
        }
  </script>
</html>

运行效果图


HTML5 之6 __Canvas: 插入图片, 图片加载完时执行回调

可以看到, 为bark.jpg图片添加了onload 函数,以保证仅在图像加载完成时才调用 drawTrails 函数.


附件, bark.jpg 图片:

HTML5 之6 __Canvas: 插入图片, 图片加载完时执行回调


以上就是HTML5 之6 __Canvas: 插入图片, 图片加载完时执行回调的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!